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在c语言中,标识符必须先定义后使用。但定义语句应该放在什么位置?在程序中,一个定义了的标识符是否随处可用?这些问题牵涉到标识符的作用域。经过赋值的变量是否在程序运行期间总能保存其值?这又牵涉到变量的生存期。当一个程序的若干函数分别存放于不同的文件中时又有何限制?对于上述问题,c语言中有具体的规定。
读者应该特别注意 “定义” 和 “说明” 这两个词。“定义”(definition)是指给变量分配确定的存储单元,“说明”(declaration)只是说明变量的性质,而并不分配存储空间。
在c语言中,由用户命名的标识符都有一个有效的作用域。所谓标识符的 “作用域” 是指在程序中的某一部分,该标识符是有定义的,可以被编译和链接程序所识别。
我们知道,每个变量都有自己的作用域,如在函数sub()内定义的变量,不能再其他函数中引用。显然,变量的作用域与其定义语句在程序中出现的部位有直接的关系。据此可以划分为局部变量和全局变量。
在函数内部定义的变量,成为局部变量。函数的形参也属于局部变量。在函数外部定义的变量,成为全局变量。局部变量也被称为内部变量,全局变量也被称为外部变量。
c语言中,有两种存储类别:自动类和静态类。局部变量既可以说明成自动类,也可以说明成静态类;而全局变量只能是静态类。
有四个与两种存储类别有关的说明符:auto(自动)、register(寄存器)、static(静态) 和 extern(外部)。这些说明符通常与类型名一起出现,既可以放在类型名的左边,也可以放在类型名的右边,例如:
auto int j; 也可以写成: int auto j;
存储类别确定了所说明对象在内存中的存储位置,从而也确定了所说明对象的作用域和生存期。下图示意了一个c程序在内存中的存储映像。
动态存储区(堆栈) |
静态存储区 |
程序代码区 |
动态存储区用来保存函数调用时的返回地址、自动类别的局部变量。静态存储区用来存放全局变量及静态类别的局部变量。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/web1013/p/5361706.html