标签:多线程 nsoperation gcd 并发 nsoperation queue
NSOperation是苹果封装的一套多线程的东西,不像GCD是纯C语言的,这个是OC的。但相比较之下GCD会更快一些,但本质上NSOPeration是多GDC的封装。
一、NSOperation与GCD的比较
GCD是基于c的底层api,NSOperation属于object-c类。ios首先引入的是NSOperation,IOS4之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gcd实现的。
GCD优点:GCD主要与block结合使用。代码简洁高效。执行效率稍微高点。
NSOperation相对于GCD:
1,NSOperation拥有更多的函数可用,具体查看api。NSOperationQueue 是在GCD基础上实现的,只不过是GCD更高一层的抽象。
2,在NSOperationQueue中,可以建立各个NSOperation之间的依赖关系。
3,NSOperationQueue支持KVO。可以监测operation是否正在执行(isExecuted)、是否结束(isFinished),是否取消(isCanceld)
4,GCD 只支持FIFO 的队列,而NSOperationQueue可以调整队列的执行顺序(通过调整权重)。NSOperationQueue可以方便的管理并发、NSOperation之间的优先级。
使用NSOperation的情况:各个操作之间有依赖关系、操作需要取消暂停、并发管理、控制操作之间优先级,限制同时能执行的线程数量.让线程在某时刻停止/继续等。
使用GCD的情况:一般的需求很简单的多线程操作,用GCD都可以了,简单高效。
从编程原则来说,一般我们需要尽可能的使用高等级、封装完美的API,在必须时才使用底层API。
当需求简单,简洁的GCD或许是个更好的选择,而Operation queue 为我们提供能更多的选择。
二、NSOperation的简单操作
?操作依赖:NSOperation可以通过设置依赖来保证执行顺序.某一个操作的执行, 必须等待另一个操作完成才会继续执行.
使用:[op1 addDependency:op2] 依赖关系可以跨队列指定的.(不能弄成循环依赖)
?可以指定队列的优先级。
@interface XNViewController () /** NSOperation操作队列 */ @property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *queue; @end @implementation XNViewController // 将操作添加到队列即可 - (NSOperationQueue *)queue { if (!_queue) _queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; return _queue; } /** ============================= 暂停挂起 ============================= */ /** 暂停操作 */ - (IBAction)pause { // 1. 判断队列中是否有操作 if (self.queue.operationCount == 0) { NSLog(@"没有操作"); return; } // 2. 如果没有被挂起(正在执行),才需要暂停 // 只会挂起当前队列中还没有被调度(没有被安排到线程上工作的操作)才会被挂起 if (!self.queue.isSuspended) { NSLog(@"暂停"); [self.queue setSuspended:YES]; } else { NSLog(@"已经暂停"); } } /** 继续操作 */ - (IBAction)resume { // 1. 判断队列中是否有操作 if (self.queue.operationCount == 0) { NSLog(@"没有操作"); return; } // 2. 如果有被挂起的操作,才需要继续(恢复) if (self.queue.isSuspended) { NSLog(@"继续"); [self.queue setSuspended:NO]; } else { NSLog(@"正在执行"); } } /** ========================NSOperation指定操作之间的依赖关系========================*/ - (void)opDemo6 { NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"正在下载苍老师全集 。。。 %@", [NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"正在解压缩苍老师全集。。。 %@", [NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"正在保存到磁盘 。。。 %@", [NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"下载完成 。 %@", [NSThread currentThread]); }]; // 指定操作之间的”依赖“关系,某一个操作的执行,必须等待另一个操作完成才会开始 // 依赖关系是可以跨队列指定的 [op2 addDependency:op1]; [op3 addDependency:op2]; [op4 addDependency:op3]; // *** 添加依赖的时候,注意不要出现循环依赖 // [op3 addDependency:op4]; [self.queue addOperation:op1]; [self.queue addOperation:op2]; [self.queue addOperation:op3]; // 主队列更新UI [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op4]; } /** ==================================设置最大并发数==================================== */ - (void)opDemo5 { // 设置队列的最大并发数,队列是负责调度操作的 /** 最大并发数的应用场景: 1> 用户在使用3G的时候 限制线程的数量,省电,省流量(省钱) 2> 用户使用WIFI的时候(局域网) 增加线程数量,提高用户的体验 maxConcurrentOperationCount 如果== 1,类似于串行队列异步方法 */ self.queue.maxConcurrentOperationCount = 1; for (int i = 0; i < 10; i++) { [self.queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"正在下载 %@ %d", [NSThread currentThread], i); }]; } } /** ============================= Block操作,添加执行块 ============================= */ - (void)opDemo4 { // 实例化block操作 NSBlockOperation *op = [[NSBlockOperation alloc] init]; // 设置最大并发(操作)数,不会限制执行块! self.queue.maxConcurrentOperationCount = 2; // 添加执行块 [op addExecutionBlock:^{ NSLog(@"下载苍老师全集1 %@", [NSThread currentThread]); }]; // 继续添加块 [op addExecutionBlock:^{ NSLog(@"下载苍老师全集2 %@", [NSThread currentThread]); }]; // 继续添加块 [op addExecutionBlock:^{ NSLog(@"下载苍老师全集3 %@", [NSThread currentThread]); }]; // 继续添加块 [op addExecutionBlock:^{ NSLog(@"下载苍老师全集4 %@", [NSThread currentThread]); }]; // 继续添加块 [op addExecutionBlock:^{ NSLog(@"下载苍老师全集5 %@", [NSThread currentThread]); }]; // 启动操作,在主线程执行 // 如果执行块的数量超过1,就会自动进入其他线程执行(异步) // 具体开启线程的数量,由系统决定 // 执行块的调度与操作的调度非常像 // [op start]; [self.queue addOperation:op]; } /** ============================= 直接添加块操作 ============================= */ - (void)opDemo3 { // 只要将操作添加到队列就会立即被调度(执行) for (int i = 0; i < 10; i++) { [self.queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], @(i)); }]; } // 向主队列中添加操作 [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], nil); }]; } /**============================= NSBlockOperation =============================*/ - (void)opDemo2 { for (int i = 0; i < 10; i++) { // 指定一个块操作 NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], @(i)); }]; // 将块操作添加到队列. 新开线程 [self.queue addOperation:op1]; } } /** =============================NSInvocationOperation============================= */ - (void)opDemo1 { for (int i = 0; i < 10; i++) { NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download:) object:@(i)]; // 如果直接启动,会在主线程执行 // [op1 start]; // 添加到队列,就会新建线程,异步执行 [self.queue addOperation:op1]; } } - (void)download:(id)obj { NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], obj); } @end
@interface XNMyOperation : NSOperation @end //============================上为.h头文件,下为.m文件============================= @implementation XNMyOperation // 只要重写main就可以了 - (void)main { // 自定义操作,一定要自己添加自动释放池 @autoreleasepool { //。。。。。。。。。。。 } } @end
参考:
http://jianshu.io/p/d09e2638eb27
http://blog.csdn.net/hufengvip/article/details/11806897
http://blog.csdn.net/vieri_ch/article/details/21937859
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