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Tornado源码分析之http服务器篇

时间:2016-04-09 08:08:26      阅读:283      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一. Tornado是什么?

Facebook发布了开源网络服务器框架Tornado,该平台基于Facebook刚刚收购的社交聚合网站FriendFeed的实时信息服务开发而来.Tornado由Python编写,是一款轻量级的Web服务器,同时又是一个开发框架。采用非阻塞I/O模型(epoll),主要是为了应对高并发 访问量而被开发出来,尤其适用于comet应用。

 

 
二. 为什么要阅读Tornado的源代码
Tornado由前google员工开发, 代码非常精练, 实现也很轻巧, 加上清晰的注释和丰富的demo, 我们可以很容易的阅读分析tornado. 通过阅读Tornado的源码, 你将学到:
   * 理解Tornado的内部实现, 使用tornado进行web开发将更加得心应手
    * 如何实现一个高性能,非阻塞的http服务器
    * 如何实现一个web框架
    * 各种网络编程的知识, 比如epoll
    * python编程的绝佳实践
 
三. 从http服务器开始
Tornado不仅是一个web开发框架, 还自己实现了一个http服务器. 谈到http服务器, 我们自然想到C10K.
其中介绍了很多种服务器的编程模型, tornado的http服务器采用的是: 
多进程 + 非阻塞 + epoll + pre-fork 模型
在分析tornado服务器之前, 有必要了解web服务器的工作流程.
 
四 http服务器工作三部曲
从实现上来说, web服务器是这样工作的:
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(1) 创建listen socket, 在指定的监听端口, 等待客户端请求的到来
(2) listen socket接受客户端的请求, 得到client socket, 接下来通过client socket与客户端通信
(3) 处理客户端的请求, 首先从client socket读取http请求的协议头, 如果是post协议, 还可能要
      读取客户端上传的数据, 然后处理请求, 准备好客户端需要的数据, 通过client socket写给客户端
 
五 Hello World from Http Server
为了更加理解web服务器的工作流程, 我们使用python编写一个简单的http服务器, 返回Hello, World给浏览器
 
import socket 
 
def handle_request (client):  
  buf = client .recv( 1024) 
  print buf 
  client.send ("HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n") 
  client.send ("Hello, World") 
 
def main (): 
   sock = socket .socket( socket.AF_INET , socket.SOCK_STREAM) 
   sock.bind ((‘localhost‘,8080)) 
   sock.listen (5)  
  
   while True: 
     connection , address = sock.accept () 
     handle_request (connection) 
     connection .close()  
  
if __name__ == ‘__main__‘: 
   main()  
 
 

运行如下:

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六. Hello World from Tornado Http Server

Tornado不能算是一个完整的http服务器, 它只实现小部分的http协议, 大部分要靠用户去实现.

tornado其实是一个服务器开发框架, 使用它我们可以快速的开发一个高效的http服务器. 下面我们

就使用tornado再写一个Hello, World的Http服务器.

#!/usr/bin/env python 
# -*- coding:utf-8 -*- 
 
import tornado.httpserver 
import tornado.ioloop 
 
def handle_request (request): 
   message = "Hello World from Tornado Http Server"  
   request.write ("HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Length: %d\r\n\r\n%s" % ( 
                  len (message), message)) 
   request.finish () 
  
 http_server = tornado .httpserver.HTTPServer(handle_request ) 
 http_server.listen (8080)  
 tornado.ioloop .IOLoop. instance().start () 

   

 

 运行如下:

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实现非常简单, 只需要定义自己的处理方法, 其它的东西全部交给Tornado完成. 简单看一下Tornado做了哪些工作.

 

首先创建HTTPServer类, 并把我们的处理方法传递过去

然后在8080开始监听

最后启动事件循环, 开始监听网络事件. 主要是socket的读和写

 

到了这里, 我有点等不及了, 迫切想了解tornado的内部实现是怎么样的. 特别是想知道Tornado的IOLoop到底是如何

工作的. 接下来我们开始解剖Tornado

 

七. Tornado服务器概览

理解了web服务器的工作流程之后, 我们再来看看Tornado服务器是如何实现这些处理流程的.

Tornado服务器有3大核心模块:

(1) IOLoop

与我们上面那个简陋的http服务器不同, Tornado为了实现高并发和高性能, 使用了一个

IOLoop来处理socket的读写事件, IOLoop基于epoll, 可以高效的响应网络事件. 这是Tornado

高效的保证. 

(2) IOStream

为了在处理请求的时候, 实现对socket的异步读写, Tornado实现了IOStream类, 用来处理socket

的异步读写. 

(3) HTTPConnection

这个类用来处理http的请求, 包括读取http请求头, 读取post过来的数据, 调用用户自定义的处理方法,

以及把响应数据写给客户端socket

 

下面这幅图描述了tornado服务器的大体处理流程, 接下来我们将会详细分析每一步流程的实现

 

技术分享八. 创建listen socket

httpserver.py, 定位到bind方法:
 
for res in socket.getaddrinfo (address, port, family , socket.SOCK_STREAM, 
                           0, socket .AI_PASSIVE | socket.AI_ADDRCONFIG ): 
 af, socktype , proto, canonname, sockaddr = res 
  
 # 创建 listen socket 
 sock = socket .socket( af, socktype, proto ) 
 
 # 设置 socket的属性  
 flags = fcntl .fcntl( sock.fileno (), fcntl. F_GETFD) 
  flags |= fcntl .FD_CLOEXEC 
  fcntl.fcntl (sock. fileno(), fcntl .F_SETFD, flags) 
  sock.setsockopt (socket. SOL_SOCKET, socket .SO_REUSEADDR, 1)  
  if af == socket.AF_INET6: 
      if hasattr (socket, "IPPROTO_IPV6" ): 
          sock .setsockopt(socket.IPPROTO_IPV6 , socket.IPV6_V6ONLY, 1) 
  sock.setblocking (0)  
 
  # bind  listen 
  sock.bind (sockaddr) 
  sock.listen (128)  
 
  # 加入 ioloop 
  self._sockets [sock. fileno()] = sock 
  if self ._started: 
      self .io_loop.add_handler(sock .fileno(), self._handle_events , 
                               ioloop .IOLoop. READ)
 

这是实现web服务器的标准步骤, 首先getaddrinfo返回服务器的所有网卡信息, 每块网卡上都要创建监听客户端的请求.

按照socket -> bind -> listen步骤走下来, 最后把新建的listen socket加入ioloop. 那么ioloop又是个什么东西呢?

 

暂时我们把ioloop理解为一个事件容器. 用户把socket和回调函数注册到容器中, 容器内部会轮询socket, 一旦某个socket

可以读写, 就调用回调函数来处理socket的读写事件.

 

这里, 我们只监听listen socket的读事件, 回调函数为_handle_events, 一旦listen socket可读, 说明客户端请求到来, 

然后调用_handle_events接受客户端的请求. 

 

九. accept

httpserver.py, 定位到_handle_events. 这个方法接受客户端的请求. 

为了便于分析, 我把处理ssl那部分代码剥离出去了.

def _handle_events (self, fd, events ): 
  while True: 
      try: 
          connection , address = self._sockets [fd]. accept() 
      except socket .error, e: 
          if e. args[0 ] in (errno.EWOULDBLOCK , errno. EAGAIN): 
              return 
          raise 
      try: 
           stream = iostream.IOStream(connection , io_loop=self.io_loop ) 
           HTTPConnection (stream, address, self .request_callback, 
                          self .no_keep_alive, self.xheaders ) 
       except: 
           logging .error( "Error in connection callback" , exc_info=True) 

accept方法返回客户端的socket(注意connection的类型是socket), 以及客户端的地址

然后创建IOStream对象, 用来处理socket的异步读写. 这一步会调用ioloop.add_handler把client socket加入ioloop

再然后创建HTTPConnection, 处理用户的请求.

 

 

十. 创建IOStream

 

10.1 何为IOStream

accept完成后, 我们就可以用client socket与客户端通信了. 为了实现对client socket的异步读写, 我们为client socket

创建两个缓冲区: _read_buffer和_write_buffer, 写: 先写到_write_buffer, 读: 从_read_buffer读. 这样我们就不用

直接读写socket, 进而实现异步读写. 这些操作都封装在IOStream类中, 概括来说,

IOStream对socket的读写做了一层封装, 通过使用两个缓冲区, 实现对socket的异步读写.

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10.2 IOStream的初始化

IOStream与socket是一一对应的, 初始化主要做4个工作

(1) 初始化IOStream对应的socket

(2) 分配输入缓冲区_write_buffer

(3) 分配输出缓冲区_read_buffer

(4) 把socket加入ioloop, 这样当socket可读写的时候, 调用回调函数_handle_events把数据从socket读入buffer, 

     或者把数据从buffer发送给socket

找到iosteram.py, 定位到__init__方法
 
self.socket = socket 
self.io_loop = io_loop or ioloop.IOLoop .instance() 
self._read_buffer = collections.deque() 
self._write_buffer = collections.deque() 
self.io_loop .add_handler(self.socket .fileno(), self._handle_events , self._state)  
  

 

 

10.3 IOStream提供的接口

IOStream对外提供了3个接口, 用来对socket的读写

(1) write(data)

把数据写入IOStream的_write_buffer

 

(2) read_until(delimiter, callback)

从_read_buffer读取数据, delimiter作为读取结束符, 完了调用callback

 

(3) read_bytes(num_of_bytes, callback)

从_read_buffer读取指定大小的数据, 完了调用callback

 

 

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read_until和read_bytes都会调用_read_from_buffer把从buffer读取数据, 然后调用_consume消耗掉buffer中

的数据.

 

 

10.4 体验异步IO

下面我们来看一个异步IO的实例, 这是一个异步http client的例子, 使用IOStream来下载http://nginx.net/index.html

 
#!/usr/bin/env python 
# -*- coding:utf-8 -*- 
 
from tornado import ioloop 
from tornado import iostream 
import socket 
 
def send_request (): 
    stream.write ("GET /index.html HTTP/1.0\r\nHost: nginx.net\r\n\r\n") 
    stream.read_until ("\r\n\r\n", on_headers) 
  
def on_headers(data ): 
     headers = {} 
     for line in data. split("\r\n" ): 
        parts = line. split(":" ) 
        if len( parts) == 2 : 
            headers [parts[ 0].strip ()] = parts[1 ].strip()  
     stream.read_bytes (int( headers["Content-Length" ]), on_body) 
  
def on_body(data ): 
     print data 
     stream.close () 
     ioloop.IOLoop .instance().stop() 
  
 s = socket .socket( socket.AF_INET , socket.SOCK_STREAM, 0) 
 stream = iostream .IOStream(s) 
 stream.connect (("nginx.net", 80), send_request) 
 ioloop.IOLoop .instance().start() 
  
 

首先调用connect连接服务器, 完成后回调send_request发出请求, 并读取服务器返回的http协议头, 然后回调

on_headers解析协议头, 然后调用read_bytes读取数据体, 然后回调on_body把数据打印出来. 最后关闭stream

可以看到, 这一系列的调用都是通过回调函数实现的, 这就是异步的处理方式.

 

 

10.5 IOStream响应ioloop事件

上面提到, IOStream初始化的时候, 把socket加入ioloop, 一旦socket可读写, 就调用回调函数_handle_events处理IO

事件. 打开iostream.py, 定位到_handle_events

def _handle_events (self, fd, events ): 
    if not self. socket: 
        logging .warning("Got events for closed stream %d" , fd)  
        return 
    try: 
        if events & self.io_loop .READ:  
            self ._handle_read() 
        if not self.socket : 
            return 
        if events & self.io_loop .WRITE:  
            if self. _connecting: 
                self ._handle_connect() 
            self ._handle_write() 
        if not self.socket : 
            return 
        if events & self.io_loop .ERROR:  
            # We may have queued up a user callback in _handle_read or 
            # _handle_write, so don‘t close the IOStream until those 
            # callbacks have had a chance to run. 
            self .io_loop.add_callback(self .close)  
            return 
        state = self. io_loop.ERROR 
        if self. reading(): 
            state |= self. io_loop.READ 
        if self. writing(): 
            state |= self. io_loop.WRITE 
        if state != self._state : 
            self ._state = state 
            self .io_loop.update_handler(self .socket. fileno(), self._state)  
    except: 
        logging .error( "Uncaught exception, closing connection." , exc_info =True) 
        self .close()  
        raise 
  
 
可以看到_handle_events根据IO事件的类型, 来调用不同的处理函数, 对于可读事件, 调用handle_read来处理.

handle_read会从socket读取数据, 然后把数据存到_read_buffer.

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十一. 处理请求 -- HTTPConnection

HttpConnection类专门用来处理http请求, 处理http请求的一般流程是:

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HTTPConnection实现了一系列的函数用来处理这些流程, 参见下图:

 

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至于每个函数是如何实现的, 可以参考代码

 

 

十二. IOLoop

在Tornado服务器中, IOLoop是调度的核心模块, Tornado服务器回把所有的socket描述符都注册到IOLoop, 注册的时候

指明回调处理函数, IOLoop内部不断的监听IO事件, 一旦发现某个socket可读写, 就调用其注册时指定的回调函数. 

IOLoop的结构图如下所示:

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下面我们使用IOLoop实现一个简单的TCP服务器, 看完之后相信可以对IOLoop有一个大概的了解.

 

12.1 A Simple TCP Server Using IOLoop

 
#!/usr/bin/env python 
# -*- coding:utf-8 -*- 
from tornado import ioloop 
from tornado import iostream 
import socket 
import errno 
import functools 
 
def handle_connection (client , address ): 
  client.send ("Hello World from A Simple TCP Server") 
  client.close () 
 
def connection_ready (sock , fd , events ): 
    while True: 
        try: 
            connection , address = sock .accept () 
        except socket. error, e: 
            if e. args[0] not in (errno .EWOULDBLOCK , errno .EAGAIN ): 
                raise 
            return 
        connection .setblocking (0)  
        handle_connection (connection , address ) 
 
sock = socket .socket (socket .AF_INET , socket .SOCK_STREAM , 0) 
sock.setsockopt (socket .SOL_SOCKET , socket .SO_REUSEADDR , 1) 
sock.setblocking (0)  
sock.bind (("localhost", 8080))  
sock.listen (128)  
 
io_loop = ioloop .IOLoop .instance () 
callback = functools .partial (connection_ready , sock ) 
io_loop.add_handler (sock .fileno (), callback, io_loop.READ) 
io_loop.start () 
  

创建完listen socket后, 再得到IOLoop的实例, 后面回介绍IOLoop的单例模式.然后调用add_handle把listen socket

注册到ioloop中, 指定监听事件为READ, 指定回调函数为connection_ready. 这样客户端来了一个连接后, 就会调用

connecion_ready来处理连接.

 

12.2 单例模式

 

看了很多IOLoop的代码, 有一个地方相信大家注意到了, 得到IOLoop对象的时候, 都是通过instance()返回的. 事实上,

IOLoop使用了单例模式. 在Tornado运行的整个过程中, 只有一个IOLoop实例. 仅需一个 IOLoop实例, 就可以处理全部

的IO事件.  以前学习J2EE的时候接触过Java的单例模式, 接下来看看Python是如何实现单例模式的. 

 
#!/usr/bin/env python 
# -*- coding:utf-8 -*- 
 
import os 
 
class IOLoop(object ): 
    @classmethod 
    def instance( cls): 
        if not hasattr(cls, "_instance"): 
            cls ._instance = cls () 
        return cls. _instance 
 
    @classmethod 
    def initialized(cls): 
        """Returns true if the singleton instance has been created."""  
        return hasattr( cls, "_instance") 
 
    def service( self): 
      print ‘Hello,World‘ 
 
print IOLoop. initialized(), 
ioloop = IOLoop .instance () 
ioloop.service () 
 
if os. fork() == 0:  
  print IOLoop .initialized (), 
  ioloop = IOLoop .instance () 
  ioloop.service () 
 

代码直接从ioloop.py文件抽取下来的, 演示了Python单例模式的实现方法. 实现相当简洁, 这得益于python强大的自省

功能. 代码中使用了cls, 这不是一个关键字, 像self一样, cls是python的一个built-in变量. self表示类的实例, 而cls表示类,

cls一般用于static method, 因为static method无须实例化就可以调用, 所以传递cls给static method. 然后调用cls()

可以创建对象. 就像调用IOLoop()一样. 

Tornado源码分析之http服务器篇

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原文地址:http://www.cnblogs.com/totoros/p/5370551.html

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