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1、事件的处理过程,主要涉及三类对象:
Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件,例如:按钮、窗口、菜单等等。
Event(事件):事件封装了GUI组件上发生的特定事情(通常就是一次用户操作)。(EventObject)
EventListener(事件监听器):负责监听事件源发生的事件,并对各种事件做出相应处理。
2、AWT事件处理机制:一种委派式(Delegation)事件处理方式。
AWT事件处理机制的步骤:
3、AWT事件分为两大类:低级事件和高级事件
1、低级事件
低级事件是指基于特定动作的事件。
2、高级事件
高级事件是基于语义事件,可以不和特定的动作相关联,而依赖于触发此事件的类。
4、事件适配器
事件适配器是监听接口的空实现,并为该接口里的每一个方法都提供了实现。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/helloshang/p/5322071.html