这两天较系统的看了下C++的基本用法,对比自己对Java理解,感觉就是C++特性远远多于Java,语法上兼容C,更加贴近系统和底层,对内存操作非常的灵活。如:
关于C++和Java对比,wikipedia上也有详细的解释:Java和C++的对照。下面将C++面向对象部分不同于Java的特征做一下针对性的小总结:
C++中多态的本质表现:父类指针调用子类的虚函数,即“一个接口,多个实现”。它的实现原理是通过虚函数。
当一个类中定义了虚函数后,编译器便会为这个类创建一个虚表,并为其对象提供一个虚表指针(vptr或v-pointer)。虚表可以继承,如果子类没有重写虚函数,那么子类虚表中仍然会有该函数的地址,只不过这个地址指向的是父类的虚函数实现。如果重写了相应的虚函数,那么虚表中的地址就会改变,指向自身的虚函数实现。如果子类有自己的虚函数,那么虚表中就会添加该项。子类的虚表中虚函数地址的排列顺序和父类的虚表中虚函数地址排列顺序相同。
//父类Parent virtual Parent* Clone(){ return new Parent(*this); } //子类Son virtual Parent* Clone(){ return new Son(*this); }对比Java,Java中函数默认的就是虚函数; 用final关键字防止在子类中被覆盖。C++虚函数使用注意:
class Animal{ public: //... virtual void showAnimal(){ //... } } class Lion:public Animal{ //... } class Tiger:public Animal{ //... } class LionTiger:public Lion, public Tiger{ //... virtual void showAnimal{ Lion::showAnimal(); //明确限定是从Lion继承来的 } }注意:如果以后再当前类和祖父类之间插入一个新类,将导致调用新的祖父类。多重继承开发调试难度都大,所以能用单继承就不用多继承。
C++虚继承。如:让父类1,父类2都虚继承祖父类1,子类1多重继承父类1,父类2。这时,可以直接在子类调构造函数初始化时依次初始化父类1,父类2,祖父类1,其中父类1和父类2初始化的祖父类将被最后子类直接初始化的祖父类部分给覆盖掉。
C++子类私有继承父类后,父类中所有的属性和函数在子类中都变为私有,使用private关键字,可以省略,默认就是私有继承。
#include<iostream> using namespace std; class Animal{ public: void showAnimal(){ cout<<"Animal show..\n"; } }; class Cat:Animal{ public: void showCat(){ cout<<"Cat show..\n"; showAnimal(); } }; int main(){ Cat cat; cat.showCat(); // cat.showAnimal(); 错误,showAnimal()已经变成了私有成员函数,不能在外界调用 }
友元类:一个类将另一个类声明为友元类后,前者的所有属性和函数对后者都是公有。友元关系不互通也不能传递。如:
class OneClass{ public: friend class BefriendClass; // BefriendClass将可以访问OneClass的任何成员 //... }
友元声明可以放在类声明的任何地方。友元声明使得友元类成为了类接口的一部分,这意味着得同时维护两个类,一定程度的降低了模块化成程度。
友元函数:有时不想将一个类所有成员授权,只授权一两个函数。为此可以将类成员函数声明为友元,而非整个类。
C++面向对象不同于Java之处总结,布布扣,bubuko.com
原文地址:http://blog.csdn.net/thisinnocence/article/details/25074963