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安卓热修复,android打补丁,不用发版本就能实时的解决一些线上版本的bug

时间:2016-04-10 06:52:05      阅读:206      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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背景 
    当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、
向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。有时候仅仅是为了修改了一行代码,
也要付出巨大的成本进行换包和重新发布。
    这时候就提出一个问题:有没有办法以补丁的方式动态修复紧急Bug,
不再需要重新发布App,不再需要用户重新下载,覆盖安装?



搜索发现有这3种方式可以实现(至于其他的方式,暂不清楚)


1.dexposed     github https://github.com/alibaba/dexposed


2.andfix   github https://github.com/alibaba/AndFix


3.bsdiff  http://blog.csdn.net/lazyer_dog/article/details/47173013


dexposed和andfix是alibaba的开源项目,都是apk增量更新的实现框架,目前dexposed的兼容性较差,
只有2.3,4.0~4.4兼容,其他Android版本不兼容或未测试,详细可以去dexposed的github项目主页查看,
而andfix则兼容2.3~6.0,所以就拿这个项目来实现增量更新吧。至于bsdiff,只是阅览了一下,还没研究过。






使用步骤


一,Android studio可以在build.gradle里导入andfix,
compile ‘com.alipay.euler:andfix:0.3.1‘


gradle导入的话还有个小问题,所以还是建议把类库源码导入到你的项目中去
但是我是使用module的方式添加andfix,这样可以直接查看编辑源码,而且直接,后面再说。

我的项目里有andfix类库源码,你可以直接把源码导入到项目中,如下图所示


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二,在你的项目记得新建jniLibs文件夹,把我项目中jniLibs里的so文件移到你的jniLibs里,如下图。
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三,把我项目的以下代码拷贝到你的Application中,(我项目简单起见就两个类:mainactivity和myapplication)
public class MainApplication extends Application {
    private static final String TAG = "euler";
    private static final String APATCH_PATH = "/out.apatch";
    private static final String DIR = "apatch";//补丁文件夹
    /**
     * patch manager
     */
    private PatchManager mPatchManager;


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // initialize
        mPatchManager = new PatchManager(this);
        mPatchManager.init("1.0");
        Log.d(TAG, "inited.");


        // load patch
        mPatchManager.loadPatch();
        //        Log.d(TAG, "apatch loaded.");


        // add patch at runtime
        try {
            // .apatch file path
            String patchFileString = Environment.getExternalStorageDirectory()
                    .getAbsolutePath() + APATCH_PATH;
            mPatchManager.addPatch(patchFileString);
            Log.d(TAG, "apatch:" + patchFileString + " added.");
        } catch (IOException e) {
            Log.e(TAG, "", e);
        }
    }


    }



四,接着打包1.apk(这个1.apk就相当于你上线的版本)

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然后修改mainactivity的toast(),打包2.apk。(

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五,生成你的补丁包(最重要的一步)
这时需要用到:apkpatch-1.0.3 你可以到网上下,也可以直接用我项目里的apkpatch-1.0.3压缩文件
在apkpatch-1.0.3中把你生成的1.apk 和2.apk复制到apkpatch-1.0.3文件中,把你的签名文件:**.keystore也复制到apkpatch-1.0.3文件中
接下来cmd命令行上场了

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上面输入的命令行:
apkpatch -f 2.apk -t 1.apk -o output1 -k qiushi.jks -p 123456 -a qiushi -e 123456 

命令行意思:
apkpatch -f new.apk -t old.apk -o output1 -k 签名文件 -p 签名密码 -a 机构名 -e 机构签名密码



六,如无错误,编译后会生成一个apatch文件,改名成out.apatch,如下图

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安装打开1.apk

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关闭app(不是简单的退出,而是要结束app的进程),将out.apatch放sdcard根目录(就是你的手机内存根目录)后,重新打开app,toast方法改变了
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七,还有源码混淆

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ps:


1. 这里只是简单的测试了一下,没有复杂的功能,而且andfix不支持布局资源等的修改。


2. 使用了apk加固时(360加固,百度加固等等),发现在加固前要先apkpatch制作补丁,
不能使用加固后的apk制作,否则补丁无法使用,但是在加固前制作的补丁可以很容易的被反编译出源码



github地址:https://github.com/qiushi123/AndFixDemo











安卓热修复,android打补丁,不用发版本就能实时的解决一些线上版本的bug

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原文地址:http://blog.csdn.net/qiushi_1990/article/details/51108698

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