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#include<<span style="font-size:14px;">iostream</span>>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{}
~Base()
{}
private:
int _pri;
protected:
int _pro;
public:
int _pub;
};
class Derive : public Base
{
public:
Derive()
{}
~Derive()
{}
private:
int _dPri;
protected:
int _dPro;
public:
int _dPub;
};
int main()
{
cout << sizeof(Base) << endl;//12=4+4+4
cout << sizeof(Derive) << endl;//24,派生类的大小包含了基类的大小和自己的大小
return 0;
}
继承关系和访问限定符:
class Base
{
public:
Base()
{}
~Base()
{}
private:
int _pri;
protected:
int _pro;
public:
int _pub;
};
class Derive :public Base
{
public:
Derive()
{}
~Derive()
{}
void Display()
{
cout << "_pri=" << _pri << endl;//error基类的私有成员在派生类中不能被访问
cout << "_pri=" << _pro << endl;
cout << "_pri=" << _pub << endl;
cout << "_dpri=" << _dpri << endl;
cout << "_dpri=" << _dpri << endl;
cout << "_dkpri=" << _dpri << endl;
}
private:
int _dpri;
protected:
int _dpro;
public:
int _dpub;
};
int main()
{
Derive d;
d._pri = 10;//error
d._pro = 20;//error
d._pub = 30;
d._dpri = 20;//error d._dpro = 20;//error d._dpub = 20; }
<span style="font-size:12px;">总结:</span>
在派生类中如果没有显示定义类的六个成员函数,编译器系统则会默认合成这六个默认的成员函数
<span style="font-size:12px;">class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base()" << endl;
}
~Base()
{
cout << "~Base()" << endl;
}
private:
int _pri;
protected:
int _pro;
public:
int _pub;
};
class Derive :public Base
{
public:
Derive()
{
cout << "Derive()" << endl;
}
~Derive()
{
cout << "~Derive()" << endl;
}
private:
int _dpri;
protected:
int _dpro;
public:
int _dpub;
};
int main()
{
{
Derive d;
}
getchar();
return 0;
}</span>继承关系中构造函数调用的顺序:基类构造函数 =》派生类中对象构造函数 =》派生类构造函数体
继承关系中析构函数调用的顺序:派生类析构函数 =》派生类包含成员对象析构函数 =》基类析构函数
说明: 1、基类没有缺省构造函数,派生类必须要在初始化列表中显式给出基类名和参数列表。
2、基类没有定义构造函数,则派生类也可以不用定义,全部使用缺省构造函数。
3、基类定义了带有形参表构造函数,派生类就一定定义构造函数。
默认构造函数:指调用时无需提供参数的构造函数,因此:它可以是没有参数的,也可以是所有参数都有默认值的,两者取其一,否则有二义性。
编译器会合成默认(缺省)构造函数:1.当类中有类类型的成员,且类成员有默认的构造函数;
2.当基类有默认构造函数时,派生类没有构造函数;
3.当类中有虚函数或类派生链中有虚函数时;
4.当类采用虚继承方式时。
调用拷贝构造函数:1.用一个对象初始化另一个对象时,且是同类对象;(对象构建对象)
2.当函数的参数是对象,通过对象调用函数时,参数的拷贝会调用拷贝构造函数;(值传参)
3.当函数的返回值是对象,调用函数时,返回一个对象会调用拷贝构造函数。(值返回值)
编译器会合成拷贝构造函数:1.当类中有类类型的成员,且类成员有拷贝构造函数;
2.当基类有拷贝构造函数时,派生类没有拷贝构造函数;
3.当类中有虚函数时;
4.当类采用虚继承方式时。
继承体系中的作用域:
1.在继承体系中基类和派生类是两个不同作用域。
2.子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对成员的直接访问。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 访问)--隐藏 --重定义
3.注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。
继承与转换--赋值兼容规则--public继承:1.子类对象可以赋值给父类对象(切割/切片)
2.父类对象不能赋值给子类对象
3.父类的指针/引用可以指向子类对象
4.子类的指针/引用不能指向父类对象(可以通过强制类型转换完成)
class Base
{
public:
Base(int data)
{}
~Base()
{}
private:
int _pri;
protected:
int _pro;
public:
int _pub;
static int count;
};
int Base::count = 0;
class Derive : public Base
{
public:
Derive()
: Base(20)
{}
~Derive()
{}
private:
int _dPri;
protected:
int _dPro;
public:
int _dPub;
int _pri;
};
int main()
{
Derive d;
Base b(0);
b = d;
d = b;//error,父类对象不能赋值给子类
Base* pBase = &d;
Derive *pD = (Derive*)&b;//通过强制类型转换可以赋值
return 0;
}
友元与继承:友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员。
继承与静态成员:基类定义了static成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例。
单继承:一个子类只有一个直接父类。
多继承:一个子类至少有两个父类。
菱形继承:会产生二义性和数据冗余问题。
<span style="font-family:SimSun;font-size:12px;">class Person
{
public:
string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
int _num; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:
int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:
string _majorCourse; // 主修课程
};
void Test()
{
// 显示指定访问哪个父类的成员
Assistant a;
a.Student::_name = "xxx";
a.Teacher::_name = "yyy";
}</span><span style="color:#ff0000;">为了解决菱形继承的二义性和数据冗余问题,使用虚继承</span>。
<pre class="cpp" name="code">class B
{
public:
int data1;
};
class B1 : virtual public B
{
public:
int data2;
};
class B2 : virtual public B
{
public:
int data3;
};
class D :public B1, public B2
{
public:
void FunTest()
{
B1::data1 = 0x01;
data2 = 0x02;
B2::data1 = 0x03;
data3 = 0x04;
data4 = 0x05;
cout << this << endl;
cout << &B1::data1 << endl;
cout << &data2 << endl;
cout << &B2::data1 << endl;
cout << &data3 << endl;
cout << &data4 << endl;
cout << data1 << endl;
}
int data4;
};
int main()
{
cout << sizeof(B) << endl;
cout << sizeof(B1) << endl;
cout << sizeof(B2) << endl;
cout << sizeof(D) << endl;
D d;
d.FunTest();
getchar();
return 0;
}<img src="http://img.blog.csdn.net/20160409171053173?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
<img src="http://img.blog.csdn.net/20160409171114078?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
</pre></p><p></p><pre>
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原文地址:http://blog.csdn.net/lihui0217/article/details/51105459