码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

JavaScript设计模式的简单理解

时间:2016-04-10 21:13:03      阅读:185      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

     设计模式可以理解为一系列的代码框架,我觉得主要涉及封装的概念。把实现某一功能的代码段封装在函数中,可以方便调用,同时利于代码的复用,提高了代码的可维护性。下面简单介绍一下几种设计模式的个人感受。

1.单例模式

   类似于一个类只有一个对象实例。 假设一个物品只能归属于一个人所有。。

2.构造函数模式

   类似于c中的构造函数,可以创建特定类型的对象,然后对象里可以声明不同的变量及成员函数,还可以有不同的参数。就像我想做个凳子,我可以做成普通的凳子,有长宽高之类的属性及可以做的功能函数,此外我也可以做成高级一点的,比如说做个带有靠背的凳子,还有躺卧的功能之类的。。

3.建造者的模式

   将复杂对象与其表示相分离,使得同样构建过程可以创建不同的表示。类似于盖房子,客户只需要给出想要的房子大致功能及样式,然后由设计者中间牵线,指导实施者来具体实现。可以理解为将复杂的对象逐步拆解为具体的小对象,然后再一个个实现、组装,从而达到复杂对象的实现,是否有点类似于分治算法。

4.工厂模式

   定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类,而子类可以重写接口方法来指定自己的对象类型(复杂工厂),当然也可以不重写,直接根据不同的环境返回不同的对象(简单工厂)。。

5.代理模式

   为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。类似于中介的位置,协调两个对象之间的交互,或者是直接充当一方的授权人的角色,全权处理某件事。。

6.命令模式

   用来对方法调用进行参数化处理和传送,经过这样处理过的方法调用可以在任何需要的时候执行。即将函数的调用、请求和操作封装成一个单一的对象,然后对这个对象进行一系列的处理。类似董事长向总经理下达命令,然后总经理再向下面人分派具体任务。

  初步接触设计模式,理解可能会有点偏差,进一步的体会还需要以后慢慢琢磨。

JavaScript设计模式的简单理解

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/haimengqingyuan/p/5375269.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!