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在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等。离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中。有以下几种方式:
1. 归档:NSKeyedArchiver
2. 偏好设置:NSUserDefaults
3. plist存储:writeToFile
上述的使用可以参考iOS学习笔记15-序列化、偏好设置和归档,但上述三种方法都有一个致命的缺点,那就是都无法存储大批量的数据,有性能的问题,在这个时候就是使用数据库的时候。
数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库,用于存储管理大量的数据,可以高效的存储大批量数据,也可以高效的读取大批量数据,功能强大。
数据库的存储结构和excel很像,以表(table)为单位 。表由多个字段(列、属性、column)组成,表里面的每一行数据称为记录,但又不是简单的表格,还有表与表之间的关系,也就是现在主流的关系型数据库。
SQLite是一款轻型的嵌入式数据库,安卓和iOS开发使用的都是SQLite数据库。
它的特点:
1. 它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。
2. 它的处理速度比MySQL、PostgreSQL这两款著名的数据库都还快。
3. 它是C语言框架的,跨平台性强。
我们现在已经到了SQLite3时代了,后面的3是版本,现在我们就开始来使用它吧。
要在iOS中使用SQLite3,需要在Xcode导入libsqlite3的库
上面两个其中一个都可以,然后我们还需要在项目中添加头文件和定义一个数据库句柄,这个数据库句柄控制数据库的所有操作。
/* 打开数据库 */
int sqlite3_open(
const char *filename, /* 数据库路径(UTF-8) */
sqlite3 **pDb /* 返回的数据库句柄 */
);
/* 打开数据库 */
- (void)openDatabase:(NSString *)dbname
{
//生成沙盒文件路径
NSString *directory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) lastObject];
NSString *filePath = [directory stringByAppendingPathComponent:dbname];
//打开数据库,如果数据库存在直接打开,如果数据库不存在,创建并打开
int result = sqlite3_open(filePath.UTF8String, &_database);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"Open Database Success");
} else {
NSLog(@"Open Database Fail");
}
}
/* 执行没有返回的SQL语句 */
int sqlite3_exec(
sqlite3 *db, /* 数据库句柄 */
const char *sql, /* SQL语句(UTF-8) */
int (*callback)(void*,int,char**,char**), /* 回调的C函数指针 */
void *arg, /* 回调函数的第一个参数 */
char **errmsg /* 返回的错误信息 */
);
/* 执行没有返回值的SQL语句 */
- (void)executeNonQuery:(NSString *)sql
{
if (!_database) {
return;
}
char *error;
//执行没有返回值的SQL语句
int result = sqlite3_exec(_database, sql.UTF8String, NULL, NULL, &error);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"Execute SQL Query Success");
} else {
NSLog(@"Execute SQL Query Fail error : %s",error);
}
}
/* 执行有返回结果的SQL语句 */
int sqlite3_prepare_v2(
sqlite3 *db, /* 数据库句柄 */
const char *zSql, /* SQL语句(UTF-8) */
int nByte, /* SQL语句最大长度,-1表示SQL支持的最大长度 */
sqlite3_stmt **ppStmt, /* 返回的查询结果 */
const char **pzTail /* 返回的失败信息*/
);
#pragma mark - 定位记录的方法
/* 在查询结果中定位到一条记录 */
int sqlite3_step(sqlite3_stmt *stmt);
/* 获取当前定位记录的字段名称数目 */
int sqlite3_column_count(sqlite3_stmt *stmt);
/* 获取当前定位记录的第几个字段名称 */
const char * sqlite3_column_name(sqlite3_stmt *stmt, int iCol);
# pragma mark - 获取字段值的方法
/* 获取二进制数据 */
const void * sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt *stmt, int iCol);
/* 获取浮点型数据 */
double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt *stmt, int iCol);
/* 获取整数数据 */
int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt *stmt, int iCol);
/* 获取文本数据 */
const unsigned char * sqlite3_column_text(sqlite3_stmt *stmt, int iCol);
/* 执行有返回值的SQL语句 */
- (NSArray *)executeQuery:(NSString *)sql
{
if (!_database) {
return nil;
}
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
sqlite3_stmt *stmt; //保存查询结果
//执行SQL语句,返回结果保存在stmt中
int result = sqlite3_prepare_v2(_database, sql.UTF8String, -1, &stmt, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {
//每次从stmt中获取一条记录,成功返回SQLITE_ROW,直到全部获取完成,就会返回SQLITE_DONE
while( SQLITE_ROW == sqlite3_step(stmt)) {
//获取一条记录有多少列
int columnCount = sqlite3_column_count(stmt);
//保存一条记录为一个字典
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
for (int i = 0; i < columnCount; i++) {
//获取第i列的字段名称
const char *name = sqlite3_column_name(stmt, i);
//获取第i列的字段值
const unsigned char *value = sqlite3_column_text(stmt, i);
//保存进字典
NSString *nameStr = [NSString stringWithUTF8String:name];
NSString *valueStr = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)value];
dict[nameStr] = valueStr;
}
[array addObject:dict];//添加当前记录的字典存储
}
sqlite3_finalize(stmt);//stmt需要手动释放内存
stmt = NULL;
NSLog(@"Query Stmt Success");
return array;
}
NSLog(@"Query Stmt Fail");
return nil;
}
/* 关闭数据库 */
int sqlite3_close(sqlite3 *db);
/* 关闭数据库 */
- (void)closeDatabase
{
//关闭数据库
int result = sqlite3_close(_database);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"Close Database Success");
_database = NULL;
} else {
NSLog(@"Close Database Fail");
}
}
除了使用libsqlite库里的C语言函数还无法完成对数据库操作,还需要使用到SQL语句,就是一门控制数据库的语言【一个大知识】。
create table 表名称(字段1,字段2,……,字段n,[表级约束])[TYPE=表类型];
insert into 表名(字段1,……,字段n) values (值1,……,值n);
delete from 表名 where 条件表达式;
update 表名 set 字段名1=值1,……,字段名n=值n where 条件表达式;
select 字段1,……,字段n from 表名 where 条件表达式;
/* 结合SQL语句,操作数据库 */
- (void)sqlite3Test{
//打开SQlite数据库
[self openDatabase:@"sqlite3_database.db"];
//在数据库中创建表
[self executeNonQuery:@"create table mytable(num varchar(7),name varchar(7),sex char(1),primary key(num));"];
//在表中插入记录
[self executeNonQuery:@"insert into mytable(num,name,sex) values (0,‘liuting‘,‘m‘);"];
[self executeNonQuery:@"insert into mytable(num,name,sex) values (1,‘zhangsan‘,‘f‘);"];
[self executeNonQuery:@"insert into mytable(num,name,sex) values (2,‘lisi‘,‘m‘);"];
[self executeNonQuery:@"insert into mytable(num,name,sex) values (3,‘wangwu‘,‘f‘);"];
[self executeNonQuery:@"insert into mytable(num,name,sex) values (4,‘xiaoming‘,‘m‘);"];
//读取数据库的表中数据
NSArray* result = [self executeQuery:@"select num,name,sex from mytable;"];
if (result) {
for (NSDictionary *row in result) {
NSString *num = row[@"num"];
NSString *name = row[@"name"];
NSString *sex = row[@"sex"];
NSLog(@"Read Database : num=%@, name=%@, sex=%@",num,name,sex);
}
}
[self closeDatabase];
}
/* 修改一下,把原来存在的数据库文件删除掉,再创建并打开数据库 */
- (void)openDatabase:(NSString *)dbname
{
//生成沙盒文件路径
NSString *directory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) lastObject];
NSString *filePath = [directory stringByAppendingPathComponent:dbname];
//判断该文件在不在
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
if ([manager fileExistsAtPath:filePath]){
//文件存在,就删除掉
[manager removeItemAtPath:filePath error:NULL];
}
//打开数据库,保持sqlite3数据库对象_database,返回值判别是否打开成功
int result = sqlite3_open(filePath.UTF8String, &_database);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"Open Database Success");
} else {
NSLog(@"Open Database Fail");
}
}
如果你C语言基础比较好的话,是不是感到使用起来也没那么困难,但这样的使用缺少一些面向对象的思想,我们还是会有点不习惯,没关系,下一节我就会讲SQLite的一个轻量级封装第三方开源库FMDB,使得操作SQLite数据库变得方便,敬请期待!
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原文地址:http://blog.csdn.net/liuting5521826/article/details/51122164