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.net 序列化创建对象的深拷贝
public static object DeepClone(object original) { using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) { //构造序列化格式化器来执行所有实习工作 BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); //流上下文 formatter.Context = new StreamingContext(StreamingContextStates.Clone); //将对象图序列化到内存流中 formatter.Serialize(stream, original); //反序列化前,定位到内存流的起始位置 stream.Position = 0; //将对象图反序列化成一组新对象 //向调用者返回对象(深拷贝)的根 return formatter.Deserialize(stream); } }
序列化可以将多个对象图序列化到一个流中, 在反序列化时按顺序取出即可。
控制序列化反序列化:
有时我们希望类型中有些属性或者字段不被序列化:通过
NonSerialized特性来控制:
[NonSerialized]
private double m_area;
OnDeserialized特性:
根据字段值初始化 ,可以将序列化后的值正确的设置。
格式化器如何序列化类型实例:
自动序列化
1. 调用 FormatterServices的GetSerializableMembers方法。这个方法利用反射获取类型的public 和private实例字段(标记了NonSerializedAttribute特性的字段除外)
。方法返回由MemberInfo对象构成的数组。
2. 对象被序列化。
3. 格式化器将程序集标示和类型的完整名称写入流。
4. 格式化器遍历两个数组中的元素,将每个成员的名称和值写入流。
自动反序列化
1. 格式化器从流中读取数据程序集标示和完整名称,如果当前程序集没有加载到AppDomain中,就加载它。如果程序集不能加载就会抛异常。
2. 格式化器调用FormatterServices的静态方法GetUninitializedObject:
3. 格式化器构造一个并初始化一个MemberInfo数组。
4. 格式化器根据流中包含的数据创建并初始化一个Object数组。
5. 分配对象。
控制序列化反序列化的数据:
通过ISerialiazble接口对 序列化对象 进行完全控制。 如果实现了这个接口,序列化时就会忽略所有定制特性。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dragon-L/p/5393495.html