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JS之DOM编程

时间:2016-04-16 00:36:33      阅读:257      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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   为什么学dom编程

  1. 通过dom编程,我们可以写出各种网页游戏
  2. dom编程也是我们学习ajax技术的基础,所以我们必需掌握好dom编程。

   dom编程简介

   DOM=Document Object Model(文档对象模型),根据W3C DOM规范,DOM是HTML与XML的应用编程接口(API),DOM将整个页面映射为一个由层次节点组成的文件。

   js把浏览器,网页文档和网页文档中的html元素都用相应的内置对象来表示,这些对象与对象间的层次关系称为dom,针对网页(html,jsp,php,aspx,net)的dom就html dom,我们此处讲的就是html dom。

   关于使用js对xml文件的dom编程,我们这暂时不讲。到讲ajax的时候在给大家讲解。

   dom分为html dom与xml dom。

   可以借助数据库编程来讲清dom编程分类。

   DOM原理

   技术分享

   dom编程简介--dom对象

   前面说过,js把浏览器,网页文档和网页文档中的html元素都用相应的内置对象(看文档)来表示,这些对象与对象间的层次关系称为dom,针对网页(html,jsp,php,aspx,net)的dom就是html dom。我们这讲的就是html dom

   这里有几个特别重要的概念要给大家说清楚:

  1. 上面说的内置对象就是dom对象,准确的说是html dom对象。
  2. 因为目前讲的是html dom编程,所以提到的dom编程,dom对象都是说的html dom编程和html dom对象,请大家不要犯迷糊。
  3. dom编程时,会把html文档看做是一颗dom树。
  4. dom编程的核心就是各个dom对象。

   dom编程简介--html dom层次图

   html dom定义了访问和操作html文档的标准方法。

   html dom把html文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)

   技术分享

   下面举例说明:

   有如下html文档:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <input type="button" value="Node测试" onclick="test()" /><br>
    <table border="1px">
        <tr>
        <td></td>
        <td><input type="button" value="向上走" onclick="move(this)" /></td>
        <td></td>
        </tr>
        <tr>
        <td><input type="button" value="向左走" onclick="move(this)" /></td>
        <td></td>
        <td><input type="button" value="向右走" onclick="move(this)" /></td>
        </tr>
        <tr>
        <td></td>
        <td><input type="button" value="向下走" onclick="move(this)" /></td>
        <td></td>
        </tr>
    </table>
    <!--把乌龟放在div中-->
    <div id="wugui" style="position:absolute;left:100px;top:120px;">
        <img src="1.jpg" border="1px" alt="" />
    </div>
    <!--鸡放在div中-->
    <div id="cock" style="position:absolute;left:200px;top:200px;">
        <img src="2.jpg" border="1px" alt="" />
    </div>
</body>
</html>

   则dom树为:

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   bom简介

   BOM(The Browser Object Model)--浏览器对象模型

   技术分享

   技术分享

   通过使用BOM,可移动窗口、更改状态栏文本。bom是w3c组织提出的,他建议所有的浏览器都应当遵循这样的设计规范,可以说bom和dom关系密切,相互影响,bom为纲,dom为目,我们可以简单的理解dom就是bom的具体实现。

   dom简介

  1. dom(document object model)文档对象模型,根据w3c dom规定,dom是html和xml的应用程序编程接口(api),dom将html或xml映射成由层次节点组成的模型,根据规范的严格层度,分为1,2,3级。
  2. dom的核心是提供了一套访问结构化文档的api,核心是对节点各种操作。

   技术分享

   dom对象简介

   js把浏览器,网页文档和网页文档中的html元素和相应的内置对象来表示,这些内置对象就是dom对象,编程人员通过访问dom对象,就可以实现对浏览器本身、网页文档、网页文档中元素的操作,从而控制浏览器和网页元素的行为和外观。

   常用的dom对象一览图

   技术分享

   这里,只列举了常用的dom对象。从上图可以看出:

   dom对象本身也有层次,比如document对象是window对象的一个成员属性,而body对象又是document对象的一个成员属性。

   而在前面说过,dom编程其实就是把网页文档看做是一棵树(html dom tree)(倒的),然后用相应的dom对象去访问网页文档,从而达到控制浏览器和网页的行为和外观。

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   window对象

   技术分享

   window对象表示一个浏览器窗口或一个框架。在客户端javascript中,window对象是全局对象,要引用当前窗口根本不需要特殊的语法,可以把那个窗口的属性作为全局变量来用。在使用window对象的方法和属性的时候,可以不带window,比如:window.alert("李阿昀!");,可以直接写成alert("李阿昀!");

   讲解window对象常用的函数和属性,其它的参考http://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_window.asp,还有很多可能需要在做项目的时候,才会接触。

confirm() 显示带有一段信息以及确认按钮和取消按钮的对话框

   说明:如果用户点击确定按钮,则confirm()返回 true。如果点击取消按钮,则confirm()返回 false。如下例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script type="text/javascript">
        function test() {
            var result = window.confirm("你要删除吗?");
            if(result) {
                window.alert("删除");
            } else {
                window.alert("放弃删除");
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="button" value="删除记录" onclick="test()" />
</body>
</html>
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式
clearInterval() 取消由 setInterval()设置的timeout

   说明:setInterval()方法会不停地调用函数,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。由setInterval()返回的ID值可用作clearInterval()方法的参数。

   记住:setInterval()函数会先等待再执行(如何让它先执行再等待?这是一个疑问。)

   案例1:需求每隔5秒钟弹出hello world!

   代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script type="text/javascript">
        function sayHello() {
            window.alert("hello, world!");
        }
        setInterval("sayHello()", 5000);
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

   案例2:模拟一个时钟。

   代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script type="text/javascript">
        function showTime() {
            //在元素间的文本就是通过对象名.innerText设置的
            document.getElementById("mytime").innerText = new Date().toLocaleString();
        }
        setInterval("showTime()", 1000);
    </script>
</head>
<body>
    <span id="mytime"></span><br/>
</body>
</html>

   案例3:让静态图片动起来!(图片有点多,就不放上来了)

   代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script type="text/javascript">
        //让静态图片动起来
        var n = 1;
        function runChild() {
            //得到myimg对象
            //window.alert(myimg.src);
            var myimg = document.getElementById("myimg");
            myimg.src = ((n++ % 13)+1)+".jpg";
        }
        var myTimer = setInterval("runChild()", 1000);
    </script>
</head>
<body>
    <div>
        <img src="1.jpg" id="myimg" />
    </div>
</body>
</html>

   进一步,扩展要求:小人动10s就停止。

   代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script type="text/javascript">
        var count = 0;
        var n = 1;
        //让静态图片动起来
        function runChild() {
            count++;
            if(count == 11) {
                //停止这个定时器
                clearInterval(myTimer);
            }
            //得到myimg对象
            //window.alert(myimg.src);
            var myimg = document.getElementById("myimg");
            myimg.src = ((n++ % 13)+1)+".jpg";
        }
        var myTimer = setInterval("runChild()", 1000);
    </script>
</head>
<body>
    <div>
        <img src="1.jpg" id="myimg" />
    </div>
</body>
</html>
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式
clearTimeout()  取消由setTimeout()方法设置的timeout

   说明:setTimeout()只执行code一次。如果要多次调用,请使用setInterval()或者让code自身再次调用setTimeout()。

   案例4:延时5秒弹出hello对话框。

   代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script type="text/javascript">
        //5秒后调用sayHello()
        function sayHello() {
            window.alert("hello");
        }
        setTimeout("sayHello()", 5000);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

   案例5:让静态图片动起来!动10s就停下,接着歇5秒再动,循环往复...

   代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script type="text/javascript">
        var count = 0;
        var n = 1;
        //让静态图片动起来
        function runChild() {
            count++;
            if(count == 11) {
                //停止这个定时器
                clearInterval(myTimer);
                setTimeout("reRun()", 5000);//歇5秒
                count = 0;
            }
            //得到myimg对象
            //window.alert(myimg.src);
            var myimg = document.getElementById("myimg");
            myimg.src = ((n++ % 13)+1)+".jpg";
        }
        //setInterval函数会先等待再执行(如何让它先执行再等待?)
        var myTimer = setInterval("runChild()", 1000);

        function reRun() {
            myTimer = setInterval("runChild()", 1000);
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div>
        <img src="1.jpg" id="myimg" />
    </div>
</body>
</html>

   我觉得setTimeout()和setInterval()并不是那么简单的,上面的这些就是一些初步了解而已,希望自己以后能彻底能搞明白!

   

   

   

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   

 

JS之DOM编程

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yerenyuan/p/5397261.html

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