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[Java基础]HashMap的那些事

时间:2016-04-16 12:25:04      阅读:237      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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     提到HashMap,使用Java语言的人来说,是再熟悉不过了。今天就简单聊聊我们认识的HashMap;

首先我们看一下Java中的HashMap类

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;

.......

}

    我们可以看出HashMap是一组泛型的容器,继承AbstractMap类,实现了Map接口,Cloneable接口,Serializable接口;其中AbstractMap类也是一个抽象类,部分实现Map接口;

 

public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {

..............


}

 HashMap的实现原理是使用了Hash散列存储的原理:

 技术分享

 这图片是从baidu上搜到的,就拿来用了。

 原理如下:

 1. 在New HashMap时或者put操作时,会预先申请一个大小为2n的数组,数组中存放的都是Node<K,V>[] ; 数组的元素都是存放的链表的一个头结点的引用;

 2. 当put一个Node<K,V>时,会首先计算hashCode(k) & (len-1)来计算在数组中的位置a[i];

 3. 如果该位置a[i]还未被填充,则会进行直接将Node<K,V>存放在a[i]处;

 4. 如果a[i]已经有值,那么就会以链表的形式在链表的末端位置加上Node<K,V>;

 5. 当链表的长度超出TREEIFY_THRESHOLD - 1时,将其改变为treeMap,减少查找的时间复杂度;

 

通过上述的阐述,很容易明白HashMap的优势了:

1. 能够快速定位到结点位置;

2. 能动态的添加结点;

 

分析JDK1.8.0_25的源码时,发现New HashMap其实没有立即new 操作,而是将new操作放在了put时:

  public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

    /**
     * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
     * capacity and the default load factor (0.75).
     *
     * @param  initialCapacity the initial capacity.
     * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative.
     */
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    /**
     * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
     * (16) and the default load factor (0.75).
     */
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

 

     可以发现构造函数中并没有new Node结点的操作;真正的扩展HashMap容量的操作是在resize方法中;

    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

  所以我们可以理解他的高效的原因了。

 最后再来说一下HashMap和HashTable之间的事了;

1. 两者的继承不同:  

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V>

2. HashTable中使用了synchronized来实现了线程安全;而HashMap则需要使用者自己来控制线程安全;

3. HashMap的K,V都可以为null, 若V为null, 表示还没有存放该键值;

4. 哈希值的计算方式不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。HashMap的hash计算方式为:

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

 而在HashTable中,则只是使用了int hash = key.hashCode()来计算;

5. Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。 

参考博文:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/01/13/2321481.html

 

能力有限,如有错误,烦请指出,请不吝赐教。

 

[Java基础]HashMap的那些事

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yw-technology/p/5397956.html

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