码迷,mamicode.com
首页 > 系统相关 > 详细

20135201李辰希 《Linux内核分析》第八周 进程的切换和系统的一般执行过程

时间:2016-04-16 21:02:35      阅读:268      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

李辰希 原创作品转载请注明出处 《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000

 

一. 进程切换的关键代码switch_to的分析

    1.进程调度与进程调度的时机分析

  1. 进程分类

        1. I/O-bound:等待I/O
        2. CPU-bound:大量占用CPU进行计算
      1. 2.
      1. 交互式进程(shell)
      2. 实时进程
      3. 批处理进程
  2. 进程调度策略
    • 一组决定何时以何种方式选择进程的规则
    • Linux的调度基于分时和优先级策略:
      1. 进程根据优先级(系统根据特定算法计算出来)排队;
      2. 这个优先级的值表示如何适当分配CPU;
      3. 调度程序会根据进程的运行周期动态调整优先级;
      4. 比如nice等系统调用,可以手动调整优先级
    • 调度策略本质上是一种算法,这些算法从实现的角度看仅仅是从运行队列中选择一个新进程,选择的过程中运用了不同的策略而已
    • 内核中的调度算法相关代码使用了类似OOD中的策略模式
  3. 进程调度的时机
    • 中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule()(也就是说,用户态进程只能被动地调度);
    • 内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动调度;
    • 用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。

      2.进程切换上下文的相关代码

      1.概念:

  • 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行,这叫做进程切换(挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场是不同的,中断前后是在同一个进程上下文中,只是由用户态转向内核态执行)
  • 进程上下文包含了进程执行需要的所有信息
    • 用户地址空间:包括程序代码,数据,用户堆栈等
    • 控制信息:进程描述符,内核堆栈等
    • 硬件上下文(中断也要保存硬件上下文只是保存的方法不同,中断是通过压栈来解决的,而这里是通过schedule函数)

schedule()函数代码分析

1.创建一些局部变量

struct task_struct *prev, *next;//当前进程和一下个进程的进程结构体
unsigned long *switch_count;//进程切换次数
struct rq *rq;//就绪队列
int cpu;

 2.关闭内核抢占,初始化一部分变量

need_resched:
preempt_disable();//关闭内核抢占
cpu = smp_processor_id();
rq = cpu_rq(cpu);//与CPU相关的runqueue保存在rq中
rcu_note_context_switch(cpu);
prev = rq->curr;//将runqueue当前的值赋给prev

 3.选择next进程

next = pick_next_task(rq, prev);//挑选一个优先级最高的任务排进队列
clear_tsk_need_resched(prev);//清除prev的TIF_NEED_RESCHED标志。
clear_preempt_need_resched();

 4.完成进程的调度

next = pick_next_task(rq, prev);//挑选一个优先级最高的任务排进队列
clear_tsk_need_resched(prev);//清除prev的TIF_NEED_RESCHED标志。
clear_preempt_need_resched();

 5.schedule()函数选择一个新的进程来运行

next = pick_next_task(rq, prev);
clear_tsk_need_resched(prev);
clear_preempt_need_resched();
rq->skip_clock_update = 0;

 6.通过context_switch完成进程上下文切换

技术分享
2336context_switch(struct rq *rq, struct task_struct *prev,
2337           struct task_struct *next)
2338{
2339    struct mm_struct *mm, *oldmm;
2340
2341    prepare_task_switch(rq, prev, next);
2342
2343    mm = next->mm;
2344    oldmm = prev->active_mm;

2350    arch_start_context_switch(prev);
2351
2352    if (!mm) {
2353        next->active_mm = oldmm;
2354        atomic_inc(&oldmm->mm_count);
2355        enter_lazy_tlb(oldmm, next);
2356    } else
2357        switch_mm(oldmm, mm, next);
2358
2359    if (!prev->mm) {
2360        prev->active_mm = NULL;
2361        rq->prev_mm = oldmm;
2362    }

2369    spin_release(&rq->lock.dep_map, 1, _THIS_IP_);
2370
2371    context_tracking_task_switch(prev, next);

2373    switch_to(prev, next, prev);
2374
2375    barrier();

2381    finish_task_switch(this_rq(), prev);
2382}
技术分享

 

 

二、Linux系统的一般执行过程

Linux系统的一般执行过程分析

一般情况:当前系统正在进行,有一个用户态进程X,需要切换到用户态进程Y(进程策略决定):

  1.正在运行的用户态进程X

  2.发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack,then load cs:eip(entry of a specific ISR(中断服务例程的入口,对于系统调用就是system_call)) and ss:esp(point to kernel stack).//这些保存和加载都是CPU自动完成

  3.SAVE_ALL //保存现场

  4.中断处理过程中或中断返回前调用了schedule(),其中的switch_to做了关键的进程上下文切换

  5.标号1之后开始运行用户态进程Y(这里Y曾经通过以上步骤被切换出去过,就是next以前做过prev,因此可以从标号1继续执行)

  6.restore_all //Y进程从它的中断中恢复现场

  7.iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack//从Y进程的内核堆栈中弹出

  8.继续运行用户态进程Y//执行发生中断时间点的下一条指令

关键:中断上下文的切换(中断和中断返回时CPU进行上下文切换)和进程上下文的切换(进程调度过程中,从一个进程的内核堆栈切换到另一个进程的内核堆栈)

 

Linux系统执行过程中的几个特殊情况

  1.通过中断处理过程中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,与最一般的情况非常类似,只是内核线程运行过程中发生中断没有进程用户态和内核态的转换;

  2.内核线程主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,与最一般的情况略简略;//用户态进程不能主动调用

  3.fork:创建子进程的系统调用在子进程中的执行起点(next_ ip = ret_ from_ fork)返回用户态,进程返回不是从标号1开始执行,直接跳转到ret_ from_fork执行然后返回到用户态;

  4.加载一个新的可执行程序后返回到用户态的情况,如execve,只是中断上下文在execve系统调用内部被修改了;

地址切换:

  1. 进程的地址空间一共有4G,其中0——3G是用户态可以访问,3G以上只有内核态可以访问
  2. 内核相当于出租车,可以为每一个“招手”的进程提供内核态到用户态的转换。
  3. 没有进程需要“承载”的时候,内核进入idle0号进程进行“空转”。当用户进程有需求时,内核发生中断,帮助用户进程完成请求,然后再返回到用户进程。就好像Taxi将用户载了一圈之后又把用户放下来。
  4. 3G以上的部分就是这样的“出租车”,是所有进程共享的,在内核态部分切换的时候就比较容易
  5. 内核是各种中断处理程序和内核线程的集合。

 

三. LINUX 系统架构和执行过程概述

1.执行ls命令

 1.涉及中断、终端控制台设备驱动的概念。

2.过程:shell分析-->调用系统调用fork生成一个shell本身拷贝-->调用exec系统调用将ls可执行文件装入内存-->从系统调用返回

2.CPU和内存的角度看Linux系统的执行

  1. 执行gets()函数;
  2. 执行系统调用,陷入内核;
  3. 等待输入,CPU会调度其他进程执行,同时wait一个I/O中断;
  4. 敲击ls,发I/O中断给CPU,中断处理程序进行现场保存、压栈等等;
  5. 中断处理程序发现X进程在等待这个I/O(此时X已经变成阻塞态),处理程序将X设置为WAKE_UP;
  6. 进程管理可能会把进程X设置为next进程,这样gets系统调用获得数据,再返回用户态堆栈
  7. 从内存角度看,所有的物理地址都会被映射到3G以上的地址空间:因为这部分对所有进程来说都是共享的

四.实验

1.搭建环境:

cd LinuxKernel   
rm menu -rf
git clone https://github.com/mengning/menu.git
cd menu
mv test_exec.c test.c
make rootfs

 

2.gdb调试

qemu -kernel linux-3.18.6/arch/x86/boot/bzImage -initrd rootfs.img -s -S

gdb
file ../linux-3.18.6/vmlinux
target remote:1234

设置断点:
b schedule
b pick_next_task
b context_switch
b switch_to

实验步骤

1.自行调试schedule函数

    1. 进入实验楼虚拟机环境;
    2. 启动内核,并进入调试状态
      • 技术分享

      • 技术分享

    3. 在schedule处设置断点,点击c运行。【可以看到此时被冻结的内核开始运行直到schedule处】
      • 技术分享
    4. 4.list查看断点所在代码段。可以与上图对照,发现schedule()函数
      • 技术分享
      c之后按n单步执行,直到遇到__schedule函数,进入其中查看
      • 技术分享

 

    继续执行,直到发现context_switch函数
    •  技术分享

      技术分享

    • 技术分享

五.总结

Linux系统一般执行过程:

1.进程调度算法只是一种抽象,着重理解进程的调度时机与进程的切换机制。

2.Linux系统的一般执行过程:当前系统正在进行,有一个用户态进程X,需要切换到用户态进程Y(进程策略决定)

 

 

 

 

 

20135201李辰希 《Linux内核分析》第八周 进程的切换和系统的一般执行过程

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/20135201lcx2/p/5399157.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!