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1 <!-- html document --> 2 <meta name="viewport" 3 content=" 4 height = [pixel_value | device-height] , 5 width = [pixel_value | device-width ] , 6 initial-scale = float_value , 7 minimum-scale = float_value , 8 maximum-scale = float_value , 9 user-scalable = [yes | no] , 10 target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi] 11 "/>
控制 viewport 的大小,可以指定的一个值或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。
跟width类似,控制 viewport 的大小,可以指定的一个值或者特殊的值,如 device-height 为设备的高度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。
一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的屏幕每英寸上的像素点更多。Android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。
下面是 target-densitydpi 属性的取值范围
<!-- html document --> <meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" /> <meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" /> <meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" /> <meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" /> <meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />
为了防止Android Browser和WebView 根据不同屏幕的像素密度对你的页面进行缩放,你可以将viewport的target-densitydpi 设置为 device-dpi。当你这么做了,页面将不会缩放。相反,页面会根据当前屏幕的像素密度进行展示。在这种情形下,你还需要将viewport的width定义为与设备的width匹配,这样你的页面就可以和屏幕相适应。
初始缩放。即页面初始缩放程度。这是一个浮点值,是页面大小的一个乘数。例如,如果你设置初始缩放为“1.0”,那么,web页面在展现的时候就会以target density分辨率的1:1来展现。如果你设置为“2.0”,那么这个页面就会放大为2倍。
最大缩放。即允许的最大缩放程度。这也是一个浮点值,用以指出页面大小与屏幕大小相比的最大乘数。例如,如果你将这个值设置为“2.0”,那么这个页面与target size相比,最多能放大2倍。
用户调整缩放。即用户是否能改变页面缩放程度。如果设置为yes则是允许用户对其进行改变,反之为no。默认值是yes。如果你将其设置为no,那么minimum-scale 和 maximum-scale都将被忽略,因为根本不可能缩放。
所有的缩放值都必须在0.01–10的范围之内。
例:
(设置屏幕宽度为设备宽度,禁止用户手动调整缩放)
<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no" />
(设置屏幕密度为高频,中频,低频自动缩放,禁止用户手动调整缩放)
<meta name="viewport" content="width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
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原文地址:http://www.cnblogs.com/duooi/p/5400761.html