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你可以观察一下绘制的条形图
tips:每一条柱状线都包含三部分,蓝色代表测量回执Display List的时间,红色代表 OpenGL 渲染 Display List所需要的时间,黄色代码CPU 等待GPU的处理的时间。中间的绿线横线代码VSYNC时间 16ms,需要尽量将所有的条形图控制在这条绿线之下。 如果超过了很多就表明你的布局需要优化了。
使用< include > 标签重用Layout
比如在UI上的Toolbar公用一套布局,而且有些方面也通用一套UI布局的时候,就需要考虑复用标签的问题 tips: 在Android Studio中可以直接提取布局,如图,点击Layout然后起个布局名字就可以提取出include标签了
具体情况具体分析,通过上边的三种分析方法分析到需要优化的布局的地方,然后解决优化问题即可…..
Android Studido下的应用性能优化总结--布局优化
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