定义一个节点:
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- typedef int T;
-
- struct Node{
- T data;
- Node* next;
- Node(const T& d):data(d), next(NULL){}
- operator T(){
- return data;
- }
- };
-
- int main(){
- Node a(10), b(20);
- cout << "a=" << a << ", b=" << b << endl;
- return 0;
- }
上面的运算符重载,先将a类型强转为T类型(也就是int),Java中的toString实际上就是类似的强转成string类型的。
输出一段简单的链表
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- typedef int T;
-
- struct Node{
- T data;
- Node* next;
- Node(const T& d):data(d), next(NULL){}
- operator T(){
- return data;
- }
- };
-
- int main(){
- Node a(10), b(20), c(30), d(40), e(50);
- a.next = &b;
- b.next = &c;
- c.next = &d;
- Node *p = &a;
- while(p != NULL){
- cout << *p << ‘ ‘;
- p = p->next;
- }
- cout << endl;
- return 0;
- }
给链表添加一个元素
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- typedef int T;
-
- struct Node{
- T data;
- Node* next;
- Node(const T& d):data(d), next(NULL){}
- operator T(){
- return data;
- }
- };
-
-
- void showlist(Node* p){
- while(p != NULL){
- cout << *p << ‘ ‘;
- p = p->next;
- }
- cout << endl;
- }
-
- int main(){
- Node a(10), b(20), c(30), d(40), e(50);
- a.next = &b;
- b.next = &c;
- c.next = &d;
- showlist(&a);
-
- Node* & p = b.next;
- e.next = p;
- p = &e;
- showlist(&a);
-
- Node* k = new Node(70);
- Node*& r = c.next;
- k->next = r;
- r = k;
-
- return 0;
- }
一个C++实现的链表如下:
通过上图可以看出来,如果我们要插入一个节点,就需要找到指向该位置的指针(或者前一个结点),比如上图的p->next指针就是我们需要找到的。删除一个节点也一样,需要找到指向该节点的指针。
定义一个节点:
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- typedef int T;
-
- struct Node{
- T data;
- Node* next;
- Node(const T& d):data(d), next(NULL){}
- operator T(){
- return data;
- }
- };
-
- int main(){
- Node a(10), b(20);
- cout << "a=" << a << ", b=" << b << endl;
- return 0;
- }
上面的运算符重载,先将a类型强转为T类型(也就是int),Java中的toString实际上就是类似的强转成string类型的。
输出一段简单的链表
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- typedef int T;
-
- struct Node{
- T data;
- Node* next;
- Node(const T& d):data(d), next(NULL){}
- operator T(){
- return data;
- }
- };
-
- int main(){
- Node a(10), b(20), c(30), d(40), e(50);
- a.next = &b;
- b.next = &c;
- c.next = &d;
- Node *p = &a;
- while(p != NULL){
- cout << *p << ‘ ‘;
- p = p->next;
- }
- cout << endl;
- return 0;
- }
给链表添加一个元素
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- typedef int T;
-
- struct Node{
- T data;
- Node* next;
- Node(const T& d):data(d), next(NULL){}
- operator T(){
- return data;
- }
- };
-
-
- void showlist(Node* p){
- while(p != NULL){
- cout << *p << ‘ ‘;
- p = p->next;
- }
- cout << endl;
- }
-
- int main(){
- Node a(10), b(20), c(30), d(40), e(50);
- a.next = &b;
- b.next = &c;
- c.next = &d;
- showlist(&a);
-
- Node* & p = b.next;
- e.next = p;
- p = &e;
- showlist(&a);
-
- Node* k = new Node(70);
- Node*& r = c.next;
- k->next = r;
- r = k;
-
- return 0;
- }
一个C++实现的链表如下:
通过上图可以看出来,如果我们要插入一个节点,就需要找到指向该位置的指针(或者前一个结点),比如上图的p->next指针就是我们需要找到的。删除一个节点也一样,需要找到指向该节点的指针。