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前言:
JS没有现成的函数,能够直接生成指定范围的随机数。
但是它有个函数:Math.random() 这个函数可以生成 [0,1) 的一个随机数。
利用它,我们就可以生成指定范围内的随机数。
而涉及范围的话,就有个边界值的问题。这样就包含四种情况:
1)min ≤ r ≤ max (一般这种比较常见)
2)min ≤ r < max
3) min < r ≤ max
4)min < r < max
一、min ≤ r ≤ max
function RandomNumBoth(Min,Max){ var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); var num = Min + Math.round(Rand * Range); //四舍五入 return num; }
二、min ≤ r < max
function RandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); var num = Min + Math.floor(Rand * Range); //舍去 return num; }
三、min < r ≤ max
1 function RandomNum(Min, Max) { 2 var Range = Max - Min; 3 var Rand = Math.random(); 4 if(Math.round(Rand * Range)==0){ 5 return Min + 1; 6 } 7 var num = Min + Math.round(Rand * Range); 8 return num; 9 }
四、min < r < max
1 function RandomNum(Min, Max) { 2 var Range = Max - Min; 3 var Rand = Math.random(); 4 if(Math.round(Rand * Range)==0){ 5 return Min + 1; 6 }else if(Math.round(Rand * Max)==Max) 7 { 8 index++; 9 return Max - 1; 10 }else{ 11 var num = Min + Math.round(Rand * Range) - 1; 12 return num; 13 } 14 }
五、对上面的结果进行测试
PS:第三、四的实现方法不是很严谨,虽然测试时生成随机数的概率还算符合结果。求大神赐教!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lanleiming/p/5409216.html