标签:
OpenGL曲线函数
第三种可选方法是按下面将给出的算法写出自己的曲线生成函数。首先讨论生成圆和椭圆的高速算法,然后再看一个生成其他二次曲线、多项式和样条曲线的函数。
圆生成算法
由于圆是图形中经常使用的元素,因此在大多数图形软件中都包含生成圆和圆弧的函数。这些软件有时也会提供一个能显示包括圆和椭圆在内的多种曲线的通用函数。
圆的特性
我们将圆定义为所有距中心位置(xc,yc)为给定值r的点集(参见图3.16 )。对于任意的圆点(x,y),这个距离关系可用笛卡儿坐标系中的勾股(Pythagorean)定理定义为
计算机图形学(二)输出图元_6_OpenGL曲线函数_1_圆生成算法
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/heyuchang666/article/details/51193199