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1 值传递
值传递实际上是,拷贝实参的值传递给形参,常用于“小对象” (small objects)
int fact(int val) // factorial of val { int ret = 1; // assign ret * val to ret and decrement val while (val > 1) ret *= val--; return ret; }
调用该函数:
cout << "5! is " << fact(5) << endl;
<Effective C++> 中提及,值传递适用的“小对象”为:内置类型(built-in types),STL迭代器,函数对象类型(function object types)
2 引用传递
引用传递不涉及拷贝,传递给形参的是实参变量的引用,常用来传递“大数值” (large values)
使用引用传递,有两个优点:更高效,防切断
2.1 更高效
下面是 Person 基类,及其派生类 Student 的定义
// class Person and its subclass Student class Person{ public: Person(); virtual ~Person(); private: std::string name; std::string address; }; class Student: public Person{ public: Student(); ~Student(); private: std::string schoolName; std::string schoolAddress; };
现有一个验证学生身份的函数,形参为值传递,则拷贝实参给形参的代价是:调用基类 Person 的构造函数一次,基类内 string 型数据成员的构造函数两次,
派生类 Student 的构造函数一次,派生类内 string 型数据成员两次,最后还会调用相应的析构函数六次,共计十二次调用,自然效率低下。
而使用引用传递,并不涉及拷贝操作,故而显著的提高了效率。
// 1) pass-by-value bool validateStudent(Student s); // 2) pass-by-reference-to-const bool validateStudent(const Student& s);
2.2 防切断
下面的例子中,派生类 WindowWithScrollBars 中,重写了基类 Window 的虚函数 display
// base class Window
class Window{ public: std::string name() const; // return name of window virtual void display() const; // draw window and contents }; class WindowWithScrollBars : public Window { public: virtual void display() const; };
在 printNameAndDisplay 函数中,调用了 dispaly 函数,而形参若采用值传递方式,则会发生“切断” (slicing),即 wwsb 调用的是 Window::display()
// pass-by-value is incorrect void printNameAndDisplay(Window w) { std::cout << w.name(); w.display(); } // WindowWithScrollBars object will be sliced off WindowWithScrollBars wwsb; printNameAndDisplay(wwsb);
因为在 printNameAndDisplay 中,并不修改传递进来的参数。因此,可使用 pass-by-const-reference 的形式,避免“切断”的发生
3 动态绑定
上面"切断"的例子,实际上涉及的是 C++ 的动态绑定机制 (dynamic binding), 而动态绑定的一个关键点就是引用传递,下面看个更形象的例子:
class Quote { public: std::string isbn() const; virtual double net_price(std::size_t n) const; }; // Bulk_quote inherits from Quote class Bulk_quote : public Quote { public: double net_price(std::size_t) const override; };
在 print_total 函数中,需要调用 net_price,采用 pass-by-const-reference 形式
// calculate and print the price double print_total(ostream &os, const Quote &item, size_t n) { double ret = item.net_price(n); return ret; }
实际程序中,调用 Quote::net_price 还是 Bulk_quote::net_price 取决于传递进来的参数
// basic is type Quote; bulk is type Bulk_quote print_total(cout, basic, 20); // calls Quote::net_price print_total(cout, bulk, 20); // calls Bulk_quote::net_price
C++ 的动态绑定机制,使得程序直到运行时,才基于引用或指针绑定的对象类型,来选择调用哪个虚函数
小结:
直接套用 <C++ Programming Language> 中的建议和 <C++ Primer> 中对动态绑定的解释
1) use pass-by-value for small objects
2) use pass-by-const-reference to pass large values that you don’t need to modify
3) dynamic binding happens when a virtual function is called through a reference (or a pointer) to a base class
参考资料:
<C++ Programming Language_4th> ch 12.2.1
<Effective C++_3rd> item 20
<C++ Primer_5th> ch 6.2, ch 15.1
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xinxue/p/5411002.html