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在今年GDC上发现一个非常有趣的演讲,叫做Animating With Math,遂实现之,是讲述顶点shader动画的,举了几个经典的例子,但是讲者并没有给代码,而是像虚幻引擎那样的节点,这样更加清楚明了
强烈飘动:
轻微飘动
实现结果:
手头没有绳子模型,,随便找了个石头模型拉长代替了。。。。
博主近期渲染:
---- by wolf96 http://blog.csdn.net/wolf96
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原文地址:http://blog.csdn.net/wolf96/article/details/51197553