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abstract修饰符可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用,在类声明中使用abstract修饰符以表明这个类只能是其他类的基类。
抽象类的特性
(1)抽象类不能被实例化
(2)抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器
(3)不能用sealed修饰符修改抽象类,因为抽象类本身就是用来给其他类继承的
(4)抽象类的非抽象子类必须实现其继承的所有抽象方法和抽象访问器
抽象方法
(1)抽象方法是隐式的虚方法
(2)抽象方法只允许声明在抽象类中
(3)抽象方法不能提供实际的实现,所以没有方法体;抽象方法的实现是在非抽象的派生类中以override重写实现的
(4)抽象方法声明中不可以使用static或者virtual修饰符
(5)abstract关键字不能修饰静态方法或静态属性
抽象类的构造函数
(1)不要再抽象类中定义public或protected internal访问权限的构造函数
(2)应在抽象类中定义protected或private访问权限的构造函数
(3)如果在抽象类中定义一个protected构造函数,则在实例化派生类时,基类可以执行初始化任务
抽象方法和虚方法的区别
虚方法有实现部分,并且派生类对其重写是可选的;抽象方法没有实现部分,并且强制非抽象派生类对其重写
重写虚方法例子中的代码,改为抽象的方式实现
using System; using System.Collections; //抽象类 public abstract class Animal { protected string face; //声明为protected的构造函数,在实例化派生类时,基类可以执行初始化工作 protected Animal() { this.face = "^_^"; /*抽象类构造函数初始化的例子*/} public abstract void eat(); public abstract string Face { get; } } public class dog : Animal { //重写基类中的抽象访问器Face public override string Face { get { return face; } } //重写基类中的抽象方法eat public override void eat() { Console.WriteLine("狗吃骨头 " + Face); } } public class cat : Animal { public override string Face { get { return face; } } public override void eat() { Console.WriteLine("猫吃鱼 " + Face); } } public class panda : Animal { public override string Face { get { return face; } } public override void eat() { Console.WriteLine("熊猫吃竹子 " + Face); } } public class MainFun { static void Main() { Animal[] anim = new Animal[3]; anim[0] = new dog(); anim[1] = new cat(); anim[2] = new panda(); anim[0].eat(); anim[1].eat(); anim[2].eat(); Console.ReadKey(); } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/liujiayun/p/5413493.html