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(转载)Java之外观模式(Facade Pattern)

时间:2016-04-20 22:01:11      阅读:245      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.概念

为子系统中的一组接口提供一个统一接口。Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这子系统更容易使用。

2.UML

技术分享

3.代码

下面是一个具体案例的代码:

 1 package facade;  
 2 class DrawerOne {  
 3     public void open(){  
 4        System.out.println("第一个抽屉被打开了");  
 5        getKey();  
 6     }  
 7     public void getKey(){  
 8        System.out.println("得到第二个抽屉的钥匙");  
 9     }  
10 }  
11 class DrawerTwo{  
12     public void open(){  
13        System.out.println("第二个抽屉被打开了");  
14        getFile();  
15     }  
16     public void getFile(){  
17        System.out.println("得到这个重要文件");  
18     }  
19 }  
20 class DrawerFacade{  
21     DrawerOne darwerOne=new DrawerOne();  
22     DrawerTwo darwerTwo=new DrawerTwo();  
23     public void open(){  
24        darwerOne.open();  
25        darwerTwo.open();  
26     }  
27 }  
28 public class DrawerClient{  
29     public static void main(String []args){  
30        DrawerFacade drawer=new DrawerFacade();  
31        drawer.open();  
32     }  
33 }

4.应用场景

1)为一个复杂子系统提供一个简单接口。

2)提高子系统的独立性。

3)在层次化结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的入口。

原文链接:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/01/06/2315200.html

(转载)Java之外观模式(Facade Pattern)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/ysw-go/p/5414456.html

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