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1.输入字节流InputStream
在整个Java.io包中最重要的就是5个类和一个接口。5个类指的是File、OutputStream、InputStream、Writer、Reader;一个接口指的是Serializable.掌握了这些IO的核心操作那么对于Java中的IO体系也就有了一个初步的认识了
Java I/O主要包括如下几个层次,包含三个部分:
1.流式部分――IO的主体部分;
2.非流式部分――主要包含一些辅助流式部分的类,如:File类、RandomAccessFile类和FileDescriptor等类;
3.其他类--文件读取部分的与安全相关的类,如:SerializablePermission类,以及与本地操作系统相关的文件系统的类,如:FileSystem类和Win32FileSystem类和WinNTFileSystem类。
主要的类如下:
1. File(文件特征与管理):用于文件或者目录的描述信息,例如生成新目录,修改文件名,删除文件,判断文件所在路径等。
2. InputStream(二进制格式操作):抽象类,基于字节的输入操作,是所有输入流的父类。定义了所有输入流都具有的共同特征。
3. OutputStream(二进制格式操作):抽象类。基于字节的输出操作。是所有输出流的父类。定义了所有输出流都具有的共同特征。
4.Reader(文件格式操作):抽象类,基于字符的输入操作。
5. Writer(文件格式操作):抽象类,基于字符的输出操作。
6. RandomAccessFile(随机文件操作):一个独立的类,直接继承至Object.它的功能丰富,可以从文件的任意位置进行存取(输入输出)操作。
Java中IO流的体系结构如图:
流的作用:为数据源和目的地建立一个输送通道。
Java中将输入输出抽象称为流,就好像水管,将两个容器连接起来。流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流.
2、Java IO所采用的模型
Java的IO模型设计非常优秀,它使用Decorator(装饰者)模式,按功能划分Stream,您可以动态装配这些Stream,以便获得您需要的功能。
例如,您需要一个具有缓冲的文件输入流,则应当组合使用FileInputStream和BufferedInputStream。
· 根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流
· 根据数据流向不同分为:输入流和输出流
· 按数据来源(去向)分类:
1、File(文件):
FileInputStream, FileOutputStream, FileReader, FileWriter
2、byte[]:ByteArrayInputStream, ByteArrayOutputStream
3、Char[]: CharArrayReader,CharArrayWriter
4、String:StringBufferInputStream, StringReader, StringWriter
5、网络数据流:InputStream,OutputStream, Reader, Writer
流序列中的数据既可以是未经加工的原始二进制数据,也可以是经一定编码处理后符合某种格式规定的特定数据。因此Java中的流分为两种:
1) 字节流:数据流中最小的数据单元是字节
2) 字符流:数据流中最小的数据单元是字符, Java中的字符是Unicode编码,一个字符占用两个字节。
字符流的由来: Java中字符是采用Unicode标准,一个字符是16位,即一个字符使用两个字节来表示。为此,JAVA中引入了处理字符的流。因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表。
根据数据的输入、输出方向的不同对而将流分为输入流和输出流。
程序从输入流读取数据源。数据源包括外界(键盘、文件、网络…),即是将数据源读入到程序的通信通道
程序向输出流写入数据。将程序中的数据输出到外界(显示器、打印机、文件、网络…)的通信通道。
采用数据流的目的就是使得输出输入独立于设备。
输入流( Input Stream )不关心数据源来自何种设备(键盘,文件,网络)。
输出流( Output Stream )不关心数据的目的是何种设备(键盘,文件,网络)。
相对于程序来说,输出流是往存储介质或数据通道写入数据,而输入流是从存储介质或数据通道中读取数据,一般来说关于流的特性有下面几点:
1、先进先出,最先写入输出流的数据最先被输入流读取到。
2、顺序存取,可以一个接一个地往流中写入一串字节,读出时也将按写入顺序读取一串字节,不能随机访问中间的数据。(RandomAccessFile可以从文件的任意位置进行存取(输入输出)操作)
3、只读或只写,每个流只能是输入流或输出流的一种,不能同时具备两个功能,输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作。在一个数据传输通道中,如果既要写入数据,又要读取数据,则要分别提供两个流。
1.输入字节流InputStream
IO 中输入字节流的继承图可见上图,可以看出:
1. InputStream是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类。
2. ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream(上图的StreamBufferInputStream)、FileInputStream是三种基本的介质流,它们分别从Byte数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。
3. PipedInputStream是从与其它线程共用的管道中读取数据.
4. ObjectInputStream和所有FilterInputStream的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。
InputStream中的三个基本的读方法
abstract int read() :读取一个字节数据,并返回读到的数据,如果返回-1,表示读到了输入流的末尾。
intread(byte[]?b) :将数据读入一个字节数组,同时返回实际读取的字节数。如果返回-1,表示读到了输入流的末尾。
intread(byte[]?b, int?off, int?len) :将数据读入一个字节数组,同时返回实际读取的字节数。如果返回-1,表示读到了输入流的末尾。off指定在数组b中存放数据的起始偏移位置;len指定读取的最大字节数。
流结束的判断:方法read()的返回值为-1时;readLine()的返回值为null时。
其它方法
long skip(long?n):在输入流中跳过n个字节,并返回实际跳过的字节数。
int available() :返回在不发生阻塞的情况下,可读取的字节数。
void close() :关闭输入流,释放和这个流相关的系统资源。
voidmark(int?readlimit) :在输入流的当前位置放置一个标记,如果读取的字节数多于readlimit设置的值,则流忽略这个标记。
void reset() :返回到上一个标记。
booleanmarkSupported() :测试当前流是否支持mark和reset方法。如果支持,返回true,否则返回false。
IO 中输出字节流的继承图可见上图,可以看出:
1. OutputStream是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。
2. ByteArrayOutputStream、FileOutputStream是两种基本的介质流,它们分别向Byte数组、和本地文件中写入数据。PipedOutputStream是向与其它线程共用的管道中写入数据。
3. ObjectOutputStream和所有FilterOutputStream的子类都是装饰流。
在上面的继承关系图中可以看出:
1. Reader是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。
2. CharReader、StringReader是两种基本的介质流,它们分别将Char数组、String中读取数据。PipedReader是从与其它线程共用的管道中读取数据。
3. BufferedReader很明显就是一个装饰器,它和其子类负责装饰其它Reader对象。
4. FilterReader是所有自定义具体装饰流的父类,其子类PushbackReader对Reader对象进行装饰,会增加一个行号。
5. InputStreamReader是一个连接字节流和字符流的桥梁,它将字节流转变为字符流。FileReader可以说是一个达到此功能、常用的工具类,在其源代码中明显使用了将FileInputStream转变为Reader的方法。我们可以从这个类中得到一定的技巧。Reader中各个类的用途和使用方法基本和InputStream中的类使用一致。后面会有Reader与InputStream的对应关系。
主要方法:
(1) public int read() throws IOException; //读取一个字符,返回值为读取的字符
(2) public int read(char cbuf[]) throws IOException; /*读取一系列字符到数组cbuf[]中,返回值为实际读取的字符的数量*/
(3) public abstract int read(char cbuf[],int off,int len) throws IOException;
/*读取len个字符,从数组cbuf[]的下标off处开始存放,返回值为实际读取的字符数量,该方法必须由子类实现*/
在上面的关系图中可以看出:
1. Writer是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。
2. CharArrayWriter、StringWriter是两种基本的介质流,它们分别向Char数组、String中写入数据。PipedWriter是向与其它线程共用的管道中写入数据,
3. BufferedWriter是一个装饰器为Writer提供缓冲功能。
4. PrintWriter和PrintStream极其类似,功能和使用也非常相似。
5. OutputStreamWriter是OutputStream到Writer转换的桥梁,它的子类FileWriter其实就是一个实现此功能的具体类(具体可以研究一SourceCode)。功能和使用和OutputStream极其类似.
主要方法:
(1) public void write(int c) throws IOException; //将整型值c的低16位写入输出流
(2) public void write(char cbuf[]) throws IOException; //将字符数组cbuf[]写入输出流
(3) public abstract void write(char cbuf[],int off,int len) throws IOException; //将字符数组cbuf[]中的从索引为off的位置处开始的len个字符写入输出流
(4) public void write(String str) throws IOException; //将字符串str中的字符写入输出流
(5) public void write(String str,int off,int len) throws IOException; //将字符串str 中从索引off开始处的len个字符写入输出流
图中蓝色的为主要的对应部分,红色的部分就是不对应部分。从上面的图中可以看出JavaIO中的字节流是极其对称的。“存在及合理”我们看看这些字节流中不太对称的几个类吧!
1. LineNumberInputStream主要完成从流中读取数据时,会得到相应的行号,至于什么时候分行、在哪里分行是由改类主动确定的,并不是在原始中有这样一个行号。在输出部分没有对应的部分,我们完全可以自己建立一个LineNumberOutputStream,在最初写入时会有一个基准的行号,以后每次遇到换行时会在下一行添加一个行号,看起来也是可以的。好像更不入流了。
2. PushbackInputStream的功能是查看最后一个字节,不满意就放入缓冲区。主要用在编译器的语法、词法分析部分。输出部分的BufferedOutputStream几乎实现相近的功能。
3. StringBufferInputStream已经被Deprecated,本身就不应该出现在InputStream部分,主要因为String应该属于字符流的范围。已经被废弃了,当然输出部分也没有必要需要它了!还允许它存在只是为了保持版本的向下兼容而已。
4. SequenceInputStream可以认为是一个工具类,将两个或者多个输入流当成一个输入流依次读取。完全可以从IO包中去除,还完全不影响IO包的结构,却让其更“纯洁”――纯洁的Decorator模式。
5. PrintStream也可以认为是一个辅助工具。主要可以向其他输出流,或者FileInputStream写入数据,本身内部实现还是带缓冲的。本质上是对其它流的综合运用的一个工具而已。一样可以踢出IO包!System.out和System.out就是PrintStream的实例!
转换流的特点:
1. 其是字符流和字节流之间的桥梁
2. 可对读取到的字节数据经过指定编码转换成字符
3. 可对读取到的字符数据经过指定编码转换成字节
何时使用转换流?
1. 当字节和字符之间有转换动作时;
2. 流操作的数据需要编码或解码时。
具体的对象体现:
转换流:在IO中还存在一类是转换流,将字节流转换为字符流,同时可以将字符流转化为字节流。
1. InputStreamReader:字节到字符的桥梁
2. OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁
OutputStreamWriter(OutStreamout):将字节流以字符流输出。
InputStreamReader(InputStream in):将字节流以字符流输入。
这两个流对象是字符体系中的成员,它们有转换作用,本身又是字符流,所以在构造的时候需要传入字节流对象进来。
字节流和字符流的区别:(详细可以参见ttp://blog.csdn.net/qq_25184739/article/details/51203733)
节流没有缓冲区,是直接输出的,而字符流是输出到缓冲区的。因此在输出时,字节流不调用colse()方法时,信息已经输出了,而字符流只有在调用close()方法关闭缓冲区时,信息才输出。要想字符流在未关闭时输出信息,则需要手动调用flush()方法。
· 读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。
· 处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。
结论:只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。除此之外都使用字节流。
从定义看,File类是Object的直接子类,同时它继承了Comparable接口可以进行数组的排序。
File类的操作包括文件的创建、删除、重命名、得到路径、创建时间等,以下是文件操作常用的函数。
File类是对文件系统中文件以及文件夹进行封装的对象,可以通过对象的思想来操作文件和文件夹。File类保存文件或目录的各种元数据信息,包括文件名、文件长度、最后修改时间、是否可读、获取当前文件的路径名,判断指定文件是否存在、获得当前目录中的文件列表,创建、删除文件和目录等方法。
File类共提供了三个不同的构造函数,以不同的参数形式灵活地接收文件和目录名信息。
构造函数:
1)File (String pathname)
例:File f1=new File("FileTest1.txt"); //创建文件对象f1,f1所指的文件是在当前目录下创建的FileTest1.txt
2)File (String parent , String child)
例:File f2=new File(“D:\\dir1","FileTest2.txt") ;// 注意:D:\\dir1目录事先必须存在,否则异常
3)File (File parent , String child)
例:File f4=new File("\\dir3");
File f5=new File(f4,"FileTest5.txt"); //在如果 \\dir3目录不存在使用f4.mkdir()先创建
一个对应于某磁盘文件或目录的File对象一经创建, 就可以通过调用它的方法来获得文件或目录的属性。
1)public boolean exists( ) 判断文件或目录是否存在
2)public boolean isFile( ) 判断是文件还是目录
3)public boolean isDirectory( ) 判断是文件还是目录
4)public String getName( ) 返回文件名或目录名
5)public String getPath( ) 返回文件或目录的路径。
6)public long length( ) 获取文件的长度
7)public String[ ] list ( ) 将目录中所有文件名保存在字符串数组中返回。
File类中还定义了一些对文件或目录进行管理、操作的方法,常用的方法有:
1) public boolean renameTo( File newFile ); 重命名文件
2) public void delete( ); 删除文件
3) public boolean mkdir( ); 创建目录
例子:
1. public class FileDemo1 { 2. public static void main(String[] args) { 3. File file = new File("D:" + File.separator + "test.txt"); 4. if (file.exists()) { 5. file.delete(); 6. } else { 7. try { 8. file.createNewFile(); 9. } catch (IOException e) { 10. // TODO Auto-generated catch block 11. e.printStackTrace(); 12. } 13. } 14. } 15. }
该对象并不是流体系中的一员,其封装了字节流,同时还封装了一个缓冲区(字符数组),通过内部的指针来操作字符数组中的数据。该对象特点:
1. 该对象只能操作文件,所以构造函数接收两种类型的参数:a.字符串文件路径;b.File对象。
2. 该对象既可以对文件进行读操作,也能进行写操作,在进行对象实例化时可指定操作模式(r,rw)
注意:该对象在实例化时,如果要操作的文件不存在,会自动创建;如果文件存在,写数据未指定位置,会从头开始写,即覆盖原有的内容。 可以用于多线程下载或多个线程同时写数据到文件。
10、System类对IO的支持
针对一些频繁的设备交互,Java语言系统预定了3个可以直接使用的流对象,分别是:
· System.in(标准输入),通常代表键盘输入。
· System.out(标准输出):通常写往显示器。
· System.err(标准错误输出):通常写往显示器。
标准I/O
Java程序可通过命令行参数与外界进行简短的信息交换,同时,也规定了与标准输入、输出设备,如键盘、显示器进行信息交换的方式。而通过文件可以与外界进行任意数据形式的信息交换。
1. 命令行参数
public class TestArgs { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < args.length; i++) { System.out.println("args[" + i + "] is <" + args[i] + ">"); } } }
args[0] is <Java> args[1] is <C> args[2] is <VB>
java系统自带的标准数据流:java.lang.System:
java.lang.System public final class System extends Object{ static PrintStream err;//标准错误流(输出) static InputStream in;//标准输入(键盘输入流) static PrintStream out;//标准输出流(显示器输出流) }
import java.io.*; public class StandardInputOutput { public static void main(String args[]) { int b; try { System.out.println("please Input:"); while ((b = System.in.read()) != -1) { System.out.print((char) b); } } catch (IOException e) { System.out.println(e.toString()); } } }等待键盘输入,键盘输入什么,就打印出什么:
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class StandardInputOutput { public static void main(String args[]) { String s; // 创建缓冲区阅读器从键盘逐行读入数据 InputStreamReader ir = new InputStreamReader(System.in); BufferedReader in = new BufferedReader(ir); System.out.println("Unix系统: ctrl-d 或 ctrl-c 退出" + "\nWindows系统: ctrl-z 退出"); try { // 读一行数据,并标准输出至显示器 s = in.readLine(); // readLine()方法运行时若发生I/O错误,将抛出IOException异常 while (s != null) { System.out.println("Read: " + s); s = in.readLine(); } // 关闭缓冲阅读器 in.close(); } catch (IOException e) { // Catch any IO exceptions. e.printStackTrace(); } } }
在Java语言中使用字节流和字符流的步骤基本相同,以输入流为例,首先创建一个与数据源相关的流对象,然后利用流对象的方法从流输入数据,最后执行close()方法关闭流。
附加:
IOException异常类的子类
1.public class EOFException : 非正常到达文件尾或输入流尾时,抛出这种类型的异常。
2.public class FileNotFoundException: 当文件找不到时,抛出的异常。
3.public class InterruptedIOException: 当I/O操作被中断时,抛出这种类型的异常。
参考了大量好的博客文章,总结起来留作学习参考。
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原文地址:http://blog.csdn.net/qq_25184739/article/details/51205186