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Android 接口回调机制详解

时间:2014-07-29 17:44:12      阅读:233      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   asynctask   多线程   interface   

       在使用接口回调的时候发现了一个经常犯的错误,就是回调函数里面的实现有可能是用多线程或者是异步任务去做的,这就会导致我们期望函数回调完毕去返回一个主函数的结果,实际发现是行不通的,因为如果回调是多线程的话你是无法和主函数同步的,也就是返回的数据是错误的,这是非常隐秘的一个错误。那有什么好的方法去实现数据的线性传递呢?先介绍下回调机制原理。


回调函数


       回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

详细解释:
  客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数。例如Win32下的窗口过程函数就是一个典型的回调函数。一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供。由于S并不知道C提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数。Web Service以及Java的RMI都用到回调机制,可以访问远程服务器程序。
下面举个通俗的例子:
  某天,我打电话向你请教问题,当然是个难题,你一时想不出解决方法,我又不能拿着电话在那里傻等,于是我们约定:等你想出办法后打手机通知我,这样,我就挂掉电话办其它事情去了。过了XX分钟,我的手机响了,你兴高采烈的说问题已经搞定,应该如此这般处理。故事到此结束。这个例子说明了“异步+回调”的编程模式。其中,你后来打手机告诉我结果便是一个“回调”过程;我的手机号码必须在以前告诉你,这便是注册回调函数;我的手机号码应该有效并且手机能够接收到你的呼叫,这是回调函数必须符合接口规范。
  JAVA中不允许直接操作指针,那它的回调是如何实现的呢?
  答案:它是通过接口或者内部类来实现的。
  JAVA方法回调是功能定义和功能实现分享的一种手段,是一种耦合设计思想。作为一种架构,必须有自己的运行环境,并且提供用户的实现接口。
  1. 定义接口 Callback ,包含回调方法 callback()
  2. 在一个类Caller 中声明一个Callback接口对象 mCallback
  3. 在程序中赋予 Caller对象的接口成员(mCallback) 一个内部类对象如
  new Callback(){
    callback(){
      //函数的具体实现
    }
  }

  这样,在需要的时候,可用Caller对象的mCallback接口成员 调用callback()方法,完成回调。


回调机制在Android框架中的使用


在Activity中定义了很多生命周期的不同状态要调用的方法,这些方法都是空实现,系统框架要调用,用户也要调用来实现。
  实例(对于Android界面上Button点击事件监听的模拟):
    a.定义接口
    public interface OnClickListener {
      public void OnClick(Button b);
    b. 定义Button
     public class Button {
      OnClickListener listener;
      public void click() {
        listener.OnClick(this);
      }
      public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {
        this.listener = listener;
      }
     }
    c. 将接口对象OnClickListener 赋给 Button的接口成员
    public class Activity {
      public Activity() {
      }
      public static void main(String[] args) {
        Button button = new Button();
        button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
          @Override
          public void OnClick(Button b) {
            System.out.println("clicked");
          }
        });
        button.click(); //user click,System call button.click();
      }
    }

机制原理如上,那数据传递依靠接口怎么传递呢?上代码:


 /* 
 * @author sunglasses
 * @category 利用xUtils框架封装get方法,IOAuthCallBack是数据接口回调,send方法里面 有异步任务方法,
 * 传统返回数据方法可能返回数据不正确。
 */
  public class xUtilsGet {

	public void getJson(String url,RequestParams params,final IOAuthCallBack iOAuthCallBack){

        HttpUtils http = new HttpUtils();
        http.configCurrentHttpCacheExpiry(1000 * 10);
        http.send(HttpMethod.GET, url, params, new RequestCallBack<String>() {

			@Override
			public void onFailure(HttpException arg0, String arg1) {
				// TODO Auto-generated method stub
			}

			@Override
			public void onSuccess(ResponseInfo<String> info) {
				// TODO Auto-generated method stub
				iOAuthCallBack.getIOAuthCallBack(info.result);
			}
		});
	}}

我用的是xUtils开发框架然后返回数据的时候用的是接口回调,接口定义如下:

  public interface IOAuthCallBack {
	public void getIOAuthCallBack(String result);
}

上层函数定义如下:

       public void getCataJson(int cityId,IOAuthCallBack iOAuthCallBack) {
		String url = "xxxxxxxxx";
		RequestParams params = new RequestParams();
                params.addQueryStringParameter("currentCityId", cityId+"");
		getJson(url,params,iOAuthCallBack);}

getcatajson是在你想得到数据的类中调用,然后传入参数和接口对象,接口对象中是要对最终数据进行处理。具体机制原理如上。这样就可以避免接口回调中的多线程数据不一致问题。

参考:http://www.cnblogs.com/vtianyun/archive/2012/06/19/2555427.html

如有问题请留言,转载注明出处。

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原文地址:http://blog.csdn.net/rain_butterfly/article/details/38274137

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