本示例实现的动画:UIView定时消失随后又闪现,即一闪一闪的动画
所采用的技术:定时器(NSTimer) + 动画(beginAnimations/commitAnimations)
具体实现步骤:
第一步:定时器部分完全复制上个示例:http://blog.csdn.net/wanggsx918/article/details/38269919
1、在.h文件中定义一个变量和一个Method:
@interface xxxViewController : UIViewController
{
    NSTimer *showTimer;//计时器变量
}
//要执行的方法
-(void)handleScrollTimer:(NSTimer *)theTimer;     -(void)startTimer;
2、在.m文件中打开与关闭定时器,以及绑定Method:
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated  
{
    ///页面显示完毕的时候执行
    //重新打开定时器
    [showTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];
}
-(void)startTimer
{
    //定义时间计数器:每隔2秒执行一次handleScrollTimer方法
    showTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0
                                                 target:self
                                               selector:@selector(handleScrollTimer:)
                                               userInfo:nil
                                                repeats:true];
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:showTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
///页面消失完毕的时候执行
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
    //关闭定时器
    [showTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
}    //开启线程
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(startTimer) withObject:nil waitUntilDone:YES];第二步:动画部分
在handleScollTimer:方法中写动画代码:
-(void)handleScrollTimer:(NSTimer *)theTimer
{
    scanLine.alpha = 1.0;
    [UIView beginAnimations:@"scanLine" context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:0.8];
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
    scanLine.alpha = 0.05;
    [UIView commitAnimations];
}ios--计时器示例:一闪一闪亮晶晶(动画),布布扣,bubuko.com
原文地址:http://blog.csdn.net/wanggsx918/article/details/38271365