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IntPtr f = bmp.GetHbitmap();
img.Source = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(f, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
这里要是多次使用 不及时释放内存就会爆炸~
解决办法:
用windows下的GDI32.DLL类
使用办法:
先引用system.runtime.serialzation类
如果解决方案配置是在Debug下面的话
把gdi32.dll放在bing\debug
然后新建一个类
static class Class1 { [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")] public static extern bool DeleteObject(IntPtr o); }
然后每次在转化以后
Class1.DeleteObject(f);
一下就好了
内存就不会爆炸了
WPF bitmap转bitmapimage 使用 CreateBitmapSourceFromHBitmap内存泄漏
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yuanjunqq/p/5418872.html