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一个非常简单的方法,直接上代码。
private int curATK; private int curAtkKey; public int CurATK { get { return curATK ^ curAtkKey; } set { curAtkKey = Random.Range(0, 0xffff); curATK = value^curAtkKey; } }
Unity3d 防止内存修改工具的小方法
原文地址:http://www.cnblogs.com/mrblue/p/5422298.html