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1.Java约定俗成
java约定俗成 1,类名接口名 一个单词首字母大写,多个单词每个单词首字母都大写 2,方法名和变量名 一个单词全部小写,多个单词从第二个单词首字母大写 建议:如果能用英语尽量用英语,实在不行用汉语拼音 代码书写格式 1,大括号成对写,左大括号在该行代码的最后,右大括号在该行代码的下边,并与该行代码对齐 2,左大括号前面有空格 3,并排语句中间都需要加空格 4,语句块或者方法中间加空行
2.面向对象的特点
面向对象思想特点 * a:是一种更符合我们思想习惯的思想 * b:可以将复杂的事情简单化 * c:将我们从执行者变成了指挥者 * 角色发生了转换
* A:面向对象开发 * 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。 * B:面向对象设计 * 其实就是在管理和维护对象之间的关系。 * C:面向对象特征 * 封装(encapsulation) * 继承(inheritance) * 多态(polymorphism)
3.类、对象
* A:我们学习编程是为了什么 * 为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来 * B:我们如何描述现实世界事物 * 属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词) * 行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词) * C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此 * 成员变量 就是事物的属性 * 成员方法 就是事物的行为 * D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法) * a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。 * b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。 * E:类和对象的概念 * a:类:是一组相关的属性和行为的集合 * b:对象:是该类事物的具体体现 * c:举例: * 类 学生 * 对象 具体的某个学生就是一个对象
4.案例演示
* A:学生事物 * B:学生类 * C:案例演示 * 属性:姓名,年龄,性别 * 行为:学习,睡觉 * class Student { String name; int age; char gender; public void study() { System.out.println(name+"在睡觉"); } public void sleep() { System.out.println(name+ "在学习"); } }
** 属性:品牌(brand)价格(price) * 行为:打电话(call),发信息(sendMessage)玩游戏(playGame) class Phone { String brand; int price; char color; public void call() { System.out.println(brand+"打电话"); } public void sendMessage() { System.out.println(brand+ "发短信"); } public void playGame() { System.out.println("打游戏"); } }
5.成员变量和局部变量的区别
* A:在类中的位置不同 * 成员变量:在类中方法外 * 局部变量:在方法定义中或者方法声明上(参数) * B:在内存中的位置不同 * 成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存) * 局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存) * C:生命周期不同 * 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 * 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 * D:初始化值不同 * 成员变量:有默认初始化值 * 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。 * 注意事项: * 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
6.方法的形式参数或返回值是类名的时候如何调用
* A:方法的参数是类名
* 如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
* B:方法的返回值是类名
* 如果你看到了一个方法的返回值是类名,这里其实返回的是该类对象
7.匿名对象的概述和应用
* A:什么是匿名对象 * 没有名字的对象 * B:匿名对象应用场景 * a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。 * 那么,这种匿名调用有什么好处吗? * 节省代码 * 注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。 * b:匿名对象可以作为实际参数传递
8.封装的概述
* A:封装概述 * 是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 * B:封装好处 * 隐藏实现细节,提供公共的访问方式 * 提高了代码的复用性 * 提高安全性。 * C:封装原则 * 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。 * 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
9.private关键字的概述和特点
* A:人类赋值年龄的问题 * B:private关键字特点 * a:是一个权限修饰符(最小的) * b:可以修饰成员变量和成员方法 * c:被其修饰的成员只能在本类中被访问 * C:案例演示 * 封装和private的应用: * A:把成员变量用private修饰 * B:提高对应的getXxx()----获得,和setXxx()----修改,有参数,方法 * private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有
10. this关键字特点
* 方法被哪个对象调用,this就代表那个对象,
* 可以用来区分成员变量和局部变量重名的。
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