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Android 屏幕旋转适配全解析

时间:2016-04-24 17:22:45      阅读:325      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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原创文章,转载请注明 ( 来自:http://blog.csdn.net/leejizhou/article/details/51233342 李济洲的博客 )

这篇博文给大家介绍下,当手机屏幕旋转时我们应当怎么去处理,首先了解下默认情况下Android进行屏幕旋转的原理,当手机进行旋转时重力感应sensor起到作用,会将Activity销毁并按照横屏的屏幕尺寸进行重新构造,生命周期如下图所示,一句话总结就是默认情况下Activity进行屏幕旋转会自动进行onDestroy并重新onCreate。

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*onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState用处后面会介绍到。

先介绍2种非默认情况下的操作

1:禁止屏幕旋转

在AndroidManifest.xml的Activity中配置

始终竖屏

android:screenOrientation="portrait" 

始终横屏

android:screenOrientation="landscape"

2:Activity跟随旋转但不销毁和重启

这个实现原理是告诉系统这个Activity的旋转处理由我们自己去处理,不用帮我销毁和重启

在AndroidManifest.xml的Activity中配置

android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

然后在Activity中进行方法复写,监听屏幕旋转并处理

    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);

        if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "竖屏模式", 3000).show();
        } else {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "横屏模式", 3000).show();
        }

    }

接下来介绍,Activity进行默认旋转时候的处理,当屏幕进行旋转的时候会按照横屏的分辨率进行重绘,当然你也可以不进行任何处理难看就难看呗:),理想状态的处理就是建立两套同名的Layout,当屏幕旋转时系统会自动帮我们加载横屏的Layout。

首先在工程res目录下新建一个layout-land 这个目录下是专门为横屏Layout准备的

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然后建立一个同名不同样的布局文件就Ok了,我在竖屏的Layout建立了上下的Button在横屏的Layout建立了横排并列的Button
看一下运行效果

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可以看到系统已经帮我们自动在横竖屏转换的时候切换了Layout,这样就实现了横竖屏的基本适配,但是这样简单的处理会出现问题,什么问题呢?当我们点击第一个Button为TextView设置字符串后再旋转屏幕看看会发生什么?

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运行后可以看到,我们已经为TextView设置了值但是屏幕旋转后值却不见了,这是因为之前说过的屏幕旋转后系统自动帮我们销毁了Activity所以之前设置的东西就不见了,这个怎么去解决呢?这就要靠Android系统给我们提供的onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState来进行数据的保存和恢复,onSaveInstanceState会在onDestroy之前被调用,我们可以利用它来进行一些数据的保存,这里我们保存TextView设置的值。

//保存Activity数据
    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        outState.putString("textview", mTextView.getText().toString());
        super.onSaveInstanceState(outState);
    }

然后我们在重启Activity后如何得到之前保存的数据呢?这里有两种方法

1:在onCreate中

 @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mTextView=(TextView)findViewById(R.id.textView);
        //恢复数据
        if (savedInstanceState != null) {
            // Restore value of members from saved state
            mTextView.setText(savedInstanceState.getString("textview"));
        }

    }

可以看到,onCreate的万年不用的Bundle对象终于让我们用上了。

2:第二种方法是复写onRestoreInstanceState方法


      @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        mTextView.setText(savedInstanceState.getString("textview"));
    }

这里不需要判断Bundle对象是否为空,因为系统仅仅会在存在需要恢复的状态信息时才会调用 onRestoreInstanceState()

再次运行看看效果

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可以看到屏幕进行旋转,Activity进行销毁重建后数据依然存在

最后再介绍个方法,手动让Activity进行旋转

//设置Activity横屏显示
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
//设置Activity竖屏显示
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

到此一些关于Android屏幕旋转的适配和常用操作技巧就介绍完了,欢迎大家在下面留言。

[本篇源码下载]
(http://download.csdn.net/detail/leejizhou/9500995)

Android 屏幕旋转适配全解析

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原文地址:http://blog.csdn.net/leejizhou/article/details/51233342

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