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前段时间公司一些同事在讨论单例模式(我是最渣的一个,都插不上嘴 T__T ),这个模式使用的频率很高,也可能是很多人最熟悉的设计模式,当然单例模式也算是最简单的设计模式之一吧,简单归简单,但是在实际使用的时候也会有一些坑。
PS:对技术感兴趣的同鞋加群544645972一起交流
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
单例模式的使用很广泛,比如:线程池(threadpool)、缓存(cache)、对话框、处理偏好设置、和注册表(registry)的对象、日志对象,充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象等,这些类的对象只能有一个实例,如果制造出多个实例,就会导致很多问题的产生,程序的行为异常,资源使用过量,或者不一致的结果等,所以单例模式最主要的特点:
类图很简单,Singleton 类有一个 static 的 instance对象,类型为 Singleton ,构造函数为 private,提供一个 getInstance() 的静态函数,返回刚才的 instance 对象,在该函数中进行初始化操作。
单例模式的写法很多,总结一下:
延迟初始化,一般很多人称为懒汉法,写法一目了然,在需要使用的时候去调用getInstance()函数去获取Singleton的唯一静态对象,如果为空,就会去做一个额外的初始化操作。
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
}
需要注意的是这种写法在多线程操作中是不安全的,后果是可能会产生多个Singleton对象,比如两个线程同时执行getInstance()函数时,然后同时执行到 new 操作时,最后很有可能会创建两个不同的对象。
需要做到线程安全,就需要确保任意时刻只能有且仅有一个线程能够执行new Singleton对象的操作,所以可以在getInstance()函数上加上 synchronized 关键字,类似于:
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(singleton == null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
但是套用《Head First》上的一句话,对于绝大部分不需要同步的情况来说,synchronized 会让函数执行效率糟糕一百倍以上(Since synchronizing a method could in some extreme cases decrease performance by a factor of 100 or higher),所以就有了double-checked(双重检测)的方法:
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null){
synchronized (Singleton.class){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
我们假设两个线程A,B同时执行到了getInstance()这个方法,第一个if判断,两个线程同时为true,进入if语句,里面有个 synchronized 同步,所以之后有且仅有一个线程A会执行到 synchronized 语句内部,接着再次判断instance是否为空,为空就去new Singleton对象并且赋值给instance,A线程退出 synchronized 语句,交出同步锁,B线程进入 synchronized 语句内部,if判断instance是否为空,防止创建不同的instance对象,这也是第二个if判断的作用,B线程发现不为空,所以直接退出,所以最终A和B线程可以获取到同一个Singleton对象,之后的线程调用getInstance()函数,都会因为Instance不为空而直接返回,不会受到 synchronized 的性能影响。
double-checked方法用到了volatile关键字,volatile关键字的作用需要仔细介绍一下,在C/C++中,volatile关键字的作用和java中是不一样的,总结一下:
上面有一个细节,java 5版本之后volatile的读与写才建立了一个happens-before的关系,之前的版本会出现一个问题:Why is volatile used in this example of double checked locking,这个答案写的很清楚了,线程 A 在完全构造完 instance 对象之前就会给 instance 分配内存,线程B在看到 instance 已经分配了内存不为空就回去使用它,所以这就造成了B线程使用了部分初始化的 instance 对象,最后就会出问题了。Double-checked locking里面有一句话
As of J2SE 5.0, this problem has been fixed. The volatile keyword now ensures that
multiple threads handle the singleton instance correctly. This new idiom is
described in [2] and [3].
所以对于 android 来说,使用 volatile关键字是一点问题都没有的了。
参考文章:
Volatile变量
C/C++ Volatile关键词深度剖析
Java中volatile的作用以及用法
“饿汉法”就是在使用该变量之前就将该变量进行初始化,这当然也就是线程安全的了,写法也很简单:
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){
name = "eager initialization thread-safety 1";
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
或者
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){
name = "eager initialization thread-safety 2";
}
static {
instance = new Singleton();
}
public Singleton getInstance(){
return instance;
}
代码都很简单,一个是直接进行初始化,另一个是使用静态块进行初始化,目的都是一个:在该类进行加载的时候就会初始化该对象,而不管是否需要该对象。这么写的好处是编写简单,而且是线程安全的,但是这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果。
由于在java中,静态内部类是在使用中初始化的,所以可以利用这个天生的延迟加载特性,去实现一个简单,延迟加载,线程安全的单例模式:
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
private Singleton(){
name = "static inner class thread-safety";
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
定义一个 SingletonHolder 的静态内部类,在该类中定义一个外部类 Singleton 的静态对象,并且直接初始化,在外部类 Singleton 的 getInstance() 方法中直接返回该对象。由于静态内部类的使用是延迟加载机制,所以只有当线程调用到 getInstance() 方法时才会去加载 SingletonHolder 类,加载这个类的时候又会去初始化 instance 变量,所以这个就实现了延迟加载机制,同时也只会初始化这一次,所以也是线程安全的,写法也很简单。
上面提到的所有实现方式都有两个共同的缺点:
JDK1.5 之后加入 enum 特性,可以使用 enum 来实现单例模式:
enum SingleEnum{
INSTANCE("enum singleton thread-safety");
private String name;
SingleEnum(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
}
使用枚举除了线程安全和防止反射强行调用构造器之外,还提供了自动序列化机制,防止反序列化的时候创建新的对象。因此,Effective Java推荐尽可能地使用枚举来实现单例。但是很不幸的是 android 中并不推荐使用 enum ,主要是因为在 java 中枚举都是继承自 java.lang.Enum 类,首次调用时,这个类会调用初始化方法来准备每个枚举变量。每个枚举项都会被声明成一个静态变量,并被赋值。在实际使用时会有点问题,这是 google 的官方文档介绍:
Enums often require more than twice as much memory as static constants. You should strictly avoid using enums on Android
这篇博客也专门计算了 enum 的大小:胡凯-The price of ENUMs,所以枚举写法的缺点也就很明显了。
登记式单例实际上维护了一组单例类的实例,将这些实例存放在一个Map(登记薄)中,对于已经登记过的实例,则从Map直接返回,对于没有登记的,则先登记,然后返回。
//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。
public class Singleton {
private static Map<String,Singleton> map = new HashMap<String,Singleton>();
static{
Singleton single = new Singleton();
map.put(single.getClass().getName(), single);
}
//保护的默认构造子
protected Singleton(){}
//静态工厂方法,返还此类惟一的实例
public static Singleton getInstance(String name) {
if(name == null) {
name = Singleton.class.getName();
System.out.println("name == null"+"--->name="+name);
}
if(map.get(name) == null) {
try {
map.put(name, (Singleton) Class.forName(name).newInstance());
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return map.get(name);
}
//一个示意性的商业方法
public String about() {
return "Hello, I am RegSingleton.";
}
public static void main(String[] args) {
Singleton single3 = Singleton.getInstance(null);
System.out.println(single3.about());
}
}
这种方式我极少见到,另外其实内部实现还是用的饿汉式单例,因为其中的static方法块,它的单例在类被装载的时候就被实例化了。
综上所述,平时在 android 中使用 double-checked 或者 SingletonHolder 都是可以的,毕竟 android 早就不使用 JDK5 之前的版本了。由于 android 中的多进程机制,在不同进程中无法创建同一个 instance 变量,就像 Application 类会初始化两次一样,这点需要注意。
但是不管采取何种方案,请时刻牢记单例的三大要点:
https://github.com/zhaozepeng/Design-Patterns
http://www.tekbroaden.com/singleton-java.html?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io
http://hedengcheng.com/?p=725
http://www.cnblogs.com/hxsyl/archive/2013/03/19/2969489.html
http://www.blogjava.net/kenzhh/archive/2013/03/15/357824.html
http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037
https://sourcemaking.com/design_patterns/singleton
http://stackoverflow.com/questions/70689/what-is-an-efficient-way-to-implement-a-singleton-pattern-in-java
http://stackoverflow.com/questions/15792186/singleton-pattern-with-combination-of-lazy-loading-and-thread-safety
https://en.wikipedia.org/wiki/Singleton_pattern
https://en.wikipedia.org/wiki/Double-checked_locking#Usage_in_Java
https://zh.wikipedia.org/wiki/Volatile%E5%8F%98%E9%87%8F
http://jeremymanson.blogspot.com/2008/11/what-volatile-means-in-java.html
http://www.jianshu.com/p/d8bf5d08a147
http://preshing.com/20130702/the-happens-before-relation/
http://blog.csdn.net/imzoer/article/details/8620801
java/android 设计模式学习笔记(一)---单例模式
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原文地址:http://blog.csdn.net/self_study/article/details/50835410