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Objective-C经典面试题
1、Objective-C的类可以多重继承么?可以采用多个协议么?OC语言的基本特点是什么?
不可以多重继承,可以采用多个协议。OC语言的基本特点是: 封装,继承,多态。
2、#import和#include的区别是什么?#import<> 跟 #import""有什么区别?
#import能避免头文件被重复包含的问题:
(1) 一般来说,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include。 使用include要注意重复引用的问题: class A,class B都引用了class C,class D若引用class A与class B,就会报重复引用的错误。
(2) #import确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题。 #include 无论几次导入,都会直接导入,会产生重复导入的问题, 所以,#import比起#include的好处就是它避免了重复引用的问题。所以在OC中我们基本用的都是import。
#import<> 直接去系统库寻找,一般为iOS框架类库里的类,
#import"" 先在本代码系统中寻找,如果没有再去系统库中寻找。一般为项目里自定义的类。
3、Category是什么?扩展一个类的方式用继承好还是类目好?为什么?
Category是类目。用类目好,因为继承要满足a is a b的关系,而类目只需要满足a has a b的关系,局限性更小,你不用定义子类就能扩展一个类的功能,还能将类的定义分开放在不同的源文件里,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系。
4、延展是什么?作用是什么?
延展(extension):在自己类的实现文件中添加类目来声明私有方法。
5、类实例(成员)变量的@protected ,@private,@public声明各有什么含义?
@protected:受保护的,该实例变量只能在该类和其子类内访问,其他类内不能访问。
@private:私有的,该实例变量只能在该类内访问,其他类内不能访问。
@public:共有的,该实例变量谁都可以访问。
6、id声明的对象有什么特性?
没有 * 号
动态数据类型
可以指向任何类的对象(设置是nil),而不关心其具体类型 Ø 在运行时检查其具体类型
可以对其发送任何(存在的)消息
7、委托是什么?委托和委托方双方的property声明用什么属性?为什么?
委托:一个对象保存另外一个对象的引用,被引用的对象实现了事先确定的协议,该协议用于将引用对象中的变化通知给被引用对象。
委托和委托方双方的property声明属性都是assign而不是retain 为了避免循环引用造成的内存泄露。
循环引用的问题这样理解:
比如在main函数中创建了两个类的对象A和B,现在引用计数都是1。现在让A和B互相引用(A有一个属性是B对象,属性说明是retain;B有一个属性是A对象,属性说明是retain),现在两个对象的引用计数都增加了1,都变成了2。现在执行[A release]; [B release]; 此时创建对象的main函数已经释放了自己对对象的所有权,但是此时A和B的引用计数都还是1,因为他们互相引用了。 这时你发现A和B将无法释放,因为要想释放A必须先释放B,在B的dealloc方法中再释放A。同理,要想释放B必须先释放A,在A的dealloc方法中再释放B。所以这两个对象将一直存在在内存中而不释放。这就是所谓的循环引用的问题。要想解决这个问题,一般的方法可以将引用的属性设置为assign,而不是retain来处理。
8、浅拷贝和深拷贝区别是什么?
浅拷贝:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身,拷贝对象引用计数加1(如NSString对象调用copy是浅拷贝)。
深拷贝:复制引用对象本身,在原有对象基础上拷贝出一个新的对象(如NSMutableString对象调用copy是深拷贝)。
意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想。深复制就好理解了,内存中存在了两份独立对象本身。
用网上一哥们通俗的话将就是:
浅复制好比你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋 深复制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人还活着。
9、内存管理的几条原则是什么?按照默认法则,哪些关键字生成的对象需要手动释放?哪些情况下不需要手动释放,会直接进入自动释放池?
MRC
黄金法则:如果一个对象使用了alloc,[mutable]copy,retain,那么你必须使用相应的release或autorelease
当使用new、alloc或copy方法创建一个对象时,该对象引用计数器为1。如果不需要使用该对象,可以向其发送release或autorelease消息,在其使用完毕时被销毁。
如果通过其他方法获取一个对象,则可以假设这个对象引用计数为1,并且被设置为autorelease,不需要对该对象进行清理,如果确实需要retain这个对象,则需要使用完毕后release。
如果retain了某个对象,需要release或autorelease该对象,保持retain方法和release方法使用次数相等。
使用new、alloc、copy关键字生成的对象和retain了的对象需要手动释放。设置为autorelease的对象不需要手动释放,会直接进入自动释放池。
ARC
自动引用计数,使用ARC就不需要再retain,release,autorelease等,编译器会自动加入内存管理代码,控制对象的生命周期。
使用ARC :
我们在为变量赋值的时候(初始化除外),需要使用__weak或__strong关键字去声明该变量的强弱引用
程序中不应该再出现release,retain,autorelease(copy可以使用)
不能使用retainCount属性打印引用计数
类的dealloc方法中不应该再去调用[super dealloc]
一个堆内存是否被释放,取决于 __strong类型的栈指针是否为0,当__strong类型的指针个数为0的时候,对象应该被释放,与__weak指针无关。
ARC的黄金法则:只要还有一个变量(指针)指向对象,对象就会保存在内存中
__strong告诉编译器在此处添加retain,__strong可以省略
__strong和__weak
__strong 默认是省略的
当指针改变指向,释放旧对象,保留新的对象
__weak的作用相当于assign,但是对象不存在的时候,它会自动指向nil
set方法会获得对象的所有权
在程序运行到最后,ARC机制会对所有对象的内存进行释放
创建一个新对象不可以使用__weak
字符串在常量区,不会被释放。
数组持有对象的所有权,删除数组中的元素相当于对数组中的对象进行release一次
循环引用全用__weak来定义属性
ARC的优点:
ARC不需要在retain、release、不会少release而导致内存泄漏,过度release导致程序崩溃
ARC可以产生更简洁的代码,更健壮的使用
Mac应用开发的GC垃圾回收机制也被ARC取缔
Apple鼓励开发者将手动管理内存迁移至ARC,同时,新项目也推荐使用ARC
ARC是大势所趋!
10、怎样实现一个单例模式的类,给出思路,不写代码。
单例模式的要点:
1、一个类只能有一个实例
2、必须自行创建这个实例
3、必须自行向整个系统提供这个实例
从具体的实现角度要注意三点:
1、单例模式的类只提供私有的构造函数
2、类定义中含有一个该类的静态私有对象
3、该类提供了一个静态的共有的函数用于创建或获取它本身的静态私有对象
首先必须创建一个全局实例,通常存放在一个全局变量中,此全局变量设置为nil ,提供工厂方法对该全局实例进行访问,检查该变量是否为nil,如果nil就创建一个新的实例,最后返回全局实例。全局变量的初始化在第一次调用工厂方法时会+allocWithZone:中进行,所以需要重写该方法,防止通过标准的alloc方式创建新的实例
为了防止通过copy方法得到新的实例,需要实现-copyWithZone方法,只需在此方法中返回本身对象即可,引用计数也不需要进行改变,因为单例模式下的对象是不允许销毁的,所以也就不用保留
因为全局实例不允许释放,所以retain,release,autorelease方法均需重写
11、@class的作用是什么?
在头文件中,一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class来声明这个名称是类的名称。而在实现类里面,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件。
@class的作用是告诉编译器,有这么一个类,用吧,没有问题。@class还可以解决循环依赖的问题,例如A.h导入了B.h,而B.h导入了A.h,每一个头文件的编译都要让对象先编译成功才行 。使用@class就可以避免这种情况的发生
12、KVC是什么?KVO是什么?有什么特点?
KVC是键值编码,特点是通过指定表示要访问的属性名字的字符串标识符,可以进行类的属性读取和设置
KVO是键值观察,特点是利用键值观察可以注册成为一个对象的观察者,在该对象的某个属性变化时收到通知
13、MVC是什么?有什么特性?
MVC是一种设计模式,由模型、视图、控制器3部分组成。
模型(model):保存应用程序数据的类,处理业务逻辑的类
视图(view):窗口,控件和其他用户能看到的并且能交互的元素
控制器(controller):将模型和试图绑定在一起,确定如何处理用户输入的类
14、定义属性时,什么情况使用copy、assign、retain?
使用assign:对基础数据类型(NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double,char,等等)
使用copy:希望获得源对象的副本而不改变源对象内容时,如NSString
使用retain:希望获得源对象的所有权时,对其他NSObject和其子类
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原文地址:http://www.cnblogs.com/nuomizi/p/5431632.html