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java中接口与抽象类的区别

时间:2016-04-27 18:37:22      阅读:231      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一个人的优秀源于其不断的学习,只要找准自己的目标,并朝着这个目标不断努力,坚持而不懈怠,成功就会一步步向你逼近。

  

    抽象类和接口是java语言中两种不同的抽象概念,他们的存在对多态提供了非常好的支持,虽然他们之间存在很大的相似性。但是对于他们的选择往往反应了您对问题域的理解。只有对问题域的本质有良好的理解,才能做出正确、合理的设计。

一、抽象类

  在面向对象领域里,一切都是对象。所有的对象都是用类来描述的,但是,并不是所有的类都是用来描述对象的。如果一个类拥没有足够的信息来描述某个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类就被称为抽象类。如new Animal(),我们知道这个代码是为了产生一个Animal对象,但是Animal具体是什么样子,我们并不清楚,因为没有一个具体的Animal的概念,所以Animal是一个抽象类。需要一个具体的动物,如猫、狗等来对它进行特定的描述,我们才能具体去实现它的实例。

    抽象类体现了数据抽象的思想,是实现多态的一种机制。它定义了一组抽象方法,至于抽象方法的具体表现形式由派生类来实现。同时,抽象类提供了继承的概念,它的出发点就是为了继承,否则它就没有存在的意义了。所以,定义抽象类一定是用来继承的。

1.抽象类不能被实例化。

2.抽象类可以包含0个或多个抽象方法、0个或多个普通方法、0个或多个成员变量。

3.非抽象子类继承抽象父类的话,父类中的所有抽象方法都必须进行重写并实现,普通方法可以不重写。

4.抽象子类继承抽象父类的话,可以对父类的抽象方法进行部分重写。

5.包含有一个或多个抽象方法的类必须定义为抽象类。

6.abstract和final不能同时修饰同一个类。

7.abstract不能与private、static、final、native同时修饰同一个方法。

二、接口

    接口是对一组方法的封装,接口定义了一组方法,但这些方法都没有具体实现。java中不支持多继承(因为如果继承多个父类,若不同父类中存在相同的变量名和方法名,则会出现混淆。),但是一个类可以实现多个接口。
1.interface中的所有方法自动被声明为public,且必须为public。
2.interface中的成员变量必须为public static final的。
3.接口中不允许存在实现的方法。
4.实现接口的非抽象类必须实现接口中的所有方法,但抽象类可以实现部分方法。
5.不同接口中的方法可能会重名。一个类实现多个接口时,解决方法重名问题的方法是:使用私有内部类(外部类实现其中一个接口,内部类实现令一个接口)。

三、抽象类与接口的区别

1.从语法来看:
    1) 抽象类可以包含普通成员变量、带有实现的普通方法,而接口只能有public static final的成员变量、没哟具体实现的方法。
    2) 一个类只能继承一个抽象类(单继承),但是可以实现多个接口。
2.从设计来看:
    1) 抽象层次不同。抽象类是对类的抽象,而接口是对行为的抽象。
    2) 跨域不同。抽象类是从子类中发现公共部分,然后抽象为抽象类。接口的实现子类可以不存在任何关系,只是实现了接口中共同的方法而已。如猫、狗都是动物,都具有叫的方法,则动物可以被定义为抽象类,拥有叫的抽象方法。鸟、飞机都具有飞的行为,它们都可以实现自某个接口,该接口定义了飞的方法。(抽象类体现的是一种继承关系,继承关系必须存在“is  a”的关系。)

四、一个拥有报警功能的门的例子

    我们有一个Door的抽象概念,它具有2个行为open()、close(),此时,我们可以通过抽象类和接口来定义这个抽象概念:
抽象类:
1 abstract class Door{
2     abstract void open();
3     abstract void close();
4 }

 

接口:
1 interface Door{
2     void open();
3     void close();
4 }

 

现在,二者并没有什么区别。
如果需要添加一个报警的功能该如何实现呢?
方案一:为上述抽象类和接口分别增加一个alarm()方法,但这种方法违反了面向对象设计中的接口隔离原则和开闭原则。并且可能导致一些其他的实现类和模块的改变,故不可取。
方案二:
1.两个都使用抽象类来定义。
2.两个都使用接口来定义。
3.一个使用抽象类来定义,一个使用接口来定义。
由于java不支持多继承,所以第一种方法是不可行的。
常理来看,我们对该问题的理解是这样的:AlarmDoor本质上是Door,同时它拥有报警的功能。因此,第3种方法更能够清楚阐述我们的设计意图。
 1 abstract class Door{
 2     abstract void open();
 3     abstract void close();
 4 }
 5  
 6 interface Alarm{
 7     void alarm();
 8 }
 9  
10 class AlarmDoor extends Door implements Alarm{
11     void open(){}
12     void close(){}
13     void alarm(){}
14 }

 

 

java中接口与抽象类的区别

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yanspecial/p/5439886.html

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