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指针用起来是一把利器,但用得不好的童鞋 无异于 火上浇油 ,下面笔者将自己学习 的一点小小心得,与君共享
指针在类中
1.对象指针
初始化
Point a(4,5);
Point *p1 = &a;
使用
使用对象名访问成员函数
cout << a.getX() << endl;
使用对象指针访问成员函数
cout << p1->getX() << endl;
2.成员函数指针
初始化
int (Point::* funcptr)()=Point:: getX();
使用
使用成员函数指针访问成员函数
cout << (a.*funcPtr)() << endl;
使用成员函数指针和对象指针访问成员函数
cout << (p1->*funcPtr)() << endl;
对象指针和成员函数指针的 初始化都都挺像的 ,那如何记忆呢?
对象指针:定义有&使用->,成员函数指针:定义无&使用有 *和 ()
呵呵,笔者总结得比较粗糙 ,但容易记
3.指针变量成员
定义
class SimpleCircle{
private:
int * itsRadius;
public:
SimpleCircle(int * r):itsRadius(r){}// 用r对其赋值,类型必相同
};
初始化
int n=2;
SimpleCircle circle(&n);
至此,《指针在类中》该篇将完结啦,以上所述 若有错误 ,还望指出 。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/greengold/p/5440775.html