launcher,也就是Android的桌面应用程序。下图是我正在使用的魅族手机的launcher应用程序:
接下来我们要开发一个自己的launcher,使其替代系统的默认launcher。
怎样使我们的应用程序成为一个launcher?
首先我们要有一个自己的Android应用,在这里,我使用最简单的应用程序Hello,
使用eclipse创建Android项目我这里就省略了,直接上图
来看看我的AndroidManifest.xml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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package="com.example.hello"
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android:versionCode="1"
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android:versionName="1.0" >
-
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<uses-sdk
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android:minSdkVersion="7"
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android:targetSdkVersion="7" />
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<application
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android:allowBackup="true"
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android:icon="@drawable/ic_launcher"
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android:label="@string/app_name"
-
android:theme="@style/AppTheme" >
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<activity
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android:name="com.example.hello.MainActivity"
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android:label="@string/app_name" >
-
<intent-filter>
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<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
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<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
-
</intent-filter>
-
</activity>
-
</application>
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-
</manifest>
我们知道,一个应用程序可以有多个Activity,每个Activity是同级别的。那么在启动程序时,最先启动哪个Activity呢?有些程序可能需要显示在程 序列表里,有些不需要。怎么定义呢?android.intent.action.MAIN决定应用程序最先启动的Activity ,android.intent.category.LAUNCHER决定应用程序是否显示在程序列表里。Main和LAUNCHER同时设定才有意义,如果有多个同级的Activity都有过滤器
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
则只有最前面的Activity的 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 有 效,启动该程序时,执行的是该Activity。且在程序列表中有多个图标,这些Activity都在程序列表中显示,该Application有多个入 口,执行不同的Activity,但是整个程序的主入口(整个程序最先运行的那个activity)只有最先定义的那个Activity。
如 果一个应用没有LAUNCHER则该apk仍能安装到设备上,但是在主程序图中看不到。如果给那个Activity 设定了LAUNCHER,且同时设定了Main,则这个Activity就可出现在程序图中;如果没有Main,则不知启动哪个Activity,故也不 会有图标出现。
那如果我们要把一个应用程序做为桌面应用程序,该怎么办呢?
如果了解Android的启动流程的同学都知道,Zygote启动SystemServer,SystemServer的main函数开始启动各种服务。 首先启动init1,然后启动init2. init1这个方法是被Zygote调用来初始化系统的,init1会启动native的服务如SurfaceFlinger,AudioFlinger等等,这些工作做完以后会回调init2来启动Android的service。
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public static final void init2() {
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501 Log.i(TAG, "Entered the Android system server!");
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502 Thread thr = new ServerThread();
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503 thr.setName("android.server.ServerThread");
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504 thr.start();
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505 }
init2中启动ServerThread线程,ServerThread中启动了一系列的服务,比如ActivityManagerService,EntropyService等等。
当这些服务起来以后,开始 ((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault()).systemReady() 在systemReady后开始开始启动Launcher。
frameworks\base\services\Java\com\android\server\am\ActivityManagerService.java
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8422 public void systemReady(final Runnable goingCallback) {
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8423
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8424
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.........................
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8594 resumeTopActivityLocked(null);
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}
frameworks\base\services\java\com\android\server\am\ActivityManagerService.java
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2576 private final boolean resumeTopActivityLocked(HistoryRecord prev) {
-
2577
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2578 HistoryRecord next = topRunningActivityLocked(null);
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2579
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2580
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2581
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2582 final boolean userLeaving = mUserLeaving;
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2583 mUserLeaving = false;
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2584
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2585 if (next == null) {
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2586
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2587
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2588 return startHomeActivityLocked();
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2589 }
frameworks\base\services\java\com\android\server\am\ActivityManagerService.java
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2457 private boolean startHomeActivityLocked() {
-
2458 if (mFactoryTest == SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL
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2459 && mTopAction == null) {
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2460
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2461
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2462
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2463 return false;
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2464 }
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2465 Intent intent = new Intent(
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2466 mTopAction,
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2467 mTopData != null ? Uri.parse(mTopData) : null);
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2468 intent.setComponent(mTopComponent);
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2469 if (mFactoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {
-
2470 intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
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2471 }
frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java
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1881 public static final String CATEGORY_HOME = "android.intent.category.HOME";
根据上面代码可知,在寻找Launcher的时候是根据HOME的filter(在Manifest中定义的<category android:name=”android.intent.category.HOME” />)来过滤。 然后根据filter出来的HOME来启动,如果只有一个HOME,则启动这个HOME,如果用户自己装了HOME,那就会弹出来一个列表供用户选择。
既然如此,我们现在就可以更改我们的AndroidManifest.xml来安装自己的HOME。所以我们只需在AndroidManifest.xml添加两行代码:
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<category android:name="android.intent.category.HOME" />
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<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
现在重新编译我们的应用程序,把编译生成的APK放到相应的目录下,一般是/system/app,启动开发板,我们可以看到在我们的LCD屏上面,要求用户选择launcher。
到这里,我们不禁要想,如果我们从这里弹出我们自己定制的Launcher,但同时不弹出选择HOME的界面,我们也不希望用户修改我们的home,比如我们的home上放了好多广告,以及强制安装的程序,不希望用户把它干掉。
在这里,我们就可以写一个自己私有的filter选项,然后用这个选项来过滤HOME. 一般情况下我们使用Manifest中定义的<category android:name="android.intent.category.HOME"来过滤的,我们现在增加一个私有的FS_HOME过滤。
这里我们有一种比较暴力的更改方法,就是把系统中原有的public static final String CATEGORY_HOME = "android.intent.category.HOME";
更改成public static final String CATEGORY_FS_HOME = "android.intent.category.FS_HOME";
然后修改和CATEGORY_HOME相关的所有的地方,都改成CATEGORY_FS_HOME.如果不知道修改哪些地方,可以使用如下命令去查找:
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grep CATEGORY_HOME -l * -R
查找到的文件大概有这些:
将上述文件中和CATEGORY_HOME相关的所有的地方,都改成CATEGORY_FS_HOME即可。
然后,我们可以把之前的应用程序hello的AndroidManifest.xml更改如下:
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
-
package="com.example.hello"
-
android:versionCode="1"
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android:versionName="1.0" >
-
-
<uses-sdk
-
android:minSdkVersion="7"
-
android:targetSdkVersion="7" />
-
-
<application
-
android:allowBackup="true"
-
android:icon="@drawable/ic_launcher"
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android:label="@string/app_name"
-
android:theme="@style/AppTheme" >
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<activity
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android:name="com.example.hello.MainActivity"
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android:label="@string/app_name" >
-
<intent-filter>
-
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
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<category android:name="android.intent.category.FS_HOME" />
-
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.MONKEY" />
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</intent-filter>
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</activity>
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</application>
-
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</manifest>
重新编译我们的应用程序,放到我们开发板相应目录下,就可以看到我们自己的Launcher了!