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让用户直接输入身高体重,这种体验真是太糟糕啦。我们不妨让用户启动手指滑动标尺来确定他的身高体重,这样不是更有趣么?
package com.lw.widget; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.os.Build; import android.support.annotation.IntegerRes; import android.util.AttributeSet; import android.view.Gravity; import android.view.MotionEvent; import android.view.VelocityTracker; import android.view.View; import android.view.ViewConfiguration; import android.widget.OverScroller; import com.lw.R; /** * 标尺类 */ public class RulerView extends View { //getSimpleName()返回源代码中给出的底层类的简称。 final String TAG = RulerView.class.getSimpleName(); //开始范围 private int mBeginRange; //结束范围 private int mEndRange; /**内部宽度,也就是标尺每条的宽度*/ private int mInnerWidth; //标尺条目间的间隔 private int mIndicatePadding; //显示的画笔 private Paint mIndicatePaint; //文字画笔 private Paint mTextPaint; //显示的宽度 private int mIndicateWidth; //显示的大小 private float mIndicateScale; //最后的手势的X坐标 private int mLastMotionX; /**是否可以滑动*/ private boolean mIsDragged; //是否自动匹配 private boolean mIsAutoAlign = true; //是否需要显示文字 private boolean mIsWithText = true; //文字颜色 private int mTextColor; //文字大小 private float mTextSize; //标尺的颜色 private int mIndicateColor; //大小比例监听器 private OnScaleListener mListener; //标尺条显示的位置:top,bottom private int mGravity; /**标尺矩形(刻度条)*/ private Rect mIndicateLoc; /**滚动相关参数,这个类封装了滚动与超能力的界限*/ private OverScroller mOverScroller; /**帮助跟踪触摸事件的速度,用于执行投掷等动作。*/ private VelocityTracker mVelocityTracker; /**触摸溢出*/ private int mTouchSlop; //最小滑动速率 private int mMinimumVelocity; //最大速率 private int mMaximumVelocity; public RulerView(Context context) { this(context, null); } public RulerView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } /** * 最终都是调用此构造方法 * * @param context * @param attrs * @param defStyleAttr */ public RulerView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); //获取自定义属性数据集,并写入缺省值,自定义了8个属性 TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RulerView); mIndicateColor = ta.getColor(R.styleable.RulerView_indicateColor, Color.BLACK); mTextColor = ta.getColor(R.styleable.RulerView_textColor, Color.GRAY); mTextSize = ta.getDimension(R.styleable.RulerView_textSize, 18); mBeginRange = ta.getInt(R.styleable.RulerView_begin, 0); mEndRange = ta.getInt(R.styleable.RulerView_end, 100); //标尺宽度 mIndicateWidth = (int) ta.getDimension(R.styleable.RulerView_indicateWidth, 5); //标尺的间隙 mIndicatePadding = (int) ta.getDimension(R.styleable.RulerView_indicatePadding, 15); ta.recycle(); //标尺条显示的位置,缺省值为显示在底部 int[] indices = new int[]{android.R.attr.gravity}; ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, indices); mGravity = ta.getInt(ta.getIndex(0), Gravity.BOTTOM); ta.recycle(); //默认显示比例为0.7倍 mIndicateScale = 0.7f; initValue(); } /** * 初始化数值 */ private void initValue() { /** 创建这个滚动类,并设置滚动模式为:1.OVER_SCROLL_ALWAYS 标准模式 * 还有两种滚动模式为:2.OVER_SCROLL_IF_CONTENT_SCROLLS 内容滚动 * 3.OVER_SCROLL_NEVER 不滚动 */ mOverScroller = new OverScroller(getContext()); setOverScrollMode(OVER_SCROLL_ALWAYS); //获取视图配置,设置触摸溢出,和最小和最大的触摸速率 final ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration.get(getContext()); mTouchSlop = configuration.getScaledTouchSlop(); mMinimumVelocity = configuration.getScaledMinimumFlingVelocity(); mMaximumVelocity = configuration.getScaledMaximumFlingVelocity(); //设置标尺的画笔,实心画 mIndicatePaint = new Paint(); mIndicatePaint.setStyle(Paint.Style.FILL); //设置文字画笔,实心画,并消除锯齿 mTextPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mTextPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mTextPaint.setColor(mTextColor); mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); mTextPaint.setTextSize(mTextSize); //内部宽度(标尺结束范围-标尺开始范围)*指示宽度 mInnerWidth = (mEndRange - mBeginRange) * getIndicateWidth(); //标尺定位为一个矩形 mIndicateLoc = new Rect(); } /** * 重写绘制方法 * * @param canvas */ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { /** * 当我们对画布进行旋转,缩放,平移等操作的时候其实我们是想对特定的元素进行操作, * 比如图片,一个矩形等,但是当你用canvas的方法来进行这些操作的时候, * 其实是对整个画布进行了操作,那么之后在画布上的元素都会受到影响, * 所以我们在操作之前调用canvas.save()来保存画布当前的状态, * 当操作之后取出之前保存过的状态,这样就不会对其他的元素进行影响 */ int count = canvas.save(); //循环绘制标尺条(刻度),根据最大值和最小值来绘制 for (int value = mBeginRange, position = 0; value <= mEndRange; value++, position++) { drawIndicate(canvas, position); //如果需要数字,还需要在刻度下绘制数字 if (mIsWithText) drawText(canvas, position, String.valueOf(value)); } //恢复Canvas的状态 canvas.restoreToCount(count); } /** * 绘制标尺条(刻度),0到100就会显示100个刻度 * @param canvas 画布 * @param position */ private void drawIndicate(Canvas canvas, int position) { computeIndicateLoc(mIndicateLoc, position); int left = mIndicateLoc.left + mIndicatePadding; int right = mIndicateLoc.right - mIndicatePadding; int top = mIndicateLoc.top; int bottom = mIndicateLoc.bottom; if (position % 5 != 0) { int indicateHeight = bottom - top; if (isAlignTop()) { bottom = (int) (top + indicateHeight * mIndicateScale); } else { top = (int) (bottom - indicateHeight * mIndicateScale); } } mIndicatePaint.setColor(mIndicateColor); canvas.drawRect(left, top, right, bottom, mIndicatePaint); } /** * 绘制文字,每5个刻度绘制一个文字用于提示 * @param canvas * @param position * @param text */ private void drawText(Canvas canvas, int position, String text) { if (position % 5 != 0) return; computeIndicateLoc(mIndicateLoc, position); int textHeight = computeTextHeight(); mTextPaint.setColor(mTextColor); mTextPaint.setTextSize(mTextSize); mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); int x = (mIndicateLoc.left + mIndicateLoc.right) / 2; int y = mIndicateLoc.bottom + textHeight; if (!isAlignTop()) { y = mIndicateLoc.top; mTextPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), mIndicateLoc); y += mIndicateLoc.top / 2; //增加一些偏移 } canvas.drawText(text, x, y, mTextPaint); } /** * 计算指示器的位置:设置左上右下 * 最终是设置了此矩形(刻度的左上右下) * @param outRect 矩形 * @param position 位置数值(代表第几个刻度) */ private void computeIndicateLoc(Rect outRect, int position) { if (outRect == null) return; int height = getHeight(); int indicate = getIndicateWidth(); int left = (indicate * position); int right = left + indicate; int top = getPaddingTop();//获得当前View的顶内距 int bottom = height - getPaddingBottom();//视图高度-视图低内距 if (mIsWithText) { int textHeight = computeTextHeight(); if (isAlignTop()) bottom -= textHeight;//如果是刻度显示在顶部,底部要减去文字的高度 else top += textHeight;//如果是刻度显示在底部,顶部要加上文字的高度 } //文字偏移量,左边和右边都加上一个偏移量 int offsets = getStartOffsets(); left += offsets; right += offsets; outRect.set(left, top, right, bottom); } /** * 开始偏移,如果要包含文字的话才需要偏移。 * * @return */ private int getStartOffsets() { if (mIsWithText) { String text = String.valueOf(mBeginRange); //返回文字的宽度 int textWidth = (int) mTextPaint.measureText(text, 0, text.length()); return textWidth / 2;//实际偏移文字宽度的一半,使其居中显示 } return 0; } /** * 触摸相关事件 * @param event * @return */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //如果不存在初始速度跟踪 initVelocityTrackerIfNotExists(); //速度追踪者 添加移动事件 mVelocityTracker.addMovement(event); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下时如果滑动还没结束 if (mIsDragged = !mOverScroller.isFinished()) { if (getParent() != null) //要求禁止拦截触摸事件 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); } //如果动画没结束,就结束动画 if (!mOverScroller.isFinished()) mOverScroller.abortAnimation(); //记录按下的x的坐标 mLastMotionX = (int) event.getX(); return true; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //移动时x的值,并得到(按下x值-移动x)值的差值 int curX = (int) event.getX(); int deltaX = mLastMotionX - curX; //如果滑动未结束,且移动距离的绝对值大于触摸溢出量 if (!mIsDragged && Math.abs(deltaX) > mTouchSlop) { if (getParent() != null) //如果有父级控件,就告诉父级控件不要拦截我的触摸事件 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); //并设置滑动结束 mIsDragged = true; //如果触摸差值》0,触摸差值需要-触摸溢出量,否则加上 if (deltaX > 0) { deltaX -= mTouchSlop; } else { deltaX += mTouchSlop; } } //如果滑动结束,最后的x坐标就是当前触摸的的点 if (mIsDragged) { mLastMotionX = curX; //如果滚动的X值《0或者大于最大的滚动值了,让触摸差值*0.7 if (getScrollX() <= 0 || getScrollX() >= getMaximumScroll()) deltaX *= 0.7; //滚动超出正常的标准行为的视图,速率监听清除????????????? if (overScrollBy(deltaX, 0, getScrollX(), getScrollY(), getMaximumScroll(), 0, getWidth(), 0, true)) { mVelocityTracker.clear(); } } break; case MotionEvent.ACTION_UP: { if (mIsDragged) { //检查滑动的速度,1000单位 mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity); //获得X轴上的流速 int initialVelocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity(); //如果x轴流速》最小流速 if ((Math.abs(initialVelocity) > mMinimumVelocity)) { fling(-initialVelocity); } else { //alignCenter(); //回弹到末尾 sprintBack(); } } //滑动结束 mIsDragged = false; //释放追踪器资源 recycleVelocityTracker(); break; } case MotionEvent.ACTION_CANCEL: { //如果滑动结束,且滚动结束,就回滚 if (mIsDragged && mOverScroller.isFinished()) { sprintBack(); } mIsDragged = false; recycleVelocityTracker(); break; } } return true; } /** * 刷新参数值 */ private void refreshValues() { //内部宽度 = (最大值-开始值)*刻度宽度 mInnerWidth = (mEndRange - mBeginRange) * getIndicateWidth(); invalidateView(); } /** * 最终指示宽度 :刻度宽度+刻度内边距+刻度内边距 * * @return */ private int getIndicateWidth() { return mIndicateWidth + mIndicatePadding + mIndicatePadding; } /** * 获取最小滚动值。 * * @return */ private int getMinimumScroll() { return -(getWidth() - getIndicateWidth()) / 2 + getStartOffsets(); } /** * 获取最大滚动值。 * * @return */ private int getMaximumScroll() { return mInnerWidth + getMinimumScroll(); } /** * 调整刻度,使其居中。 */ private void adjustIndicate() { if (!mOverScroller.isFinished()) mOverScroller.abortAnimation(); int position = computeSelectedPosition(); int scrollX = getScrollByPosition(position); scrollX -= getScrollX(); if (scrollX != 0) { //滚动边界开始滚动 mOverScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), scrollX, 0); invalidateView(); } } /** * 投掷 * @param velocityX * 根据x轴滑动速率,来回退刷新界面 */ public void fling(int velocityX) { mOverScroller.fling(getScrollX(), getScrollY(), velocityX, 0, getMinimumScroll(), getMaximumScroll(), 0, 0, getWidth() / 2, 0); invalidateView(); } /** * 回弹 */ public void sprintBack() { mOverScroller.springBack(getScrollX(), getScrollY(), getMinimumScroll(), getMaximumScroll(), 0, 0); invalidateView(); } public void setOnScaleListener(OnScaleListener listener) { if (listener != null) { mListener = listener; } } /** * 获取position的绝对滚动位置。 * * @param position * @return */ private int getScrollByPosition(int position) { computeIndicateLoc(mIndicateLoc, position); int scrollX = mIndicateLoc.left - getStartOffsets() + getMinimumScroll(); return scrollX; } /** * 计算当前已选择的位置 * * @return */ public int computeSelectedPosition() { //计算出两个刻度的中间位置 int centerX = getScrollX() - getMinimumScroll() + getIndicateWidth() / 2; //通过中间位置来判断选择的刻度值位置 centerX = Math.max(0, Math.min(mInnerWidth, centerX)); int position = centerX / getIndicateWidth(); return position; } /** * 平滑滚动 * @param position */ public void smoothScrollTo(int position) { //如果选择的位置<0或者开始值+选择位置大于最终值,就直接返回吧 if (position < 0 || mBeginRange + position > mEndRange) return; //如果滚动没有完成,中断它的动画吧 if (!mOverScroller.isFinished()) mOverScroller.abortAnimation(); int scrollX = getScrollByPosition(position); mOverScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), scrollX - getScrollX(), 0); invalidateView(); } /** * 平滑滚动到的值 * @param value */ public void smoothScrollToValue(int value) { int position = value - mBeginRange; smoothScrollTo(position); } /** * 触发放大缩小事件 * @param scale */ private void onScaleChanged(int scale) { if (mListener != null) mListener.onScaleChanged(scale); } /** * 重新在滚动时的事件 * @param scrollX * @param scrollY * @param clampedX 固定的x * @param clampedY 固定的Y */ @Override protected void onOverScrolled(int scrollX, int scrollY, boolean clampedX, boolean clampedY) { //如果滚动没有完成,设置滚动x参数,并监听滚动 if (!mOverScroller.isFinished()) { final int oldX = getScrollX(); final int oldY = getScrollY(); setScrollX(scrollX); onScrollChanged(scrollX, scrollY, oldX, oldY); if (clampedX) { //sprintBack(); } } else { super.scrollTo(scrollX, scrollY); } //如果监听器不为null,赋值当前选择的位置,并触发缩放改变事件 if (mListener != null) { int position = computeSelectedPosition(); onScaleChanged(position + mBeginRange); } } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } /** * 计算文字高度 * @return */ private int computeTextHeight() { //使用FontMetrics对象,计算文字的坐标。 Paint.FontMetrics fontMetrics = mTextPaint.getFontMetrics(); float textHeight = fontMetrics.descent - fontMetrics.ascent; return (int) textHeight; } private boolean isAlignTop() { //&为位运算符,就是32位二进制值得比较 return (mGravity & Gravity.TOP) == Gravity.TOP; } public void setGravity(int gravity) { this.mGravity = gravity; invalidateView(); } /** * 计算滚动 */ @Override public void computeScroll() { if (mOverScroller.computeScrollOffset()) { int oldX = getScrollX(); int oldY = getScrollY(); // 返回滚动中的电流偏移量,百度居然这么翻译 int x = mOverScroller.getCurrX(); int y = mOverScroller.getCurrY(); //滚动过多得操作 overScrollBy(x - oldX, y - oldY, oldX, oldY, getMaximumScroll(), 0, getWidth(), 0, false); invalidateView(); } else if (!mIsDragged && mIsAutoAlign) {//如果不再滚动且开启了自动对齐 adjustIndicate(); } } @Override protected int computeHorizontalScrollRange() { return getMaximumScroll(); } /** * 刷新界面 * 如果版本大于16(4.1) * 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面 * invalidate()必须在UI线程中使用 */ public void invalidateView() { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 16) { postInvalidateOnAnimation(); } else invalidate(); } /** * 获得周转率追踪器 */ private void initVelocityTrackerIfNotExists() { if (mVelocityTracker == null) { //获得当前周转率追踪 mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } } /** * 释放 周转率追踪器资源 */ private void recycleVelocityTracker() { if (mVelocityTracker != null) { mVelocityTracker.recycle(); mVelocityTracker = null; } } /** * 放大缩小监听接口 */ public interface OnScaleListener { void onScaleChanged(int scale); } /** * 设置刻度的宽度 * @param indicateWidth */ public void setIndicateWidth(@IntegerRes int indicateWidth) { this.mIndicateWidth = indicateWidth; refreshValues(); } /** * 设置刻度内间距 * @param indicatePadding */ public void setIndicatePadding(@IntegerRes int indicatePadding) { this.mIndicatePadding = indicatePadding; refreshValues(); } public void setWithText(boolean withText) { this.mIsWithText = withText; refreshValues(); } public void setAutoAlign(boolean autoAlign) { this.mIsAutoAlign = autoAlign; refreshValues(); } /** * 是否显示文字 * @return */ public boolean isWithText() { return mIsWithText; } /** * 自动对齐刻度 * @return */ public boolean isAutoAlign() { return mIsAutoAlign; } }
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