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java ThreadLocal解读

时间:2014-07-30 12:24:43      阅读:200      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Thread.java源码中:

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
即:每个Thread对象都有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap成员变量,ThreadLocal.ThreadLocalMap是一个ThreadLocal类的静态内部类(如下所示),所以Thread类可以进行引用.

static class ThreadLocalMap {
所以每个线程都会有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap对象的引用

当在ThreadLocal中进行设值的时候:

    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

首先获取当前线程的引用,然后获取当前线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象(t.threadLocals变量就是ThreadLocal.ThreadLocalMap的变量),如果该对象为空就创建一个,如下所示:

    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
这个this变量就是ThreadLocal的引用,对于同一个ThreadLocal对象每个线程都是相同的,但是每个线程各自有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap对象保存着各自ThreadLocal引用为key的值,所以互不影响,而且:如果你新建一个ThreadLocal的对象,这个对象还是保存在每个线程同一个ThreadLocal.ThreadLocalMap对象之中,因为一个线程只有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap对象,这个对象是在第一个ThreadLocal第一次设值的时候进行创建,如上所述的createMap方法.

        ThreadLocalMap(ThreadLocal firstKey, Object firstValue) {
            table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
            int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
            table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
            size = 1;
            setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
        }



总结:

深入研究java.lang.ThreadLocal类:http://blog.csdn.net/xiaohulunb/article/details/19603611

API说明:

ThreadLocal(),T get(),protected T initialValue(),void remove(),void set(T value)

典型实例:

1.Hiberante的Session 工具类HibernateUtil

2.通过不同的线程对象设置Bean属性,保证各个线程Bean对象的独立性。

ThreadLocal使用的一般步骤:

1、在多线程的类(如ThreadDemo类)中,创建一个ThreadLocal对象threadXxx,用来保存线程间需要隔离处理的对象xxx。
2、在ThreadDemo类中,创建一个获取要隔离访问的数据的方法getXxx(),在方法中判断,若ThreadLocal对象为null时候,应该new()一个隔离访问类型的对象,并强制转换为要应用的类型。
3、在ThreadDemo类的run()方法中,通过getXxx()方法获取要操作的数据,这样可以保证每个线程对应一个数据对象,在任何时刻都操作的是这个对象。

与Synchonized的对比:

ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。
 
Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。




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原文地址:http://blog.csdn.net/coslay/article/details/38293689

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