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service(服务)是安卓中的四大组件之一,它通常用作在后台处理耗时的逻辑,与Activity一样,它存在自己的生命周期,也需要在清单文件中配置相关信息,本博客将对Service的各个知识点进行详细讲解。
一Service的基本用法:
1使用本地服务
1)服务的启动方式
1通过Context的startService()方法启动服务:以该方法启动的服务,开启该服务的应用组件(如Activity)与该Service不存在关联关系,即使开启该服务的Activity被销毁,Service任能够一直在后台运行。通常,开启的服务执行一个单独的操作且不需向调用者返回一个结果。比如,可能从网络进行下载或者上传一个文件。当任务完成,服务就该自我停止。使用服务于使用Activity非常相似,都是先继承其对应的基类,然后重写其中重要的方法,这些方法就是关于其生命周期回调的方法。代码如下所示:
public class MyService extends Service { public static final String TAG = "MyService"; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Log.d(TAG, "onCreate() executed"); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.d(TAG, "onStartCommand() executed"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "onDestroy() executed"); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } }然后再Activity中使用
Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class); startService(startIntent);即可开启该服务,程序运行结果如下:
从程序的运行结果来看,可以知道当启动一个Service的时候,会调用该Service中的onCreate()和onStartCommand()方法。
当我们在次点击启动服务的按钮,程序运行结果如下:
可以看到,此时只输出onStartCommand() executed。这说明此时只执行了onStartCommand()方法,而未执行onCreate(),这说明onCreate()方法只会在Service第一次被创建的时候调用,如果当前Service已经被创建过了,则即使多次调用startService()方法,onCreate()方法都不会再执行,这一点非常类似数据库操作中的open一个数据库。
当然上述的例子仅仅只是为了说明上述知识点,因为Service中的代码也仅仅只是打印出log而已,而事实上Service的使用是为了处理一些耗时操作的,如网络请求,文件上传与下载,但都是重写其某个生命周期函数,如onStart(Intent intent, int startId),onDestroy()在这些函数中完成自己的业务逻辑的处理,下面的代码是使用服务来进行网络通信的一个例子。
public class GetMsgService extends Service { private Client client; private boolean isStart; private SharePreferenceUserInfoUtil util; private ClientInputThread cit; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub return null; } @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); client=((MyApplication) getApplication()).getClient(); } @Override public void onStart(Intent intent, int startId) { // TODO Auto-generated method stub super.onStart(intent, startId); util = new SharePreferenceUserInfoUtil(getApplicationContext(), Constants.SAVE_USER); new Thread(){ public void run() { try { isStart=client.create(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //在服务中接受来自服务器端的消息,然后通过广播的形式传递给相应的Activity处理。接受服务器端的消息一般在 //服务中,因为服务可以在后台一直运行 if(isStart) { cit=client.getClientInputThread(); if(cit!=null) { cit.setMessageListener(new MessageListener() { public void getMessage(TransportObject msg) { if(msg!=null&&msg instanceof TransportObject) { //通过广播向Activity传递消息 Intent intent=new Intent(); intent.setAction(Constants.ACTION_MSG); intent.putExtra(Constants.MSG, msg); sendBroadcast(intent); } } }); } else { Log.i("GetMsgService","服务器端连接暂时出错"); // Toast.makeText(getApplicationContext(), "服务器端连接暂时出错,请稍后重试!",0).show(); } } } }.start(); } @Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); ClientOutputThread out=client.getClientOutputThread(); TransportObject<User> msg=new TransportObject<User>(TranObjectType.LOGOUT); User user=new User(); user.setId(Integer.parseInt(util.getId())); msg.setObject(user); out.setMsg(msg); //关闭服务时关闭client out.setStart(false); client.getClientInputThread().setStart(false); } }可以看到,我们在getMsgService的onStart方法中开启了一个线程用来进行客户端从服务器端读取信息的操作,在onDestroy()方法中关闭网络请求的操作。
2通过Context的bindService()方法启动服务:顾名思义,以该方法启动的服务,开启该服务的应用组件(如Activity)与该Service被绑定在一起,通常用这种方式开启的服务是为了与开启该服务的应用组件(如Activity)进行消息通信。
首先我们来看一下bindService的签名:
bindService(Intent service, ServiceConnection conn, int flags)其中service参数是通过intent指定要启动的Service。
conn参数是一个ServiceConnection对象,该对象用于监听访问者与service之间的连接情况,当访问者与Service连接成功时会回调该类的onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)方法,然后将服务中创建的Ibinder对象(此时在Service的onBinder方法中需要返回该Ibinder对象)传递给第二个参数service,通过该Ibinder对象就能与Service进行通信。
第三个参数flags指定绑定时是否自动创建Service,一般我们指定为BIND_AUTO_CREATE(自动创建,如果传入0表示不自动创建)示例代码如下:
Service中的代码:
public class MyService extends Service { public static final String TAG = "MyService"; private MyBinder mBinder = new MyBinder(); @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Log.d(TAG, "onCreate() executed"); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.d(TAG, "onStartCommand() executed"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "onDestroy() executed"); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) {//在onBind(Intent intent)中返回IBinder对象 return mBinder; } class MyBinder extends Binder {//定义一个类实现IBinder接口( Binder实现了IBinder接口) public void doSomething() { Log.d("TAG", "doSomething() executed"); } } }Activity中的代码:
public class MainActivity extends Activity { ... private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { myBinder = (MyService.MyBinder) service; myBinder.doSomething(); } }; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class); bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);//此时使用bindService开启服务 } ... }即在服务中定义一个IBinder的实例,然后在Service的public IBinder onBind(Intent intent)方法中将其返回,在Activity中定义一个ServiceConnection类的实例,在其onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)方法中获取Service中 返回IBinder对象,利用该对象即可调用Service中的方法进行相互通信。
注意:一个服务在进程中的主线程运行——一个服务不会创建自己的线程,也不会在另外的进程运行(除非另外指定)。这意味着,如果服务需要做一些频繁占用CPU的工作或者会发生阻塞的操作,你需要在服务中另开线程执行任务。避免程序出现ANR。
2使用AIDL跨进程调用服务:
此种情况与上述介绍的使用bindService方法开启的绑定本地的大的框架基本相同,只不过使用AIDL来实现跨进程调用,关于此种情况的介绍,请参看我的博客:安卓中不同APP之间的消息通信中相关的内容。
二Service与线程的关系及IntentService:
事实上Service与线程之间没多大关系,我们之所以把Service与线程放在一起谈论,是为了更清楚的明白在哪些情况下用服务哪些情况下用线程,哪些情况下在服务中开启一个线程,因为Service默认在主线程中运行,不能进行耗时操作,这也是IntentService存在的原因。因为IntentService会创建单独的worker线程来处理intent请求,不需要自己创建一个子线程。
IntentService处理流程
创建默认的一个 worker 线程处理传递给 onStartCommand() 的所有 intent ,不占据应用的主线程
创建一个工作队列一次传递一个 intent 到你实现的 onHandleIntent() 方法,避免了多线程
在所有启动请求被处理后自动关闭服务,不需要调用 stopSelf()
默认提供 onBind() 的实现,且返回 null
默认提供 onStartCommand() 的实现,实现发送intent到工作队列再到onHandleIntent() 方法实现。
正因为如此,所以使用IntentService无需重写onBind(),onStartCommand(),只需重写onHandleIntent() 即可。示例代码如下:
public class HelloIntentService extends IntentService { /** * A constructor is required, and must call the super IntentService(String) * constructor with a name for the worker thread. */ public HelloIntentService() { super("HelloIntentService"); } /** * The IntentService calls this method from the default worker thread with * the intent that started the service. When this method returns, IntentService * stops the service, as appropriate. */ @Override protected void onHandleIntent(Intent intent) { // Normally we would do some work here, like download a file. // For our sample, we just sleep for 5 seconds. long endTime = System.currentTimeMillis() + 5*1000; while (System.currentTimeMillis() < endTime) { synchronized (this) { try { wait(endTime - System.currentTimeMillis()); } catch (Exception e) { } } } } }
三Service的生命周期
我们先来看一下谷歌官方图片:
从上述图片可以看到两种不同的启动方式其生命周期也不同:
启动的服务:
startService()->onCreate()->onStartCommand()->running->stopService()/stopSelf()->onDestroy()->stopped
其中,服务未运行时会调用一次onCreate(),运行时不调用。
绑定的服务:
bindService()->onCreate()->onBind()->running->onUnbind()->onDestroy()->stopped
服务起始于 onCreate() ,终止于 onDestory()
服务的开关过程,只有 onStartCommand() 可多次调用,其他在一个生命周期只调用一次。
这两个过程不是完全独立,也可以绑定一个由 startService() 启动过的服务
四如何创建不被系统杀死的服务
服务不被杀死包括三种情况
1.系统根据资源分配情况杀死服务
用户不干预,完全靠系统来控制,办法有很多。比如 onStartCommand() 方法的返回值设为 START_STICKY ,服务就会在资源紧张的时候被杀掉,然后在资源足够的时候再恢复。当然也可设置为前台服务,使其有高的优先级,在资源紧张的时候也不会被杀掉。
关于 onStartCommand() 方法的返回值做一下简单的介绍:
START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。
START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务。
START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。
START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。
第二种情况:
用户干预,主动杀掉运行中的服务。这个过程杀死服务会通过服务的生命周期,也就是会调用 onDestory() 方法,这时候一个方案就是在 onDestory() 中发送广播开启自己。这样杀死服务后会立即启动。如下:
在onCreate中注册广播,用来开启服务,在服务的onDestroy()中发送广播通知服务开启自己,代码如下:
public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); mBroadcast = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub Intent a = new Intent(ServiceA.this, ServiceA.class); startService(a); } }; mIF = new IntentFilter(); mIF.addAction("listener"); registerReceiver(mBroadcast, mIF); } @Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); Intent intent = new Intent(); intent.setAction("listener"); sendBroadcast(intent); unregisterReceiver(mBroadcast); }
第三种情况:
强制关闭就不好解决。这个好像是从包的level去关的,不是走的Service的完整的生命周期。所以在服务里加代码是无法被调用的。处理这个情况的唯一方法是屏蔽掉 force stop 和 uninstall 按钮,让其不可用。
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