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【转】网页游戏能用PHP做后端开发吗? PHP Libevent扩展安装及应用

时间:2016-05-01 11:03:29      阅读:428      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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网页游戏能用PHP做后端开发吗?

当然可以。最好走HTTP,也可以做网络编程,而且写代码超简单,1个函数就可以建一个服务器端。stream_socket_server()
多线程不是什么好主意,你可以用php libevent扩展,异步高并发。PHP还有很多网络的扩展包。
PHP的开发效率高,.net Java ,你足够有钱,可以用。

 

 

libevent是一个基于事件驱动的高性能网络库。支持多种 I/O 多路复用技术, epoll、 poll、 dev/poll、 select 和 kqueue 等;支持 I/O,定时器和信号等事件;注册事件优先级。
PHP libevent扩展安装:
libevent扩展依赖于原始的libevent库,必须先把libevent库安装。
(1)安装libevent库

  1. wget http://cloud.github.com/downloads/libevent/libevent/libevent-2.0.20-stable.tar.gz
  2. tar zxvf libevent-2.0.20-stable.tar.gz
  3. cd libevent-2.0.20-stable/
  4. ./configure --prefix=/usr/local/libevent-2.0.20/
  5. make
  6. make install


(2)安装libevent扩展(http://pecl.php.net/package/libevent)

  1. wget http://pecl.php.net/get/libevent-0.1.0.tgz
  2. tar -zxvf libevent-0.1.0.tgz
  3. cd libevent-0.1.0
  4. ./configure --with-php-config=/usr/local/php54/bin/php-config --with-libevent=/usr/local/libevent-2.0.20/
  5. make && make install
  6. #php.ini添加extension=libevent.so


PHP Libevent扩展介绍:
(1)常量
技术分享
(2)函数

  • event_base_free() 释放资源,这不能销毁绑定事件
  • event_base_loop() 处理事件,根据指定的base来处理事件循环
  • event_base_loopbreak() 立即取消事件循环,行为各break语句相同
  • event_base_loopexit() 在指定的时间后退出循环
  • event_base_new() 创建并且初始事件
  • event_base_priority_init() 设定事件的优先级
  • event_base_set() 关联事件到事件base
  • event_buffer_base_set() 关联缓存的事件到event_base
  • event_buffer_disable() 禁用一个缓存的事件
  • event_buffer_enable() 启用一个指定的缓存的事件
  • event_buffer_fd_set() 改变一个缓存的文件系统描述
  • event_buffer_free() 释放缓存事件
  • event_buffer_new() 建立一个新的缓存事件
  • event_buffer_priority_set() 缓存事件的优先级设定
  • event_buffer_read() 读取缓存事件中的数据
  • event_buffer_set_callback() 给缓存的事件设置或重置回调hansh函数
  • event_buffer_timeout_set() 给一个缓存的事件设定超时的读写时间
  • event_buffer_watermark_set 设置读写事件的水印标记
  • event_buffer_write() 向缓存事件中写入数据
  • event_add() 向指定的设置中添加一个执行事件
  • event_del() 从设置的事件中移除事件
  • event_free() 清空事件句柄
  • event_new() 创建一个新的事件
  • event_set() 准备想要在event_add中添加事件


PHP Libevent扩展使用:
例1:5s后触发callback

  1. $base = event_base_new();
  2. $event = event_new();
  3.  
  4. event_set($event, 0, EV_TIMEOUT, function() {
  5. echo "function called";
  6. });
  7. event_base_set($event, $base);
  8.  
  9. event_add($event, 5000000);
  10. event_base_loop($base);


例2:打印输入流

  1. function print_line($fd, $events, $arg)
  2. {
  3. static $max_requests = 0;
  4. $max_requests++;
  5. if ($max_requests == 10) {
  6. // exit loop after 10 writes
  7. event_base_loopexit($arg[1]);
  8. }
  9. echo fgets($fd);
  10. }
  11.  
  12. // create base and event
  13. $base = event_base_new();
  14. $event = event_new();
  15.  
  16. $fd = STDIN;
  17. // set event flags
  18. event_set($event, $fd, EV_READ | EV_PERSIST, ‘print_line‘, array($event, $base));
  19. // set event base
  20. event_base_set($event, $base);
  21. // enable event
  22. event_add($event);
  23. // start event loop
  24. event_base_loop($base);


例3:实现简单web server
在cli执行后,打开浏览器2000端口试试看。

  1. $socket = stream_socket_server (‘tcp://0.0.0.0:2000‘, $errno, $errstr);
  2. stream_set_blocking($socket, 0);
  3.  
  4. $base = event_base_new();
  5. $event = event_new();
  6. event_set($event, $socket, EV_READ | EV_PERSIST, ‘ev_accept‘, $base);
  7. event_base_set($event, $base);
  8. event_add($event);
  9. event_base_loop($base);
  10.  
  11. function ev_accept($socket, $flag, $base)
  12. {
  13. $connection = stream_socket_accept($socket);
  14. stream_set_blocking($connection, 0);
  15.  
  16. $buffer = event_buffer_new($connection, ‘ev_read‘, NULL, ‘ev_error‘, $connection);
  17. event_buffer_base_set($buffer, $base);
  18. event_buffer_timeout_set($buffer, 30, 30);
  19. event_buffer_watermark_set($buffer, EV_READ, 0, 0xffffff);
  20. event_buffer_priority_set($buffer, 10);
  21. event_buffer_enable($buffer, EV_READ | EV_PERSIST);
  22.  
  23. $GLOBALS[‘_‘] = $buffer; //这个buffer一定要赋给个全局的变量 貌似是传值过程中的bug 或者5.3.8的闭包还是有问题?
  24. }
  25.  
  26. function ev_error($buffer, $error, $connection)
  27. {
  28. event_buffer_disable($buffer, EV_READ | EV_WRITE);
  29. event_buffer_free($buffer);
  30. fclose($connection);
  31. }
  32.  
  33. function ev_read($buffer, $connection)
  34. {
  35. while ($read = event_buffer_read($buffer, 256)) {
  36.  
  37. }
  38. fwrite($connection , date(‘Y-m-d H:i:s‘));
  39. ev_error($buffer , ‘‘ , $connection);
  40. }


参考资料:

【转】网页游戏能用PHP做后端开发吗? PHP Libevent扩展安装及应用

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mimime/p/5450117.html

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