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go语言结构体

时间:2016-05-01 12:12:07      阅读:180      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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定义:

是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体。

成员:

每个值称为结构体的成员。

示例:

用结构体的经典案例处理公司的员工信息,每个员工信息包含一个唯一的员工编号、员工的名字、家庭住址、出生日期、工作岗位、薪资、上级领导等等。所有的这些信息都需要绑定到一个实体中,可以作为一个整体单元被复制,作为函数的参数或返回值,或者是被存储到数组中,等等。

定义结构体:

type Employee struct {
    ID        int
    Name      string
    Address   string
    DoB       time.Time
    Position  string
    Salary    int
    ManagerID int
}

定义变量:

var dilbert Employee

访问成员:

dilbert.Salary -= 5000

取成员地址:

position := &dilbert.Position
*position = "Senior " + *position
点操作符与指向结构体的指针:
var employeeOfTheMonth *Employee = &dilbert
employeeOfTheMonth.Position += " (proactive team player)"

成员定义顺序:

通常一行对应一个结构体成员,成员的名字在前类型在后,不过如果相邻的成员类型如果相同的话可以被合并到一行,就像下面的Name和Address成员那样

type Employee struct {
    ID            int
    Name, Address string
    DoB           time.Time
    Position      string
    Salary        int
    ManagerID     int
}

成员命名规则:

如果结构体成员名字是以大写字母开头的,那么该成员就是导出的;这是Go语言导出规则决定的。一个结构体可能同时包含导出和未导出的成员。

导出含义:在其他包中可进行读写。

一个命名为S的结构体类型将不能再包含S类型的成员:因为一个聚合的值不能包含它自身。(该限制同样适应于数组。)但是S类型的结构体可以包含*S指针类型的成员,这可以让我们创建递归的数据结构,比如链表和树结构等。

type tree struct {
    value       int
    left, right *tree
}

结构体面值:

可以指定每个成员的值。

type Point struct{ X, Y int }

p := Point{1, 2}
上面的是第一种写法,要求以结构体成员定义的顺序为每个结构体成员指定一个面值。还可以:
anim := gif.GIF{LoopCount: nframes}

以成员名字和相应的值来初始化,可以包含部分或全部的成员;在这种形式的结构体面值写法中,如果成员被忽略的话将默认用零值。因为,提供了成员的名字,所有成员出现的顺序并不重要。

注意:两种不同形式的写法不能混合使用。

结构体嵌入和匿名成员:
type Point struct {
    X, Y int
}

type Circle struct {
    Center Point
    Radius int
}

type Wheel struct {
    Circle Circle
    Spokes int
}

访问每个成员:

var w Wheel
w.Circle.Center.X = 8
w.Circle.Center.Y = 8
w.Circle.Radius = 5
w.Spokes = 20

在次简化结构体定义:

type Circle struct {
    Point
    Radius int
}

type Wheel struct {
    Circle
    Spokes int
}

得意于匿名嵌入的特性,我们可以直接访问叶子属性而不需要给出完整的路径:

var w Wheel
w.X = 8            // equivalent to w.Circle.Point.X = 8
w.Y = 8            // equivalent to w.Circle.Point.Y = 8
w.Radius = 5       // equivalent to w.Circle.Radius = 5
w.Spokes = 20

结构体字面值必须遵循形状类型声明时的结构,所以只能用下面的两种语法,它们彼此是等价的:

w = Wheel{Circle{Point{8, 8}, 5}, 20}

w = Wheel{
    Circle: Circle{
        Point:  Point{X: 8, Y: 8},
        Radius: 5,
    },
    Spokes: 20, // NOTE: trailing comma necessary here (and at Radius)
}

go语言结构体

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zsy/p/5450166.html

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