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简单的先说说Unity中的比较常用的英语单词,不需要背诵,至少看到能大概想起中文意思即可。
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Scripts---存放脚本的目录 scene---存放场景的目录
Horizontal---水平 Vertical---垂直 position---位置 Rotation---旋转Destroy---销毁
Collision---碰撞 Collider---触发 virtual---子类可修改
Load Selection 载入选择 Save Selection 存储选择 Project Settings 工程设置 Render Setting 渲染设置
Network Emulation 网络模拟 Graphics Emulation 图形模拟 Snap Settings 对齐设置
Prefereces 偏好设置 Auto Refresh 自动更新 Always Show Project Wizard :是否总是开启项目向导
Generak 综合设置 Compress Assets on Import 在导入时压缩资源 Editor Analytics 编辑器数据统计分析
Show Asset Store search hits 显示资源商店中的付费或免费资源的数量 Skin 界面皮肤
Verify Saving Assets 在Uinty退出时验证需要保存的资源 External Tools 外部工具
External Script Editor 外部脚本编辑器 Editor Attaching 编辑器附加操作
Image application : Unity用来打开图像文件的应用程序 Assets Server diff tool 资源服务比较工具
Android SDK Location: 安装SDK的路径 iOS Xcode 4.x support 是否支持 iOS Xocode 4.x
Cache Server 缓存服务器 Input 输入 Scrip Execution Order 脚本执行顺序
Fog 开启雾效 Fog Color 雾效的颜色 Fog Mode 雾效模式 Fog Density 雾效密度设置
Linear For Start 雾效起始距离 Linear For End 雾效结束距离 Ambient Light 环境光设置
Skybox Material 天空盒材质 Halo Strength 光晕强度 Flare Strength 耀斑强度 Halo Texture 光晕贴图
Spoot Cookie 设置一个2D图像作为所有光源的遮罩图 Network Emulation 网络模拟
Graphics Emulation 图形模拟 Snap settings 对齐设置
Find References In Scene 在选中的场景中通过某些引用查找
Select Dependencies 选择某一物体后,再使用此项可以迅速查找跟所选物体有关的资源
Refresh 刷新场景 Reimport 重新导入当前场景 Reimport All 重新导入所有场景
Sync MonoDevelop Project 与MonoDevelop 工程同步 Particles 粒子效果 projectors 幻灯机效果资源包
Tessellation Shaders 着色器资源 Wireframe 网格线框显示模式
Lightmap Resolution 光照贴图显示模式 Scale Factor 缩放系数
Mesh Compression 网格压缩 Optimize 优化网格
Generate Colliders 生成碰撞体 Pack Margin 紧缩间隔
Humanoid 人形Mecanim动画系统 Keyframe Reduction 减少关键帧
Clamp 夹钳/截断 Bilinear 双线性 Aniso Level 各向异性级别
Bumpiness 凹凸强度调节 Cursor 图标文件 Mapping 映射
Sphere Mapped 球形包裹方式 Fixup edge seams 固定边缘接缝处
Hardware decoding 硬件解码 Gapless looping 无缝循环
ActivateTrigger 激活触发器 MouseOribt 鼠标轨迹 SmoothFollow 平滑跟随 SmoothLookAt 平滑注视
CombineChildren 结合子对象 MeshCombineUtility 网格合并工具 Ellipsoed Particle 椭球粒子发射器
Emit 粒子 Min Emission 最小发射数 Ran Velocity 随机速度 Emitter Velocity Scale 发射器速度比例
Trangent Velocit 切线速度 Rnd Angular Velocity 随机角速度
Simulate in World space 在世界坐标空间中更新粒子运动 Mesh Particle Emitter 网络粒子发射器
Interpolate Triangles 插值三角形 Bounce Factor 弹性系数 Stretch Particles 粒子伸展
Rolloff Mode 衰弱模式 Logarithmic Rolloff 对数衰减 Linear Rolloff 线性衰减
Custom Rolloff 自定义衰减
Glass Refraction 玻璃反射资源包 Image Effects 图像效果资源包
Controller---控制 Direction---方向 Limit---限制 interval---间隔 atk---攻击力
Multiply---相乘 Damage---损坏 amount---总计 Death---死亡 explode---爆炸
Sum---总和 sign---符号 salary---工资 second---秒 minute---分钟 index---索引
Total---总数 Repeat---重复 merge---合并
只是列出较为常用的部分英语单词,可以先了解了解。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhbshore/p/5459077.html