标签:style blog http color 使用 strong io 数据
对于基本数据类型量,按其值是否可变又分为常量和变量两种。
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类,例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量。
常量
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。常量分类:
常量
说明
直接常量(字面量)
可以立即拿来用,无需任何说明的量,例如:
- 整型常量:12、0、-3;
- 实型常量:4.6、-1.23;
- 字符常量:‘a’、‘b’。
符号常量
用标识符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。
说明:符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:
#define 标识符 常量
其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令(在后面预处理程序中将进一步介绍),其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。
习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。
1 #include<stdio.h> 2 #define PRICE 30 3 int main(){ 4 int num,total; 5 num=10; 6 total=num* PRICE; 7 printf("total=%d",total); 8 return 0; 9 }几点说明:
- 用标识符代表一个常量,称为符号常量。
- 符号常量与变量不同,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。
- 使用符号常量的好处是:含义清楚;能做到“一改全改”。
变量
其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。要区分变量名和变量值是两个不同的概念。
变量定义的一般形式为:
类型说明符 变量名, 变量名, ...;
在书写变量定义时,应注意以下几点:
- 允许在一个类型说明符后,定义多个相同类型的变量。各变量名之间用逗号间隔。类型说明符与变量名之间至少用一个空格间隔。
- 最后一个变量名之后必须以“;”号结尾。
- 变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。
变量定义举例:
1 int num,total; 2 double price = 123.123; 3 char a = ‘a‘, abc;变量的赋值
变量可以先定义再赋值,也可以在定义的同时进行赋值;在定义变量的同时赋初值称为初始化。
在变量定义中赋初值的一般形式为:
类型说明符 变量1= 值1, 变量2= 值2, ……;
1 int a=3; 2 int b,c=5; 3 float x=3.2,y=3.0,z=0.75; 4 char ch1=‘K‘,ch2=‘P‘;注意,在定义中不允许连续赋值,如a=b=c=5是不合法的。
变量初始化。
1 #include<stdio.h> 2 int main(void){ 3 int a=3,b,c=5; 4 b=a+c; 5 printf("a=%d,b=%d,c=%d\n",a,b,c); 6 return 0; 7 }
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