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C语言常量与变量

时间:2014-07-30 23:24:35      阅读:282      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  对于基本数据类型量,按其值是否可变又分为常量和变量两种。

  在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类,例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量。

 

  常量

  在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。常量分类:

常量

说明

直接常量(字面量)

可以立即拿来用,无需任何说明的量,例如:

  • 整型常量:12、0、-3;
  • 实型常量:4.6、-1.23;
  • 字符常量:‘a’、‘b’。

符号常量

用标识符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。

  说明:符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:

  #define 标识符 常量

   其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令(在后面预处理程序中将进一步介绍),其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。

习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。

1 #include<stdio.h>
2 #define PRICE 30
3 int main(){
4     int num,total;
5     num=10;
6     total=num* PRICE;
7     printf("total=%d",total);
8     return 0;
9 }

  几点说明:

  • 用标识符代表一个常量,称为符号常量。
  • 符号常量与变量不同,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。
  • 使用符号常量的好处是:含义清楚;能做到“一改全改”。

 

  变量

  其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。要区分变量名和变量值是两个不同的概念。

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  变量定义的一般形式为:

  类型说明符  变量名, 变量名, ...;

  在书写变量定义时,应注意以下几点:

  • 允许在一个类型说明符后,定义多个相同类型的变量。各变量名之间用逗号间隔。类型说明符与变量名之间至少用一个空格间隔。
  • 最后一个变量名之后必须以“;”号结尾。
  • 变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。

  变量定义举例:

1 int num,total;
2 double price = 123.123;
3 char a = a, abc;

  变量的赋值

  变量可以先定义再赋值,也可以在定义的同时进行赋值;在定义变量的同时赋初值称为初始化。

  在变量定义中赋初值的一般形式为:

  类型说明符 变量1= 值1, 变量2= 值2, ……;

1 int a=3;
2 int b,c=5;
3 float x=3.2,y=3.0,z=0.75;
4 char ch1=K,ch2=P;

  注意,在定义中不允许连续赋值,如a=b=c=5是不合法的。

  变量初始化。

1 #include<stdio.h>
2 int main(void){
3     int a=3,b,c=5;
4     b=a+c;
5     printf("a=%d,b=%d,c=%d\n",a,b,c);
6     return 0;
7 }

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C语言常量与变量

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