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Java中Properties类的使用

时间:2016-05-05 15:52:34      阅读:204      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  1.properties介绍

  java中的properties文件是一种配置文件,主要用于表达配置信息,文件类型为*.properties,格式为文本文件,文件的内容是格式是"键=值"的格式,在properties

文件中,可以用"#"来作注释,properties文件在Java编程中用到的地方很多,操作很方便。该类是是HashTable的子类因此Map结合的基本使用方法它都有,但是我们需要的是下面的额:

  2.特殊方法

    a. getProperty ( String key),用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数 key ,得到 key 所对应的 value。

    b. public void load (Reader reader),从输入流中读取属性列表(键和元素对)。通过对指定的文件(比如说上面的 test.properties 文件)进行装载来获取该文件中的所有键 - 值对。以供 getProperty ( String key) 来搜索。

    c. setProperty ( String key, String value) ,调用 Hashtable 的方法 put 。只不过是将put(k KEY,V value) 通过显式的指定为String 类型保证了只可以接受String类型的参数,在实际开发时,我们也经常需要使用这种方法,来包装一个父类的方法。

    d. public void store(Writer writer, String comments)  与 load 方法相反,该方法将键 - 值对写入到指定的文件中去。

    e.public Set<String> stringPropertyNames() 返回此属性列表中的键集,其中该键及其对应值是字符串,主要是用于遍历

//---------------------下面直接给出一个与IO流结合的demo,里面的解释已经很详细了。。。。。

 1 import java.io.FileReader;
 2 import java.io.FileWriter;
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.io.Reader;
 5 import java.io.Writer;
 6 import java.util.Properties;
 7 
 8 /*
 9  * 这里的集合必须是Properties
10  * public void load(Reader reader) : 把文件中的数据读取到集合中
11  * public void store(Writer writer, String comments) : 把集合中的数据存储到文件
12  * 
13  * 作用实现游戏进度的保存于加载
14  */
15 public class PropertiesDemo1 {
16     public static void main(String[] args) throws IOException {
17         // myLoad();  // 将数据加载到集合中,load加载
18         myStore();    // 将集合中的数据存储到文件中, store写入
19     }
20 
21     private static void myStore() throws IOException {
22         // 创建集合对象
23         Properties prop = new Properties();
24         prop.setProperty("jav", "1");
25         prop.setProperty("c++", "2");
26         prop.setProperty("jvm", "3");
27         
28         // public void store(Writer writer, String comments) : 把集合中的数据存储到文件
29         Writer w = new FileWriter("name.txt");
30         prop.store(w, null);
31         w.close();
32     }
33 
34     private static void myLoad() throws IOException {
35         // 创建集合对象
36         Properties prop = new Properties();
37 
38         // public void load(Reader reader) : 把文件中的数据读取到集合中
39         // 而且这个文件必须是键值对的形式!此处有格式要求
40         Reader r = new FileReader("a.txt");
41         prop.load(r);
42         r.close();
43 
44         System.out.println(prop);
45     }
46 }

//---------------

//下面的例子使用的文件就是上面demo创建的a.txt文件。自己在eclipse中创建文件即可在里面下上c=1换行写c++=2换行写java=3欧了。

 1 import java.io.FileReader;
 2 import java.io.FileWriter;
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.io.Reader;
 5 import java.io.Writer;
 6 import java.util.Properties;
 7 import java.util.Set;
 8 
 9 /*
10  * 我有一个文本文件(user.txt),我知道数据是键值对形式的,但是不知道内容是什么。
11  * 请写一个程序判断是否有“c++”这样的键存在,如果有就改变其实为”100”
12  * 
13  * 分析:
14  *         A:把文件中的数据加载到集合中
15  *         B:遍历集合,获取得到每一个键
16  *         C:判断键是否有为"c++"的,如果有就修改其值为"100"
17  *         D:把集合中的数据重新存储到文件中
18  */
19 public class PropertiesDemo2 {
20     public static void main(String[] args) throws IOException {
21         // 创建集合对象
22         Properties prop = new Properties();
23         // 读取文件到集合
24         Reader r = new FileReader("name.txt");
25         prop.load(r);
26         r.close();
27         // 遍历获取键和值
28         Set<String> set = prop.stringPropertyNames(); // 获取键的集合
29         for (String key : set) {
30             if (key.equals("c++")) {
31                 String value = prop.getProperty(key);
32                 prop.setProperty(key, "100"); // 把指定键设置为100
33                 //由于键是不可以重复的因此修改一次即可!!
34                 break;
35             }
36         }
37 
38         // 将修改后的集合元素重新写入到文件中
39         Writer w = new FileWriter("name.txt");
40         prop.store(w, null);
41         w.close();
42     }
43 }

 

Java中Properties类的使用

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fuck1/p/5462151.html

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