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【行为型模式】状态模式(state)之23种java设计模式

时间:2016-05-06 12:34:11      阅读:149      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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State接口类

public interface State {
	void handle();
}

BookedState类

/**
 * 已预订状态
 * @author Administrator
 *
 */
public class BookedState implements State {
	@Override
	public void handle() {
		System.out.println("房间已预订!别人不能定!");
	}

}
CheckedInState类

/**
 * 已入住状态
 * @author Administrator
 *
 */
public class CheckedInState implements State {

	@Override
	public void handle() {
		System.out.println("房间已入住!请勿打扰!");
	}

}
FreeState类

/**
 * 空闲状态
 * @author Administrator
 *
 */
public class FreeState implements State {

	@Override
	public void handle() {
		System.out.println("房间空闲!!!没人住!");
	}
}
HomeContext类

/**
 * 房间对象
 * @author Administrator
 *
 */
public class HomeContext {
	//如果是银行系统,这个Context类就是账号。根据金额不同,切换不同的状态!
	
	private State state;
	
	public void setState(State s){
		System.out.println("修改状态!");
		state = s;
		state.handle();
	}
	
}
Client测试类

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		HomeContext ctx = new HomeContext();
		
		ctx.setState(new FreeState());
		ctx.setState(new BookedState());
		
	}
}






【行为型模式】状态模式(state)之23种java设计模式

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原文地址:http://blog.csdn.net/liusocg520/article/details/51328890

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