C++提供了关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。
我们先来看一段示例代码:
class A { public: A(int v):var(v){};//带一个int型值的构造函数 bool isSame(const A& ref) const {return var == ref.var;}//判等函数 private: int var;//成员变量var }; void main() { A a(5);//构造a对象 A b(5);//构造b对象 if (a.isSame(b)) cout<<"a==b"<<endl; else cout<<"a!=b"<<endl; }
由于构造函数需要传入一个int型初始值,因此可以认为这是一个隐式转换,把一个int型值转换为一个A类型的对象。所以如果修改main函数为如下代码。
class A { public: A(int v):var(v){};//带一个int型值的构造函数 bool isSame(const A& ref) const {return var==ref.var;}//判等函数 private: int var;//成员变量var }; void main() { A a(5);//构造a对象 if (a.isSame(5))//这里会因为构造函数的隐式转换,因而正确执行isSame cout<<"a==b"<<endl; else cout<<"a!=b"<<endl; }这看起来不错,好像还省了不少力气,但是这样的使用依赖于用户是否有相应的需求,有时候它将成为一个bug。所以更好的办法是抑制这种由构造函数引起的隐式转换。
class A { public: explicit A(int v):var(v){};//带一个int型值的构造函数 bool isSame(const A& ref) const {return var==ref.var;}//判等函数 private: int var;//成员变量var }; void main() { A a(5);//构造a对象 if (a.isSame(5)) cout<<"a==b"<<endl; else cout<<"a!=b"<<endl; }
//输出结果 error C2664: “A::isSame”: 不能将参数 1 从“int”转换为“const A &” 1> 原因如下: 无法从“int”转换为“const A” 1>这样一来构造函数就无法进行隐式转换,
class A { public: explicit A(int v):var(v){};//带一个int型值的构造函数 bool isSame(const A& ref) const {return var==ref.var;}//判等函数 private: int var;//成员变量var }; void main() { A a(5);//构造a对象 if (a.isSame(A(5))//显示使用构造函数 cout<<"a==b"<<endl; else cout<<"a!=b"<<endl; }
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