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计算机图形学(二)输出图元_7_并行曲线算法
时间:
2016-05-06 15:08:23
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并行曲线算法
在曲线生成中使用的并行方法类似于
显示线段中使用的方法
。我们
既可采用顺序算法按曲线分段分配处理器
,也可以
提出其他方法将处理器分配给屏幕的不同区域
。
显示圆的并行中点方法
是,将
45°到90°
的圆弧分成等长子圆弧,并给每段子圆弧配置一个处理器。
然后类似于并行Bresenham画线算法
,需要对每个处理器建立初始y值并确定参数p
k
的值。
接着计算整个子圆弧的像素位置
,并通过对称性得到其他八分圆中的位置。
同样,并行椭圆中点算法将第一象限内的椭圆弧分割成等长弧
,并将这些弧分配给各个处理器,在其他象限中的像素位置可由对称性得到。
圆和椭圆的屏幕分段方案是,将每条与曲线相交的扫描线分配给相应的处理器。此时,每个处理器根据圆或椭圆方程计算曲线一与扫描线的相交坐标。
为了
显示椭圆弧和其他曲线,我们可以简单地使用扫描线分段方法
。每个处理器应用曲线方程,从而确定.与为其设置的扫描线的交点位置。为每个处理器分配,一组像素后,处理器计算每一个像素到曲线的距离(或距离的平方)。如果计算出的距离小于预先指定的值,就绘制出该像素。
计算机图形学(二)输出图元_7_并行曲线算法
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/heyuchang666/article/details/51324418
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