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写这篇文章的目地是为了让更多的小伙伴对VS生成的工程有一个清晰的认识。在开发过程中,为了赶进度,并不是每个人都有学习的时间。
但如果上层项目管理人员对这些工程目录不熟悉的话,把VS编译的中间文件也提库到SVN,那么其它同事在提代码时,就会发现有N多文件被修改了,其实有些目录及文件是没必要进行版本控制的。
说说为什么最近会写一些C#客户端的文章(包括WinForm和WPF),我所在公司游戏项目的需求,需要一些小工具和游戏微端,我们是在windows下开发,自然就会想到微软大哥的客户端技术,自然这也是学习的好机会。
Bin 目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C#编译的程序文件都是二进制文件,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改。
obj是object的缩写,用于存放编译过程中生成的中间临时文件。其中都有debug和release两个子目录,分别对应调试版本和发行版本,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。因为每次编译时默认都是采用增量编译,即只重新编译改变了的模块,obj保存每个模块的编译结果,用来加快编译速度。是否采用增量编译,可以通过:项目属性—>配置属性—>高级—>增量编译来设置。
Properties文件夹 定义你程序集的属性 ,如果是控制台工程,那就只有一个 AssemblyInfo.cs 文件,AssemblyInfo.cs 用于保存程序集的信息,如名称,版本等,这些信息一般与项目属性面板中的数据对应,不需要手动编写。
关于程序集欢迎浏览我的另一篇《C# 程序集属性(文件的详细信息)》
如果是Winform和WPF等其它客户端项目,则还会包括以下文件
*.cs 类文件。源代码都写在这里,主要就看这里的代码。
*.resx 资源文件,一些资源存放在这里,一般不需要看。
*.csproj C#项目文件,用VS打开这个文件就可以直接打开这个项目,自动生成,不需要看。
*.csproj.user 是一个配置文件,自动生成的,会记录项目生成路径、项目启动程序等信息。也不需要看。
*.Designer.cs 设计文件,自动生成,不需要看。
*.aspx 是网页文件,HTML代码写在这里面。
*.sln
sln全称(Visual Studio Solution 解决方案文件) 它将一个或多个项目的所有元素组织到单个的解决方案中。
通过为环境提供对项目、项目项和解决方案项在磁盘上位置的引用,将它们组织到解决方案中。
比如是生成Debug模式,还是Release模式,是通用CPU还是专用的等
重命名解决方案
在“解决方案资源管理器”中右击解决方案节点,然后从上下文菜单中选择“重命名”。
键入解决方案的新名称。
重命名项目
在“解决方案资源管理器”中右击项目节点,然后从上下文菜单中选择“重命名”。
键入解决方案的新名称。
说明:
重命名项目不会自动重命名包含该项目的文件夹。
重命名解决方案和项目之后,可以手动命名文件夹,并在VS里重新添加项目的引用。
详细参考:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/3e92t91t(v=vs.90).aspx
上面也介绍了各个目录及文件的含义。那么我们在做版本管理时,就会清晰很多啦。
obj目录设置忽略,不需要版本管理
bin目录可以忽略也可以添加,看具体的需求,建议忽略
如果此文件/目录,所以提库了,那么可以采取以下方法
TortoiseSVN → Unversion and add to ignore list
设置完之后,父目录的属性会改变,把父目录一并提交。
官网文档:https://tortoisesvn.net/docs/release/TortoiseSVN_zh_CN/tsvn-howto-unversion.html
更多SVN忽略文件和目录的设置:https://tortoisesvn.net/docs/release/TortoiseSVN_zh_CN/tsvn-dug-ignore.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/5468072.html