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MySQL 原有线程调度方式有每个连接一个线程(one-thread-per-connection)和所有连接一个线程(no-threads)。
no-threads一般用于调试,生产环境一般用one-thread-per-connection方式。one-thread-per-connection 适合于低并发长连接的环境,而在高并发或大量短连接环境下,大量创建和销毁线程,以及线程上下文切换,会严重影响性能。另外 one-thread-per-connection 对于大量连接数扩展也会影响性能。
为了解决上述问题,MariaDB、Percona、Oracle MySQL 都推出了线程池方案,它们的实现方式大体相似,这里以 Percona 为例来简略介绍实现原理,同时会介绍我们在其基础上的一些改进。
线程池方案下,用户的每个连接不再对应一个线程。线程池由一系列 worker 线程组成,这些worker线程被分为thread_pool_size
个group。用户的连接按 round-robin 的方式映射到相应的group 中,一个连接可以由一个group中的一个或多个worker线程来处理。
listener 线程
每个group中有一个listener线程,通过epoll的方式来监听本group中连接的事件。listener线程同时也是worker线程,listener线程不是固定的。
listener线程监听到连接事件后会将事件放入优先级队列中,listener线程作为worker线程也处理一些连接事件,以减少上下文切换。
listener线程会检查优先级队列是否为空,如果为空表示网络空闲,listener线程会作为worker线程处理第一个监听事件,其他事件仍然放入优先级队列中。
另外,当没有活跃线时,listener会唤醒一个线程,如果没有线程可以唤醒,且当前group只有一个线程且为listener,则创建一个线程。
优先级队列
分为高优先级队列和普通队列,已经开启的事务并且tickets不为0,放入高优先队列,否则放入普通队列。每个连接在thread_pool_high_prio_tickets
次被放到优先队列中后,会移到普通队列中。worker线程先从高优先队列取event处理,只有当高优先队列为空时才从普通队列取event处理。
通过优先级队列,可以让已经开启的事务或短事务得到优先处理,及时提交释放锁等资源。
worker 线程
worker线程负责从优先队列取事件处理。如果没有取到event,会尝试从epoll中取一个,如果没有取到再进入等待,如果等待超过thread_pool_idle_timeout
worker线程会退出。
thread_pool_stall_limit
时间检查一次。
wake_or_create_thread
,重新创建listener;net_wait_timeout
是否超时,如果超时退出连接,而不是退出worker线程。thread_pool_oversubscribe
一个group中活跃线程和等待中的线程超过thread_pool_oversubscribe
时,不会创建新的线程。
此参数可以控制系统的并发数,同时可以防止调度上的死锁,考虑如下情况,A、B、C三个事务,A、B 需等待C提交。A、B先得到调度,同时活跃线程数达到了thread_pool_max_threads
上限,随后C继续执行提交,此时已经没有线程来处理C提交,从而导致A、B一直等待。thread_pool_oversubscribe
控制group中活跃线程和等待中的线程总数,从而防止了上述情况。
thread_pool_stall_limit
timer线程检测间隔。此参数设置过小,会导致创建过多的线程,从而产生较多的线程上下文切换,但可以及时处理锁等待的场景,避免死锁。参数设置过大,对长语句有益,但会阻塞短语句的执行。参数设置需视具体情况而定,例如99%的语句10ms内可以完成,那么我们可以将就thread_pool_stall_limit
设置为10ms
lock tables read 的处理
对于声明 lock tables read 等明确声明表锁的事件,放入高优先级队列。
binlog dump线程的处理
binlog dump线程是典型的长事务场景,当多个binlog dump线程分配到同一个group中时,group中的线程很容易超过thread_pool_oversubscribe
限制,从而导致性能下降。
优化方法是修改binlog dump线程不受thread_pool_oversubscribe
限制。
丰富诊断信息information_schema.thread_group_status
show create table THREAD_GROUP_STATUS\G
*************************** 1. row ***************************
Table: THREAD_GROUP_STATUS
Create Table: CREATE TEMPORARY TABLE `THREAD_GROUP_STATUS` (
`ID` int(21) unsigned NOT NULL DEFAULT ‘0‘,
`THREAD_COUNT` int(21) unsigned NOT NULL DEFAULT ‘0‘,
`ACTIVE_THREAD_COUNT` int(21) unsigned NOT NULL DEFAULT ‘0‘,
`CONNECTION_COUNT` int(21) unsigned NOT NULL DEFAULT ‘0‘,
`WAITING_THREAD_COUNT` int(21) unsigned NOT NULL DEFAULT ‘0‘,
`DUMP_COUNT` bigint(21) unsigned NOT NULL DEFAULT ‘0‘,
`LOW_QUEUE_COUNT` bigint(21) unsigned NOT NULL DEFAULT ‘0‘,
`HIGH_QUEUE_COUNT` bigint(21) unsigned NOT NULL DEFAULT ‘0‘
) ENGINE=MEMORY DEFAULT CHARSET=utf8
线程池调度异常,无法连接的处理
对于本地登录的用户,走老的one_thread_per_connection
逻辑,从而解决无法连接的情况。
最后说一点连接池和线程池的区别。连接池和线程池是两个独立的概念,连接池是在客户端的优化,缓存客户的连接,避免重复创建和销毁连接。而线程池是服务器端的优化。两者的优化角度不同,不相关,因此两种优化可以同时使用。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yuyue2014/p/5469330.html