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C#高级编程笔记之第二章:核心C#

时间:2016-05-07 23:43:21      阅读:293      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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变量的初始化和作用域

  初始化

    C#有两个方法可以一确保变量在使用前进行了初始化:

    • 变量是字段,如果没有显式初始化,创建这些变量时,其默认值为0
    • 方法的局部变量必须在代码中显式初始化,之后才能在语句中使用,如果在初始化之前使用了他的值,报错。

  作用域

    如果局部变量作用域冲突,报CS0136错。

    字段与局部变量冲突,隐藏掉字段,访问被隐藏的实例字段用this关键字,静态字段使用object.fieldname

  常量

    常量的特点:

    • 常量必须在声明时初始化,指定其值后将不允许变更。
    • 常量的值必须在编译时用于计算,不能从变量中提取值。
    • 常量总是静态的,不允许使用static关键字进行修饰。

  常量的优点:

    • 易于阅读
    • 易于修改
    • 易于避免出错

预定义数据类型

  值类型与引用类型

  概念与存储方法的区别,参考第一章。

 

  引用类型

    要创建对象必须使用new关键字,将一个引用类型赋值给另一个引用类型得到的只是它的地址,会随着它的更改而更改。如:

   

         Test x,y;

      x testX = new Test();

      y testY = x;

      testX.value =1;    //这条语句执行后testX与testY的value属性的值都会为1    

 

  CTS类型

  C#认可的基本预定义类型并没有内置在C#中,而是内置于.NET Framework中。

  decimal不是.NET Formework中内置类型,会造成性能损失。

  bool类型不能用0来表示false,非0表示true

  所有内置类型都继承Object类型。

  string 的不可变性:如上述代码中的testXtestY如果他们是string类型,当testX所指向的string改变时,会重新在托管堆中创建出一个新的string并指向它,testY所指向的值也就不会被更改。

流控制

  条件语句

    if else ifelse

  switch语句

case语句的值必须要是常量表达式,不允许使用变量。

C++的区别:激活了前一个case不会自动激活后一个case,且每一个case必须用break否则报错;可以把字符串作为测试变量。

可以使用goto "标签"经行跳转。

case为空则不需要break

循环

for while的区别:for适合可预测次数的循环,while适合不可预测次数的循环。

foreach

要实现foreach的遍历,类中就必须实现IEnumerable接口。

foreach中不能改变每一项的值。

跳转语句

goto

break

跳出当前循环

continue

跳过此次循环

return

退出当前方法

枚举

一旦代码编辑好,枚举就成为基本类型。

 

名称空间(命名空间)

与文件或组件不同,名称空间是一种逻辑组合,而不是物理组合。

一般名称空间可接受的格式为CompanyName.ProjectName.StstemSection

名称空间别名的语法:

using slias = NamespaceName;

命名空间修饰符为 ::

 

预编译

#if #elif 支持一组逻辑运算符“!”、“==”、“!+”、“||”。

 

C#编程规则

标识符规则

    • 可以包含数字字符,但是它们他们必须以字母或下划线开头。
    • 不能使用C#关键字作标识符。

用户约定

规则应该是一个正确的决策,而不是一种束缚。

    1. 命名约定

Pascal:名称空间、类、函数名。

Camel:类中的字段(最好加“_”为前缀能更直观的知道这是个字段)、方法的参数。

    1. 名称风格

名称/命名的风格应当尽量保持一致。

    1. 命名空间的名称

命名空间是.NET区别共享程序集中对象名的唯一方法。

Microsoft建议使用如下名称空间:<CompanyName>.<TechnologyName>

    1. 名称和关键字

属性和方法的使用

如果该对象的外观像一个对象,就用属性来表示它,即:

      • 客户端医改能读取它的值,最好不要使用只写属性。
      • 读取该值不应该花他长时间。
      • 不应有负面效应。
      • 可以按任意顺序设置属性。
      • 顺序读取属性也应该有相同的效果。

字段的用法

字段总应该是私有的。

 

 

 

本文部分摘录自C#高级编程第九版,其余由Earl Jones整理及总结而成,本人能力有限,如有纰漏请及时指出。

如果你喜欢此书,或想了解更详细内容(由于篇幅所限,我只整理了部分的知识及内容。),请购买正版书籍进行查阅。

转载请注明出处。

 

2016-05-07 22:29:18

C#高级编程笔记之第二章:核心C#

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Earl-Jones/p/5469398.html

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