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这个指南提供了在AndroidStudio和Gradle中使用Oculus MobileSDK的基本配置,并试图弥补相关的Android Studio文档。
迁移Eclipse工程到Android Studio
怎么导入一个现存的eclipse工程到Android Studio中,请看由安卓提供的说明:http://developer.android.com/sdk/installing/migrate.html。
开始Oculus Native示例:导入Gradle工程
当你初始化配置后第一次启动Android Studio时,会给你呈现一个欢迎界面。选择导入工程和指引它到我们的根Gradle工程下。
为了便利我们已经配置根AndroidStudio工程来包含我们的所有示例(它们提供了一个快捷方式来开始我们的SDK)。你也可以导入任何在MobileSDK VrSamples目录下的编译gradle工程,Android Studio会自动导入需求依赖而不是所有示例。
工程概览
我们推荐变换Project OverView从默认的Android到Project,这提供了一个好的入口目录结构的概览,导入工程目录显示为黑体的。
工程设置
在导入你的工程之后,核实SDK和NDK位置是否配置合适在 File->Project Structure...,否则你会编译失败。
选择目标配置,编译和允许
你可以直接从AndroidStudio编译和运行你的应用在你的设备上。它会编译你的工程,编译APK,通过USB/Wi-Fi拷贝它到手机上,并准备启动它。
如果你的手机设置的是开发者模式,你的应用会运行而不用插入到你的GearVR头戴中。另外,当处理完成后你会被提示插入你的手机设备到头戴中来启动应用。
确保你已经按照Mobile SDK配置指南中的配置步骤配置好你的设备。应用必须用一个Oculus Signature File签名才能运行。
选择你希望编译的目标配置在编译之前通过选择Edit Configurations...在AndroidStudio工具栏中的工程下拉菜单中。
工程下拉菜单显示正确后,你会看到运行和调试图标。点击任一个编译和运行你的工程。
在点击运行或调整后,选择设备对话框会被打开。这通常设置了一个默认的模拟器。选择一个运行中设备和选择适当选项。
在这之后,手机可能提示你使能USB调试,如果设备没有被连接就不会有提示,尝试下面的:
1.来到你手机的开发者选项。
2.关闭USB调试然后在打开。
这样会让USB调试指示显示出来。
你也可以编译和清除你的工程而不运行它通过使用Build菜单。
同步工程
如果你编辑了一个*.gradle文件或安装一个包含Gradle工程更新的Oculus MobileSDK更新,你必须Gradle Sync来更新Android Studio工程文件。
点击Sync Project with Gradle Files在AndroidStudio工具栏中,就上展示的。
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原文地址:http://blog.csdn.net/zhz604483686/article/details/51340994