在Linux:信号上博文中我们写了一个mysleep,但是实际上这个函数在多线程环境下是会出现错误的,也就是我们这个mysleep函数并不是可重入函数,
现在重新审视“mysleep”程序,设想这样的时序:
1. 注册SIGALRM信号的处理函数。
2. 调用alarm(nsecs)设定闹钟。
3. 内核调度优先级更高的进程取代当前进程执行,并且优先级更高的进程有很多个,每个都要执行很长时间
4. nsecs秒钟之后闹钟超时了,内核发送SIGALRM信号给这个进程,处于未决状态。
5. 优先级更高的进程执行完了,内核要调度回这个进程执行。SIGALRM信号递达,执行处
理函 数sig_alrm之后再次进入内核。
6. 返回这个进程的主控制流程,alarm(nsecs)返回,调用pause()挂起等待。
7. 可是SIGALRM信号已经处理完了,还等待什么呢?
出现这个问题的根本原因是系统运行的时序(Timing)并不像我们写程序时所设想的那样。虽然alarm(nsecs)紧接着的下一行就是pause(),但是无法保证pause()一定会在调用alarm(nsecs)之 后的nsecs秒之内被调用。由于异步事件在任何时候都有可能发生(这里的异步事件指出现更高优先级的进程),如果我们写程序时考虑不周密,就可能由于时序问题而导致错误,这叫做竞态条件(RaceCondition)。
其实就是在操作系统中的进程执行序列的优先级抢占。或者是进程中的当前执行时间片完成以后进行的进程中断。
如何解决上述问题呢?读者可能会想到,在调用pause之前屏蔽SIGALRM信号使它不能提前递达就可以了。看看以下方法可行吗?
1. 屏蔽SIGALRM信号;
2. alarm(nsecs);
3. 解除对SIGALRM信号的屏蔽;
4. pause();
从解除信号屏蔽到调用pause之间存在间隙,SIGALRM仍有可能在这个间隙递达。要消除这个间隙, 我们把解除屏蔽移到pause后面可以吗?
1. 屏蔽SIGALRM信号;
2. alarm(nsecs);
3. pause();
4. 解除对SIGALRM信号的屏蔽;
这样更不行了,还没有解除屏蔽就调用pause,pause根本不可能等到SIGALRM信号。要是“解除信号屏蔽”和“挂起等待信号”这两步能合并成一个原子操作就好了,这正是sigsuspend函数的功能。sigsuspend包含了pause的挂起等待功能,同时解决了竞态条件的问题,在对时序要求严格的场合下都应该调用sigsuspend而不是pause。
#include <signal.h> int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
和pause一样,sigsuspend没有成功返回值,只有执行了一个信号处理函数之后sigsuspend才返回,返回值为-1,errno设置为EINTR。调用sigsuspend时,进程的信号屏蔽字由sigmask参数指定,可以通过指定sigmask来临时解除对某 个信号的屏蔽,然后挂起等待,当sigsuspend返回时,进程的信号屏蔽字恢复为原
来的值,如果原来对该信号是屏蔽的,从sigsuspend返回后仍然是屏蔽的。
下面来看一下修改以后的mySleep:
#include<stdio.h> #include<signal.h> void handle(int sig) { printf("i get a sig %d\n", sig); } int sleep(int time) { struct sigaction oldact,newact; sigset_t newmask,oldmask,suspmask; newact.sa_handler=handle; newact.sa_flags=0; sigemptyset(&newact.sa_mask); sigaction(SIGALRM,&newact,&oldact);//注册SIGALRM的信号处理函数 sigemptyset(&newmask); sigaddset(&newmask,SIGALRM); sigprocmask(SIG_BLOCK,&newmask,&oldmask);//屏蔽SIGALRM信号; alarm(time); suspmask=oldmask; sigdelset(&suspmask,SIGALRM);//解除suspmask中SIGALRM信号的屏蔽; sigsuspend(&suspmask);//用suspmask去替换PCB中的block表,从而解除对SIGALRM信号的阻塞 int ret=alarm(0); sigaction(SIGALRM,&oldact,NULL); sigprocmask(SIG_SETMASK,&oldmask,NULL);//恢复之前的系统默认处理信号方式 return ret; } int main() { while(1) { printf("I am sleep\n"); sleep(5); } return 0; }
下面我们来着重讲解一个信号SIGCHLD:
SIGCHLD就是子进程结束时对父进程的返回信号,但是对于这个信号,系统的默认动作是忽略。
在之前的进程中,父子进程都是使用waitpid,wait函数对僵尸进程进行清理,父进程以阻塞/非阻塞方式对子进程进行结束等待清理,但是这样的话会加大父进程的执行压力。
所以我们利用子进程结束时传递的SIGCHLD信号来通知父进程,这样会提高父子进程之间的运行效率,传递SIGCHLD后进行对子进程的清理:
代码:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<signal.h> #include<unistd.h> void my_sigchld(int sig) { int status=0; pid_t ret; while((ret=waitpid(-1,&status,0))>0) { printf("sig: %d,code: %d\n",status&0xff,(status>>8)&0xff); } } int main() { pid_t tid=fork(); if(tid<0) { perror("fork"); exit(1); } else if(tid==0) { sleep(10);//保证父进程已注册完信号处理函数,父,子进程谁先运行不确定 printf("child is quit!\n"); exit(1); } else { signal(SIGCHLD,my_sigchld); while(1); } return 0; }
注意一点:在my_sigchld中,注意到while循环来对waitpid进行等待,保证在多进程环境中对于子进程的清理,若是if而不是while的话,因为SIGCHLD信号无法的多次收取,未决存在中只能够证明有与无,所以对于父进程来说。我们需要不断的waitpid进行循环等待,知道等待失败为止。
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